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Loot/Rareté/Richesse
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Franky
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #50 le:
2007-03-08, 05:53:02 »
Nous avons 3 choix.
le plus populaire avant tout.
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Je suis pret quand voulez , vous n'avez juste a me faire signe.
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kaar
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #51 le:
2007-03-08, 10:18:08 »
faire une conférence ne servira à rien.
Cette question de prix n'était que réthorique. Quand je vois des proposition d'achat de 100.000 po pour un lingot de seregril et 0 réponse.
No comment.
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Pierrot
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #52 le:
2007-03-08, 20:48:46 »
C'est plutôt simple, l'or on l'a facilement ( du moins beaucoup plus que le reste ) et si on vend du sérégril ( en l'occurence ), on n'est pas sûr d'en réavoir. Le calcul est simple, on est sûr d'avoir de l'or mais pas le sérégril. Alors pourquoi le vendre ?
A noter que je sais pas quel est ce post et que le mien ne vise personne, juste un constat général.
Journalisée
voronwë
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Venez sur le chat #Turambar!
Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #53 le:
2007-03-08, 22:32:18 »
C'est pas du seregril c'est du valorite. Et puis l'acheteur c'est Ingold, qui est bien reconnu pour ne pas savoir quoi faire avec ses pièces d'or.
De plus les échanges ont pu s'effectuer In-game...
Journalisée
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Les corsaires d'Adunambar
Venez vite sur le chat #Turambar! On parle dans votre dos en ce moment même!
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Zelphalya
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #54 le:
2007-03-09, 10:25:43 »
Qu'est ce qui vous ferait dépenser de l'argent qui ne soit pas de l'équipements de guerrier ou une maison ?
Journalisée
kaar
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #55 le:
2007-03-09, 10:46:00 »
De la décoration impossible à crafter pour la dite maison !
A chaud, c'est la seule réposne que j'ai, désolé.
Journalisée
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Re : Loot/Rareté/Richesse
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Répondre #56 le:
2007-03-09, 12:10:40 »
Des affaires pour des teintures ( ou des teintures elles-mêmes pour un non-tailo ), des bijoux, c'est tout ce qui me vient sur le coup.
Peut-être des encyclos à haut niveau, mais ça n'irait pas jusqu'à rentabiliser la skill.
Journalisée
Harkin
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #57 le:
2007-03-09, 12:25:02 »
bah si on se base sur ce que depense les gens irl, y a les jeux d'argents ou beaucoup se ruine par exemple mais là ça finirai pas dans les poches d'autres joueurs
Journalisée
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Ingold
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #58 le:
2007-03-09, 15:59:00 »
J'avais fait un post qui expliquait ce que j'pensais, mais faute de chance, ie a crashé...
Donc, en résumé, c'est pas vraiment une économie normal ici, mais plutôt une économie de besoins et de désirs.
Un joueur réussit a extraire quelques lingots de sérégril, on lui offre un montant X pour le tout. Il peut très bien accepter ou refuser l'offre, mais par contre, il sait que s'il mine encore, il peut en avoir encore. Et s'il en a encore, et bien, cette armure qui le tentait ne sera plus impossible à avoir. Alors, il fait quoi? Il garde.
Une grande partie des gens ont quelques ressources plutôt rares, mais très peu. Cependant, tout le monde garde tout ce qu'il peut ou presque. Parfois ça ne servira jamais, mais deux bûches de cela, et un lingot de machin traine ici et sont une petite fierté pour le joueur.
Sinon, en dehors des vêtements et de quelques bijoux, les gens achètent rien. (Les peaux font parties des armures? :p) Par contre, bonne chance pour trouver des fleurs si on ne se promène pas partout :/ Et les autres ingrédients ne sont pas trop facille a avoir aussi.
