Ilidril
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« le: 2004-01-25, 07:49:26 » |
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Voilà, je vais commenser à faire la liste des bébelles que je trouve sur ma route, y a encore souvent des petits trucs que je découvre...
635,1061 : regardez dans l'eau.
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Journalisée
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Gamerol le rohirim
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Brustvarg le semi troll le plus stupide que la terre ait porté.
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Ithil
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« Répondre #1 le: 2004-01-26, 15:41:34 » |
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Devant Edoras....C'est des arbustres ou des arbres enterrer?
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Journalisée
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Devinez quoi......Aujourd'hui est le demain de hier!
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Moumix
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« Répondre #2 le: 2004-01-26, 16:14:57 » |
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Euh, devant Edoras il n'y a plus d'arbres "enterrés" du tout normalement, j'ai tout enlevé...
Tu as le dernier statics?
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Journalisée
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Ilidril
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« Répondre #3 le: 2004-01-26, 20:46:53 » |
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Y a à la plus part des ponts des arbres qui poussent devant ceux ci...
les rivières au sud de l'isengard jusqu'au gondor ont de nombreux défauts du genre pics de terre innexplicables.
Va faloir que quelqu'un fasse le tour du monde surtout les donjons pour faire un .nuge 1(ou nudge?) sur les objets de décoration parce qu'ils nous font coincer quand on marche... surtout dans la moria.... c'est assez moche parce que l'on se fait tuer à cause de ça très souvent.
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Journalisée
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Gamerol le rohirim
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Brustvarg le semi troll le plus stupide que la terre ait porté.
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Gruntar
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« Répondre #4 le: 2004-01-26, 23:55:48 » |
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À ton avis, c'est fait exprès...?
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Journalisée
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Rome ne s'est pas construite en criant "canard, je ne boirai pas de ton eau".
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Moumix
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« Répondre #5 le: 2004-01-27, 00:46:15 » |
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Non, et on peut pas faire de nudgedown, vu que c'est STATIFIE, et que pour ça, je dois faire objet par objet les retirer dans un programme, pis avec ma mémoire phénoménale les replacer un par un Et ensuite, les restatifier On fera avec... Y a juste réellement un ou deux endroits où je dois retirer des objets qui bloquent TOTALEMENT le passage... Nous noterons donc: Quand vous décorez, ENLEVEZ votre .gm et tentez de marcher là où vous venez de mettre des objets!
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Journalisée
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Gruntar
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« Répondre #6 le: 2004-01-27, 00:58:54 » |
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Bah moi jme dit que c'est bien que la Moria soit dure à circuler... c'est pleins de trucs en fait et c'est déjà pas fait pour être une autoroute alors...
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Journalisée
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Rome ne s'est pas construite en criant "canard, je ne boirai pas de ton eau".
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Ilidril
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« Répondre #7 le: 2004-01-27, 01:20:59 » |
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Le problème c'est qu'à certains endroits c'est littéralement impassable et qu'avec le lag on reste des fois coincé près de 30 secondes avant de se rendre compte que c'est impassable... et c'est réellement frustrant.
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Journalisée
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Gamerol le rohirim
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Brustvarg le semi troll le plus stupide que la terre ait porté.
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Ilidril
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« Répondre #8 le: 2004-01-27, 01:39:58 » |
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1749,999,10
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Journalisée
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Gamerol le rohirim
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Zitaclix
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« Répondre #9 le: 2004-01-27, 01:41:30 » |
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Du meme avis que Gruntar
Personellement cela ne m'a jamais gêné, mais c'est vrai que je n'y passe que de temps en temps.
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Journalisée
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Zelphalya
Invité
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« Répondre #10 le: 2004-01-27, 03:36:31 » |
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1749,999,10 essaye d'indiquer à quoi ça correspond qu'on soit pas forcément obligé de tout aller voir pour savoir si on doit agir sur la carte ou sur le static
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Journalisée
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Ilidril
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« Répondre #11 le: 2004-01-27, 06:07:24 » |
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Oki le chiffre en question c'est une plaque de sable étrange.... au milieux de la caillasse grise.
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Journalisée
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Gamerol le rohirim
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Brustvarg le semi troll le plus stupide que la terre ait porté.
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Elsie
Décorateur
Joueur Vétéran
Hors ligne
Sexe:
Messages: 4599
Vieille vieille joueuse acariâtre
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« Répondre #12 le: 2004-02-03, 13:28:30 » |
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Y a une cuve à vin qu'a perdu une de ses cloisons près de Bree (enfin, je crois).
