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Général / Discussion Générale. / Re : *****Le petit Bonjour des Anciens*****
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le: 2009-07-16, 04:32:49
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Bonjour d'un très très ancien de la part de Hermack, Gatheodrak ou même Paladir (2002).
J'ai entendu parlé de Turambar dernièrement et plusieurs points me font penser que j'pourrais rejouer.
Sous un autre pseudo et du côté ténébreux probablement, je pourrais réapparaitre.
Alors à bientôt...
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Général / Discussion Générale. / Re : côté de la ballance égale?
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le: 2007-02-13, 15:06:51
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Donc en conclusion, restez entre vous avec vos amis (ça vaut pour les nouveaux joueurs, restez entre vous, seul vous n'aurez rien à faire). C'était flagrant, maintenant c'est dit. Il y a toujours eu des problèmes d'équilibre mais ce genre de discours rend les changements impossibles tant que ça plait à votre groupe. Kalou si tu lisais des post plus vieux de 2 ans, tu verrais probablement des post plus amicaux. 2 ans correspond un peu au moment où le serveur à empiré.
Inquiète-toi pas Zelph, je n'ai pas l'intention de rejouer, j'ai plus de principe que ça.
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Général / Discussion Générale. / Re : côté de la ballance égale?
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le: 2007-02-13, 04:15:02
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Si tu veux réagir comme un enfant, fais-le. C'est l'admin en personne qui m'a dit qu'elle était impartiale, si t'as un problème avec ça, va y parler. Justement, on devrait pas avoir besoin d'être des amis pour être dans le staff, il faudrait suivre un code d'éthique clair pour que le monde travail dans l'harmonie. Ça devrait fonctionner comme dans n'importe quel organisation, comme un peu une relation employeur-employé où l'employeur a un devoir d'impartialité et de justesse.
Tant pis pour les âmes sensibles, je ne vous cris même pas de bêtise, réfléchissez. Il y a surement des gens qui profitent de l'état de la situation. Craquez si ça vous tente, ici c'est fait pour ça. Si vous voulez lever le niveau d'intelligence de la discussion, faites-le au minimum sur msn ou une autre messagerie instantanée. J'attends pas vraiment de bonne réplique à part que de voir du monde offusqué trop bien dorloté par les temps qui court.
Le but premier de ce post si j'ai bien compris était de rétablir l'égalité des loots par anim, eh bien trouvez-vous un système de calcul de loot pour anim qui ne vas pas en fonction des envies de l'animateur, votez pour un règlement et voila. Ah wow j'ai réglé le problème...
Ça me manquait presque de faire choquer le monde.
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Général / Discussion Générale. / Re : côté de la ballance égale?
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le: 2007-02-13, 02:03:44
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J'ai rien à voir avec tout ça, je ne joue plus depuis plusieurs mois mais je dirais ceci: attendez-vous pas à ce que le staff fasse preuve d'impartialité, ils fonctionnent par système de groupe d'amis.
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Zone Technique / Idées et Suggestions / Re : Economie d'Umbar
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le: 2006-11-04, 03:58:35
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C'est toujours les mêmes joueurs et les mêmes personnages qui sont là depuis des mois, peut-être des années. Les échanges entres ces vieux joueurs stagnent car ils ont soit abouti dans leur skill et ne dépense presque rien ou ils ont deja trouvé leur source d'objet par des accords entre joueurs. L'économie d'Umbar est morte ou presque.
Bonne chance pour la réanimer.
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Général / Commentaire et brouillon RP à propos des forums RP / Re : Combat de Rue de Barad Dur
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le: 2006-09-18, 03:43:46
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J'offre Hermack comme entraîneur. Si il y a du monde qui veut participer et qui veulent se faire "coacher" d'une façon RP pour un combat, je suis là. Je crois que ça rentre bien dans le RP de Hermack. Je dis ça surtout pour les nouveaux car j'imagine que les joueurs vétérans ne daigneront même pas lire mon message mais qu'importe.
Donc voila, si des joueurs veulent participer à ça et être en groupe, je suis là pour servir d'entraîneur.
Contactez-moi par msn préférablement.
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Zone Technique / Idées et Suggestions / Re : Idées en vrac...
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le: 2006-09-14, 03:38:08
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1) Commençons par les poisons normaux. 2) Trop de travail due au scrit à faire, une flèche différente à scripter pour chaque bois avec du feu dessus. 3) Certains le font. 4) Trop complexe. 5) Scripter une animation pour le training, ça pourrait être bien. 6) Facile à faire je pense. 7) Faisable quand le skill entrera dans la liste de chose à faire. 8 ) Il y a déjà plein de post parlant de ça. 9) On peut le faire nous-même sans l'imposer, aussi, quand nous voudrons montrer des actions entre *, ça va être mélangeant.
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : Horaire des embuscades des Lames de l'Ouest
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le: 2006-09-09, 00:40:24
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ceux voulant éviter les embuscades, sauront où ne pas traîner. A supposer que tous les joueurs lisent le forum, ce qui n'est souvent pas le cas par expérience. Soyez prudents. Normalement, nous ne prendrions même pas la peine de l'anoncer alors, ceux qui ne prendront pas la peine de lire l'horaire en subiront les conséquences de tomber devant de merveilleux joueurs comme nous ou vous.
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Général / Discussion Générale. / Horaire des embuscades des Lames de l'Ouest
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le: 2006-09-07, 04:01:12
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Avis à tous...
lundi : Ouest Emnet et Est Emnet mardi : Anorien et Montagnes Blanches mercredi : Ithilien et Linhir jeudi : Lossarnach et Pelargir vendredi : Belfalas et Dol Amroth samedi : La vieille route du sud dimanche : rien d'annoncé
J'invite tous les méchants et les gentils, joueurs et maîtres de jeu à surveiller le statut du serveur et à rôder dans les parages de ces régions afin d'y vivre quelques malheurs ou quelques aventures exceptionnelles.