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Harkin
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #59 le:
2007-03-09, 17:04:24 »
J'aimerais avoir l'avis de quelques tenebreux qui apparement n'ont pas de probleme au niveau de ces ressources rares que sont les lingots de ceci ou de cela. Je sais qu'un gars comme Francky vend ses lingots à bon prix si il le faut. Mais beaucoup de nain par exemple se refuse à vendre à des gondoriens...ça peux expliquer en partie le pourquoi du comment
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Ou vais je... Que fais je... Dans quel etat-j'eres
Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #60 le:
2007-03-09, 17:16:22 »
Citation
Mais beaucoup de nain par exemple se refuse à vendre à des gondoriens
Le fait que les nains veulent ou non vendrent, est un choix personnel avant tout (comme pour tout le monde d'ailleurs). Mais, cependant, ce qui peut rentrer en compte aussi, c'est le coté rp de la chose. Les nains peuvent
être plus frileux
quand a vouloir vendre leurs minerais et leurs produits finis a des étrangers. Je les voient mal vendrent a tout va, juste pour que l'économie s'améliore
.
Ceci reste un avis personnel évidemment.
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**Défenseur de la culture et des traditions Beornides, Protecteur de la Forêt Noire, Justicier vagabond, Dompteur d'Olog berseker et de rossignols, Agriculteur, Capitaine et armateur de Navires de Pêche, Grand Maître pêcheur et Grand Maître en close-combat**
"Les apparences ne sont que peu de choses..."
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"De toute façon, le langage Klingon, c'est comme le nain!!"
Harkin
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #61 le:
2007-03-09, 17:41:35 »
Oui, oui je suis tout a faire d'accord qu'il ne vendent pas au premier venu c'est sur même. Mais dans le cas contraire...
Citation
Les nains peuvent être plus frileux quand a vouloir vendre leurs minerais et leurs produits finis a des étrangers. Je les voient mal vendrent a tout va, juste pour que l'économie s'améliore.
Je parle pas de vendre à tout va et a n'importe qui, mais par exemple Ingold qui propose un prix de dingue pour une chose qu'ils ont surement en quantité suffisante c'est dommage. Si il n'y a rien de rp derriere tous ça...bien sur
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Re : Loot/Rareté/Richesse
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Répondre #62 le:
2007-03-09, 17:43:27 »
J'ai pas compris ton dernier post Harkin. :/
Mais tous les ténébreux ont du mal à avoir des métaux rares, faut pas croire.
Journalisée
Franky
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #63 le:
2007-03-09, 17:44:47 »
Citation
J'aimerais avoir l'avis de quelques tenebreux qui apparement n'ont pas de probleme au niveau de ces ressources rares que sont les lingots de ceci ou de cela.
Nous avons des problemes aussi , depuis que les mines sont rendu avec tout les minerais a l'intérieur , j'ai de la difficulté a trouver du tambe et du laiton.
Si ca serais de moi , j'augmenterais mes prix juste a cause que c'est rendu plus rare qu'autre fois.
Citation
Je sais qu'un gars comme Francky vend ses lingots à bon prix si il le faut. Mais beaucoup de nain par exemple se refuse à vendre à des gondoriens...
Idem que Kalou la dessus. Pour ma part , même quand je vend des lingots ou des minerais rare , sa me fait un peu mal de les voir partir. Le temps que ta mit a les chercher , a les faire fondre , de les voir dans ton coffre t'es vraiment fier de toi
.Si ca serais de moi encore, je crois que je ferais comme les nains aussi.
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Zelphalya
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #64 le:
2007-03-09, 18:06:57 »
Citation de: Urgash le 2007-03-09, 17:44:47
Nous avons des problemes aussi , depuis que les mines sont rendu avec tout les minerais a l'intérieur , j'ai de la difficulté a trouver du tambe et du laiton.
Si ca serais de moi , j'augmenterais mes prix juste a cause que c'est rendu plus rare qu'autre fois.
"Depuis que" ! N'importe quoi !
Patience !!!
Ca doit faire deux semaines que j'ai changé ça. C'est pas ça qui crée un problème en si peu de temps. Ca va pas rester ainsi ad vitam en plus. Merci de me laisser le temps de régler l'équilibre.
On a l'impression que c'est la fin du monde...
