Juste comme ça, à tête non reposé, c'est peut-être bien le client qui fait des siennes.
Si il ne prend plus en compte un objet sur le moment, il peut très bien le faire 'disparaitre' pour, plus tard, le reprendre en compte et là, soit que le layer était pris, ou une autre raison X, l'objet tombe à tes pieds.
J'imagine qu'un reinstall peut être la solution ( Tout le monde dit d'le faire quand y'a bug avec UO
)