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Général / Discussion Générale. / Re : Comment voudriez-vous que les méchants se manifestent?
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le: 2006-08-31, 20:26:30
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J'ai reçu une idée intéressante.
Si on organisait un horaire d'ambuscade relativement précis, est-ce que cela vous irait?
Par exemple:
Lundi Anorien Mardi Ithilien Mercredi Rohan ... ect...
Ceci indiquerait un risque élevé d'ambuscade dans la région choisie, les participants ne serait pas toujours les mêmes selon la région et ceux qui ne voudront pas participer n'auront qu'à éviter la région pour la journée. J'invite tous les méchants et les gentils qui peuvent se rendre dans la région cible de surveiller ce qui s'y passe. Les journées changeront au fil du temps, l'ordre des jours dans la semaine ne seront pas toujours les mêmes.
Cependant, j'ai besoin de sept régions différentes.
Disons...
Anorien Lossarnach et Pelargir Ithilien et Linhir Belfalas et Dol Amroth Ouest Emnet? La vieille route du sud?
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Général / Discussion Générale. / Re : Inactivité du serveur
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le: 2006-08-31, 16:03:10
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Bon sang j'écris tu chinois????
Prend ton perso et va s'y faire une guerre qui t'en empeche????? Ya tu quelque part que c'est écrit : tu n'as pas le droit d'aller faire des raids???? OUI ya des endroits qui sont pas rp pour faire des raids mais donner lui une raison rp et crédible pour y aller et retournez s'y pas tout les jours c'est tout. Met de l'action avec ton perso fait pas juste chialer sur le forum AGIT! MAIS YA DES LIMITES! Faites pas semblant de jouer et jouer pour de vrai bordel!
Oui, on nous empèche de faire des raids, oui, même avec RP, oui, même quand on essais de rejoindre les seules personnes connectés sur le serveur. J'ai dénoté un problème et je vais faire ça simple. Les rolistes pures boudent les évènements PVP car ils ne pourront jamais battre un joueur complet à cause du jeu. Je crois qu'ils aimeraient bien se battre en RP mais vu que TRB est un jeu et qu'ils n'ont pas le goût de passer du temps à monter leur skill, ils savent qu'ils perdraient à chaque fois. D'où tout le problème des ambuscades qui impose un combat à des rolistes non préparés à cela. Il faudrait alors tenter de séparer les PVPeurs des RPeurs malheureusement car ils ne s'entendent pas. Il faut donc mettre en oeuvre les idées trouvées qui amélioreront cet aspect de mauvais voisinage entre RP et PVP.
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Général / Discussion Générale. / Re : Inactivité du serveur
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le: 2006-08-31, 06:17:37
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Bon, ça fait beaucoup d'avis en même temps, je vais commencer par le mot: PG, Powergamer qui signifie: personnage qui augmente ses skills pour le simple plaisir de progresser dans une direction. Tout d'abord, un PG pure et dure ne peut pas survivre sur Turambar et ce pour une bonne raison, il y a une limite de skill. Pour augmenter le nombre de ce genre de joueur, il faudrait augmenter la limite de skill.
Alors jusqu'à maintenant, a-t-il été question de cela?
Ensuite, oui il est nécessaire d'en parler car cela a été visible, le jeu de certains déplait beaucoup à d'autres jusqu'à les faire partir. Je ne parle pas seulement de Bertrand. Je parle de tout le monde qui est parti et qui a laissé le serveur vide. Si on n'en parlait pas, on ne pourrait pas trouver une solution en groupe.
Et si je faisais comme vous et je sortais une tranche de vie! Et bien je dirais qu'à mes début, on se la jouait pas mal plus cool et relax. Le jeu était en effet un jeu, il y avait un camp orque en Anorien et c'était franchement plus amusant d'être un gondorien et je trouvais pas mal plus sain de chialer après un lieutenant de Barad-dur qui me lançait des éclairs. Le mot RP n'était pas au centre de toutes les discussions et ce n'était pas rendu une obsession. Sérieusement, je trouve que le RP est devenu une obsession pour certains. Relâchons la bride un peu.
Et Turambar n'est pas un serveur uniquement RP sinon il n'y aurait pas de skills, il n'y aurait pas de monstres. Le RP c'est merveilleux, mais à la base, ce sont des paroles et des écrit, Turambar propose de prendre ce RP et de l'appliquer à un jeu. Il faut arrêter de dédaigner constamment les autres styles de jeu et commencer un jeu plus ouvert et diversifier.
Et oui je finirai par dire qu'à la base Turambar est RP/PG/PVP, tenez-le vous pour dit.
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Général / Discussion Générale. / Re : Inactivité du serveur
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le: 2006-08-30, 21:35:48
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Tu viens de dire que PK et PVP c'est la même chose. Tu vois comme ce n'est pas clair.
Moi je dirais que du PVP c'est des scènes de RP et de combat. Un PK (player-killer) c'est un joueur qui attaque les autres joueur à vue.
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Général / Discussion Générale. / Re : Inactivité du serveur
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le: 2006-08-30, 18:34:57
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Est-ce que l'on pourrait établir une définition universelle de PG, PK, RP, PVP, parce que à vous voir l'utiliser aussi souvent, j'ai l'impression d'être les quatre à la fois dépendamment de la journée que je regarde le forum.
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