Journalisée
Harkin
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #65 le:
2007-03-09, 18:57:02 »
Non faut pas s'enerver et je sais que ça peux faire mal au coeur de voir partir ce genre de minerais mais...tu les laisses partir (et t'en as pas en assez bonne quantitée )
Journalisée
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LeprousHarry
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Re : Loot/Rareté/Richesse
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Répondre #66 le:
2007-03-09, 19:36:35 »
Ce message s'adresse aux joueurs trouvant qu'ils manquent de ressources brutes et que c'est pour cette raison qu'ils ne les vendent pas.
Essayez de voir les extracteurs de ressources comme si c'était les artisans des ressources. Exemple : un forgeron n'a pas de problème à vendre des armes et armures en métaux précieux contre un montant équivalent; pourquoi un mineur aurait un problème à vendre ses ressources précieuses?
Le problème est que les mineurs sont (dans beaucoup de cas) avant tout forgerons, et ont donc besoin de ces métaux. Solution: vous voulez faire de l'argent, devenez mineur, et seulement mineur. Tout le monde cherche des métaux. Vous les aurez, vous les vendrez très cher.
Bref, la solution se trouve en la motivation d'une personne à devenir extracteur de ressources naturels.
Enfin de compte, les extracteurs trouvent les matériaux, les artisans les transforment, les combatants les utilisent. Tous les paliers sont essentiels au fonctionnement de l'économie.
trop d'extracteurs -> trop de ressources
pas assez d'extracteurs -> pas assez de ressources et pas assez de produits finis
trop d'artisans -> pas assez de ressources
pas assez d'artisans -> pas assez de produits finis et trop de ressources
-> trop de combatants -> pas assez de produits finis
pas assez de combatants -> trop de produits finis et trop de ressources
Si je trouve le temps de recommencer à jouer, je crois que je vais devenir mineur, bucheron, cultivateur ou chasseur/cueuilleur. Mais d'ici là, vous pourriez le faire vous aussi.
Journalisée
Harry le Lépreux,
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kaar
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #67 le:
2007-03-09, 19:49:33 »
Citation de: Harkin
J'aimerais avoir l'avis de quelques tenebreux qui apparement n'ont pas de probleme au niveau de ces ressources rares que sont les lingots de ceci ou de cela.
Grossière erreur, c'est même mon problème n°1 !
Par chez moi, tout le monde demande du matos fait avec des lingots que même la couleur c'est un mythe
mais personne pourle miner. Et vu la rareté, il faudrait des dizaines de mineurs au lieu d'avoir juste 1 ou 2 (qui sont souvent forgerons aussi sinon, ils ne s'alimentent pas).
Citation de: Harkin
Je sais qu'un gars comme Francky vend ses lingots à bon prix si il le faut.
Tu entends quoi par "bon" ?
Cher ?
Citation de: Harkin
Mais beaucoup de nain par exemple se refuse à vendre à des gondoriens...ça peux expliquer en partie le pourquoi du comment
Y'a pas que les nains en fait. Comme l'a dit Ingold plu haut, souvent les pjs préfèrent garder.
Citation de: LeprousHarry
Mais d'ici là, vous pourriez le faire vous aussi.
J'ai dis ça un jour à un mec qui voulait une arme en vérite alors qu'il devait pas être là depuis bien longtemps. Ca réponse était "miner c'est plate."
Citation de: LeprousHarry
Bref, la solution se trouve en la motivation d'une personne à devenir extracteur de ressources naturels.
C'est ça le souci...
Citation de: LeprousHarry
Le problème est que les mineurs sont (dans beaucoup de cas) avant tout forgerons, et ont donc besoin de ces métaux.
Logique, comme je l'ai dis au dessus, personne le fait donc si tu veux forger, tu
dois
devenir mineur pour te fournir tout seul comme un brave.
Donc ça ralenti les délais de création d'un item de trouver tout les lingots et du coup tu rechignes à vendre et c'est un effet boule de neige.
Pourtant j'ai toujours essayé de dynamiser les mineurs dans mon coin en achetant même leurs stocks bof bof pour les encourager (souvent pour rien).