Elsie
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Journalisée
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"Je ne suis pas vraiment libre si je prive quelqu'un d'autre de sa liberté. L'opprimé et l'oppresseur sont tous deux dépossédés de leur humanité." Nelson Mandela. Un long chemin vers la liberté -------------------------------- Eïlenel, fille de Yoni et de Laegnaur Fizur 145 ans passés à faire suer son monde ... Miya " Une lionne qui se met au service du cygne, ça l'fait ?" _______________________________________ http://enpointilles.blogspot.com/
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Moumix
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« Répondre #13 le: 2004-02-03, 15:25:12 » |
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635,1061 : tillerman dans l'eau retiré ponts où les arbres ont été retirés: 2514,574 2491,562 3160,793 3187,943 3335,1103 2690,1874 2499,769 1749,999 bout de sable bizarre retiré --------------------- Pour les ponts, si on peut me donner les coordonnées exactes des ponts quand on trouve des arbres dedans, ce serait cool Les corrections n'apparaitront que dans le prochain patch, prévu pour la semaine prochaine
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Journalisée
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Ilidril
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« Répondre #14 le: 2004-02-04, 07:51:01 » |
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Oki merci Je vais continuer à faire le tour ét je serai plus précis à l'avenir
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Journalisée
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Gamerol le rohirim
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Brustvarg le semi troll le plus stupide que la terre ait porté.
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Thordhuin
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« Répondre #15 le: 2004-02-08, 18:27:48 » |
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Il y a des arbres poussant au travers du pont situé en 3187.946.17
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Journalisée
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Thordhuin le Nain, grand-maître forgeron. Oh combien d'actions, combien d'exploits celebres, sont demeurés sans gloire au milieux des ténebres Corneille, Le Cid
Le vendeur de Thordhuin vous attend à Erebor, vente d'armes et d'armures, et achat de lingots et minerais en tout genre à des prix exceptionnels!
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Zitaclix
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« Répondre #16 le: 2004-02-09, 01:13:59 » |
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2688,1868 = pont + arbre
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Journalisée
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Moumix
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« Répondre #17 le: 2004-02-09, 02:11:31 » |
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2688,1868 = pont + arbre Il y a des arbres poussant au travers du pont situé en 3187.946.17 Et pourtant, j'ai dit: ponts où les arbres ont été retirés: 2514,574 2491,562 3160,793 3187,943 3335,1103 2690,1874 2499,769
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Journalisée
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Thordhuin
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« Répondre #18 le: 2004-02-09, 10:37:10 » |
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en fait j'ai rapidement regardé si les 2 derniers chiffres correspondaient sur ton post.... et comme ils n'y étaient pas... Ils servent à rien ceux là? (je parle du .17 dans mon post precedent...)
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Journalisée
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Thordhuin le Nain, grand-maître forgeron. Oh combien d'actions, combien d'exploits celebres, sont demeurés sans gloire au milieux des ténebres Corneille, Le Cid
Le vendeur de Thordhuin vous attend à Erebor, vente d'armes et d'armures, et achat de lingots et minerais en tout genre à des prix exceptionnels!
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Moumix
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« Répondre #19 le: 2004-02-09, 10:44:22 » |
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C'est l'altitude, le troisième chiffre
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Journalisée
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Zitaclix
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« Répondre #20 le: 2004-02-09, 14:04:37 » |
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Lol le pire c'est que je l'ai observer avant de poster .....
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Journalisée
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Bruenor
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« Répondre #21 le: 2004-02-15, 04:26:27 » |
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Je sais pas si c'est normal mais...il y a un cleaver par terre pour une raison quelconque.
2727, 2498
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Journalisée
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Bruenor: Garde d'Erebor a temps plein.
Llednard: Homme d'origines connues de peu. (aussi connu sous le nom de Lloyd)
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Covakel
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« Répondre #22 le: 2004-02-15, 07:48:24 » |
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C'est la depuis la nuit des temps. C'est dans la liste des trucs à enlever au prochain patch.
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Journalisée
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Dans les moments de doutes pensez à ça... Vous pensez TROP!
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Moumix
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« Répondre #23 le: 2004-02-15, 12:47:08 » |
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Cleaver enlevé, et sabre entre minas tirith et edoras aussi (celui qui était caché par un ptit bout d'herbe )
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Journalisée
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didou
Neophyte
Hors ligne
Messages: 10
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« Répondre #24 le: 2004-11-07, 18:34:47 » |
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2342.959 j'y suis moi meme coincé a l'instant et je sais pas quoi faire au secouuuuur c'est un rebord près de la riviere rès de imladris je me suis approcher et je suis coincé depuis près de 30 minutes bouh .
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Journalisée
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didou-signature
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Zelphalya
Invité
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« Répondre #25 le: 2004-11-07, 19:19:47 » |
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sorti
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Journalisée
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Belgarion
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« Répondre #26 le: 2005-06-21, 23:28:52 » |
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Umbar 2089.3827 un ou deux arbres non newbifiés. idem 2113.3814 (les deux arbres autour de cette localisation).
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Journalisée
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