Le max de dex (110 pour un Dunedain) c'et le max de ton perso à poil. T'as pas le droit d'aller au-dessus.
L'armure est encombrante donc tu perds de la dex (temporairement) quand tu la portes (on va dire 20 points, ce qui te descend à 90).
Evidemment, il peut arriver que tes carac recommencent à monter quand tu utilises des compétences mais dès qu'elles dépassent le max réel (110) elles sont remises à niveau dès que tu doubles-cliques sur un objet.
Sauf que tant que tu gardes ton armure, ta dex peut continuer à monter au-delà des 90 où elle était descendue, jusqu'à un nouveau 110.
Mais évidemment, dès que tu enlèves ton armure, tu regagnes la dex perdue en la mettant, donc tu arrives jusqu'à 130 dex... Et de nouveau, elle sera remise à 110 au premier double-clic
C'est plus clair comme ça ?