Journalisée
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #68 le:
2007-03-09, 19:53:07 »
Je suis d'accord avec LeprousHarry à 100% pour les équations/équivalances.
Mais par contre, la différence est qu'un mineur doit passer beaucoup de temps pour avoir du platine ( par exemple ), un forgeron prendra 30secondes pour forger quelque chose en platine. C'est la différence.
Là on a pas assez d'extracteurs, trop d'artisans ( là c'est discutable, mais je trouve ) et trop de combattants ( même si avec les loots, ils sont un chouia extracteurs ).
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Harkin
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #69 le:
2007-03-09, 19:54:14 »
Par bon prix je voulais dire qu'il arnaque pas les gens. Il vend suivant les difficultés qu'il a eu à avoir son produit
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Re : Loot/Rareté/Richesse
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Répondre #70 le:
2007-03-09, 19:56:12 »
Le "chouia extracteur" fait comme les mineurs, il ne vend pas et met de coté aussi.
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Re : Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #71 le:
2007-03-09, 20:47:57 »
Citation de: kaar le 2007-03-09, 19:49:33
J'ai dis ça un jour à un mec qui voulait une arme en vérite alors qu'il devait pas être là depuis bien longtemps. Ca réponse était "miner c'est plate."
Si tu veux mon humble avis, forger est tout aussi plate, et il en est de même pour toutes les compétences que l'on doit utiliser à répétition (carpentry, tailoring, alchemy). Même que je trouve plus intéressant d'avoir à se déplacer et voyager pour accomplir son métier (mining, lumberjacking).
Bien entendu, c'est seulement mon opinion.
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #72 le:
2007-03-10, 16:15:20 »
Sauf que forger, un coup que tu as fait les millier de répétition et que tu a 100%, c'est plaisant de forger.
Miner, même à 100%, tu dois passer autant de temps à miner pour avoir de bon produit.
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LeprousHarry
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Pret à y laisser un bras
Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #73 le:
2007-03-10, 16:22:31 »
Arretez donc de me contredire!
J'essaye de convaincre les joueurs de faire des mineurs et vous n'arretez pas de contrer mes plans diaboliques...
P.S.: Pardonnez moi pour les accents, je n'ai pas acces a un clavier francais.
Journalisée
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #74 le:
2007-03-10, 20:41:35 »
Moi, j'aimerai bien trouver un truc pour encourager de nouveaux mineurs, du moins dans mon coin.
Pour ça que j'ai déjà racheté leurs productions, pour les encourager. Mais ça ne semble pas suffisant...
Il faudrait trouver un truc pour motiver, mais quoi ?
Journalisée
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Baradon
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #75 le:
2007-03-11, 02:29:23 »
euh, est-ce que quelqu'un peut me dire où en sont les manufactures de l'allaince?
Journalisée
Belgarion
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L'aventure est au bout du RP ;)
Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #76 le:
2007-03-11, 03:52:36 »
Elles seront à Pelargir. Pour le moment IG ça se passe à MT. Voir forum RP pour plus d'info.
Journalisée
MJ Belgarion
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Messages: 544
Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #77 le:
2007-03-12, 18:03:28 »
Je suis mineur et seulement mineur, et je voulais être seulement mineur. Ma première idée à mes débuts était de me faire un personnage qui ne vendrait que des métaux. J'ai vite malheureusement compris que passé une après-midi pour trouver quelques lingots qui soient attirant pour des clients, que le rapport amusement/temps/gain n'était absolument pas intéressant.
J'ai donc eu l'idée qui me semblait géniale de monter d'autres skill d'artisanat. Bingo, je monte des skills qui prennent moins de temps, qui rapport des tonnes pour quelques cliques seulement.
Je fais un peu de pièces, et je décide de retourner miner, puisque j'avais toujours envie de poursuivre mon premier plan....
