Auteur : Ted Nasmith
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Auteur Fil de discussion: moustaches  (Lu 5359 fois)
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Lucasrio
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« le: 2007-06-07, 16:55:31 »

Alors voilà je me demandais si il ne serait pas possible d'avoir des coiffures de moustaches ?
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draven
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« Répondre #1 le: 2007-06-07, 17:05:00 »

Il en existe déjà. Chez le Barbier, au moins une....
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Lucasrio
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« Répondre #2 le: 2007-06-07, 17:08:40 »

Oui mais qu'une seul , ça serait bien si il y en avait plusieur , après moi je ne suis pas un spécialiste je ne sais pas se que ça représente en progamation et tout ça ...
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« Répondre #3 le: 2007-06-07, 19:20:12 »

Bah c'est surtout qu'il faut dessiner une nouvelle image.
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Venez vite sur le chat #Turambar! On parle dans votre dos en ce moment même! :0
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« Répondre #4 le: 2007-06-08, 00:36:56 »

Et la rajouter au verdata, ce qui est peut-être pire que le dessin (Si on pense que certaines personnes sont très douées en dessin :p)
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Lucasrio
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« Répondre #5 le: 2007-06-08, 06:49:24 »

Donc c'est pas si compliqué que ça ? Tout ce qu'il faut c'est un bon graphiste ?
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« Répondre #6 le: 2007-06-08, 07:18:05 »

Ingold vient de dire que le pire était de le rajouter au verdata, donc non, le plus dur n'est pas de trouver un bon graphiste.

Sans compter que ça prend de la place aussi dans le verdata, et là, je trouve que c'est très secondaire ... Même s'il n'y a qu'une seule coupe de moustaches, il y en a plusieurs pour la barbe.
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Zelphalya
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« Répondre #7 le: 2007-06-08, 14:13:38 »

Tant qu'il n'y a pas l'animation, c'est relativement léger dans le fichier.

Une fois qu'on a le dessin, il faut le tester.

Ensuite il faut l'intégrateur.

Je sais le faire, mais je n'ai pas le temps de le faire.

Les instructions sont disponibles sur UO-Graphics, avis aux amateurs.

C'est pas spécialement dur (enfin il vaut mieux comprendre le principe de l'hexadécimal), mais c'est assez long. D'après moi on peut compter une bonne demi heure pour ajouter un objet dans le verdata car il faut trouver l'emplacement vide.

Après faut encore faire le script mais ça c'est déjà plus facile.
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Lucasrio
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« Répondre #8 le: 2007-06-08, 16:46:28 »

Bon donc c'est possible mais il faut que quelqu'un se porte volontaire , je le ferait volontier mais je na sais pas trop comment m'y prendre et je suis pas un très bon déssinateur (même plutô nul  Sourit)
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Ingold
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« Répondre #9 le: 2007-06-08, 17:48:18 »

Cherche sur le net, il y a peut-être déjà une collection de moustaches faites pour UO...

Après, reste à l'intégrer comme Zelph l'a dit (et surtout trouver quelqu'un pour le faire, je pourrais peut-être voir comment faire, mais encore là, j'aime mieux finir les projets de scripts en cours.)
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« Répondre #10 le: 2007-06-08, 18:12:37 »

je vien de faire une recherche sur uo graphics , ya rien .
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Zelphalya
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« Répondre #11 le: 2007-06-12, 16:50:55 »

Je connais la majorité des sites de graphismes UO, rien ne correspond. Il faut partir de 0.
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