Auteur : Greg & Tim Hildebrandt
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Turambar  |  Zone Technique  |  Idées et Suggestions  |  Fil de discussion: Monstres plus fort, moins nombreux, aussi pauvres?
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Auteur Fil de discussion: Monstres plus fort, moins nombreux, aussi pauvres?  (Lu 6607 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Sandor
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« le: 2007-09-18, 20:48:21 »

Est-ce que ca se pourrait que les monstres aient été legerement pas mal boosté dernierement?  Disparition de plusieurs spawns d'ettin en harondor, finalement réussi a en trouver un qui etait a peu pres 1/3 plus fort qu'avant mais le loot n'as pas changé.

Normal?
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I saw pale kings and princes too, Pale warriors, death-pale were they all;
They cried--"La Belle Dame sans Merci hath thee in thrall!"
I saw their starved lips in the gloam, with horrid warning gaped wide,
And I awoke and found me here, on the cold hill's side.
And this is why I sojourn here alone and palely loitering,
Though the sedge is withered from the lake...

...And no birds sing.

- La Belle Dame Sans Merci by W.B. Keats - 1819 -
Pierrot
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« Répondre #1 le: 2007-09-18, 21:15:35 »

J'trouve toujours des bons loots de temps en temps, et là j'viens d'en voir un à couper le souffle sur un troll. Razz

Par contre en général je sais pas, je chasse pas de tout non plus.
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Baradon
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« Répondre #2 le: 2007-09-18, 21:32:56 »

de ce que je sais, les monsres ont été effectivement boostés.
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Sandor
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« Répondre #3 le: 2007-09-18, 21:48:31 »

J'trouve toujours des bons loots de temps en temps, et là j'viens d'en voir un à couper le souffle sur un troll. Razz

Par contre en général je sais pas, je chasse pas de tout non plus.

c'etait encore le cas a l'epoque je crois, donc logiquement faudrait augmenter le loot minimum ou maximum au moins.  Sinon on se retrouve a tapper des ettins sur les steroides pour un lingot de tambe Razz
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Cerebrus
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« Répondre #4 le: 2007-09-18, 21:49:02 »

Idem que Pierrot, faut mieux chercher c'est tout Sourit
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Zitaclix
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« Répondre #5 le: 2007-09-18, 21:57:02 »

Plusieurs type de chaque monstre sont maintenant présent avec un loot assez variable.

Par contre, il est possible que le loot des ettin ne soit pas mis-à-jour.
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Sandor
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« Répondre #6 le: 2007-09-18, 22:11:48 »

et pour le retrait des spawns?  il y avait 3 ettins la bas je crois (harondor)
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« Répondre #7 le: 2007-09-18, 22:16:32 »

un troll viens de me tuer en 3 coups vitesses décuplées rien eu le temps de faire.
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Franky
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« Répondre #8 le: 2007-09-18, 22:36:35 »

Citation
un troll viens de me tuer en 3 coups vitesses décuplées rien eu le temps de faire.

Loll , moi qui croyais avoir fumer du bon stock en m'entrainant sur des tolls. Au moins sa prouve que j'avais pas alluciner. Sourit
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« Répondre #9 le: 2007-09-18, 22:58:33 »

Les monstres sont posé à la main pour diminuer le campage, bien que certain spawn demeurent.

Le troll en 3 coup, t'a malheureusement rencontrer un niveau 4.

Y'en a pas des tonnes de ceux la Razz
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« Répondre #10 le: 2007-09-19, 00:05:39 »

Tu parles de niveaux, ne serait-ce possible de faire avec le skill anatomy pour dire quel niveau il est parce que si je me souviens la distance entre les niveaux d'anatomy est genre de 40 stats par different niveau..
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Avalon
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« Répondre #11 le: 2007-09-19, 02:08:53 »

Juste comme ça, je rappel que les troll et les ettins sont de la matière premiere pour les armures d'os. Si les spawns sont posés à la mains ca risque d'être assez difficile pour les joueurs comme pour ceux qui doivent les poser.
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« Répondre #12 le: 2007-09-19, 02:17:29 »

Même chose pour les titans et les bêtes à écaille ...

Faudra bouger pour en avoir ...
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« Répondre #13 le: 2007-09-19, 02:31:21 »

tant que ca finit pas que y'a plus personne pour les poser donc que y'en reste plus du tout.

j'suis aussi d'accord pour le skill anatomy.  Decouvrire que c'est un level 4 en crevant sans pvoir agir c'est pas terrible Razz
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Baradon
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« Répondre #14 le: 2007-09-19, 10:46:38 »

je suis heureux de constater de ne pas être le seul à avoir péri contre ces terribles monstres. Moi je trouve bien que le troll soit bourrin. Cela force à se les faire à plusieurs ce qui est plus marrant en termes de jeu et plus crédible d'un point de vue rp ( je parle pour les gondos en tout cas. )

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« Répondre #15 le: 2007-09-19, 12:36:51 »

jamais vraiment cherché de realisme de ce coté la.  Je me souviens de Sylith au debut du jeu qui disait ue tout les monstres devrait etre trop bourrin pour etre tué a un sauf genre les goblins et j'etais contre.  On a pas tjours les moyens de chasser a plusieurs.  Je sais que de mon coter je suis souvent seul et quand je suis seul la chasse est un bon moyen de tuer le temps.

Quoi qu'il en soit j'suis pas contre le fait de trouver des monstres plus fort tant qu'on a pas boosté toute les creatures et retiré le 3/4 des spawns pour de bon... ca, ca serait plutot genant.
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Baradon
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« Répondre #16 le: 2007-09-19, 13:05:52 »

Je suis d'accord. J'ai un exemple en tête assez frustrant mais très spécial de loup anormalement boosté et qui tue un chevalier bien entraîné en quatre coups de machoires, même si ce dernier essaie de s'enfuir sans succès vu qu'il est trop rapide. Je peux imagnier la frustration que cela engendre si cela se multiplie trop souvent avec des monstres divers.

Pour les spawns et la chasse comme palliatif de l'ennui, je suis d'accord aussi, même s'il est malgré tout plus sympa de jouer à plusieurs. Tout le monde n'en a pas toujours l'occasion, c'est dommage.
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