Encore une fois déçu par le rapport amusement/temps/gain, je decide donc d'aller tenter ma chasse au combat. Résultat ? Bien plus amusant, ne rapport pas beaucoup, mais avec l'artisanat, ça devient un jeu d'enfant. J'utilise mes lingots amassé puisqu'au peu qu'il y à, cela ne suffirait même pas a équiper un joueur, et je me fais forger tout ça pour des pogners de pain. Je me permet facilement les paiments avec l'artisanat, et sinon j'échange quelques lingots pour la création.
Au finale, je ne mine que pour moi, et très peu, malgré ma première envie de ne jouer qu'un mineur...
Et je crois qu'Urgash ne rattachait pas ses récentes difficultés à trouver des métaux au problème traité, mais que c'était plutôt une constatation des changements apportés depuis peu.
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Zelphalya
Invité
Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #78 le:
2007-03-12, 18:47:28 »
Ton témoignage est intéressant Thorain, merci, on va essayer d'arranger ça.
Citation de: Thorain le 2007-03-12, 18:03:28
Et je crois qu'Urgash ne rattachait pas ses récentes difficultés à trouver des métaux au problème traité, mais que c'était plutôt une constatation des changements apportés depuis peu.
Ben justement c'est depuis peu, donc on peut tirer un constat d'un si court délai à mon avis.
En plus, sur un même délai j'avais fait tout le contraire, on était en mesure de tomber très facilement sur des minerais qui n'étaient pas prévu dans la mine à l'origine, d'où quelques posts demandant si c'était normal.
Donc le constat n'avait pas lieu d'être vu que cette diminution radicale était volontaire, le temps de je refasse des calculs pour rétablir la situation à celle qu'on avait plus ou moins avant.
Là (avant hier) je viens de rétablir la balance avec quasiment (c'est très très proche) les mêmes proportions que ce qu'on avait avant, donc pas de soucis.
Maintenant on va augmenter doucement mais surement afin de tomber sur un équilibre plus satisfaisant avec la nouvelle usure.
Ton expérience en mining nous sera précieuse et celle de Urgash également. Mais il vous faudra être patient, ça sera progressif donc assez long.
Merci pour votre aide.
Journalisée
Thorain
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #79 le:
2007-03-12, 19:31:19 »
Je tiendrai au courant en mesure du possible
Journalisée
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kaar
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Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #80 le:
2007-03-12, 19:38:34 »
heu...
Pareil que Thorain en fait, mais lui, il l'explique bien !
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Re : Re : Loot/Rareté/Richesse
«
Répondre #81 le:
2007-03-12, 20:33:15 »
Citation de: Baradon le 2007-03-11, 02:29:23
euh, est-ce que quelqu'un peut me dire où en sont les manufactures de l'alliance*?
Pour l'instant, j'attends les bâtiments. Seulement, j'ai fait un poste de recrutement d'artisans, et je n'ai reçu aucune réponse. Alors pour l'instant, c'est en stand by.
Jean-Philip.
*correction.
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, Officier du Gondor (Grand maître mineur et maître forgeron)
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, Bretteur
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Re : Loot/Rareté/Richesse
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Répondre #82 le:
2007-03-12, 20:43:36 »
Citation
En plus, sur un même délai j'avais fait tout le contraire, on était en mesure de tomber très facilement sur des minerais qui n'étaient pas prévu dans la mine à l'origine, d'où quelques posts demandant si c'était normal.
Donc le constat n'avait pas lieu d'être vu que cette diminution radicale était volontaire, le temps de je refasse des calculs pour rétablir la situation à celle qu'on avait plus ou moins avant.
Ahhh je te remerci grandement Zelph , surtout que j'ai peu-etre fait petter ta coche en chianlant sur ce sujet... (désolé si c'est le cas...)
Citation
Ton expérience en mining nous sera précieuse et celle de Urgash également. Mais il vous faudra
être patient
, ça sera progressif donc assez long.
Oui , J'avoue que je suis pas très patient quand il le faut , mais je serais pret a aider le staff en tout temps.
PS:
Citation
Et je crois qu'Urgash ne rattachait pas ses récentes difficultés à trouver des métaux au problème traité, mais que c'était plutôt une constatation des changements apportés depuis peu.
Ta tappé dirrecte dedans.
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