Titre: La bijouterie Posté par: epphyx le 2004-08-02, 19:55:57 Bon comme sur l'autre fofo, il était question de refaire la skill de tinker, j me suis permis de pondre l'horreur suivante, encore très imparfaite mais déjà très horrible :
Citation // MENU DE BRICOLAGE // préparation des sous menus [SKILLMENU sm_tinker] Bricolage ON=i_barrel_open Contenant SKILLMENU=sm_contenant // sous menu contenant ON=i_clock_parts pieces SKILLMENU=sm_pieces // sous menu pieces detachées ON=i_key_iron clefs SKILLMENU=sm_keys // sous menu Clefs ON=i_game_board Jeux SKILLMENU=sm_jeux // sous menu jeux ON=i_shovel Outillage SKILLMENU=sm_tools // sous menu outillage ON=i_lute Instruments SKILLMENU=sm_instruments // sous menu instruments ON=i_necklace_gold Bijoux SKILLMENU=sm_bijoux ON=i_KEG_WOOD vaisselle SKILLMENU=sm_vaisselle // sous menu vaisselle [SKILLMENU sm_contenant] Contenants ON=i_box_brass <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_box_brass ON=i_keg_small <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_keg_small ON=i_keg_potion <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_keg_potion ON=i_barrel_open <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_barrel_open ON=i_barrel <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_barrel ON=i_chest_wooden_brass <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_chest_wooden_brass ON=i_chest_metal <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_chest_metal ON=i_chest_metal_brass <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_chest_metal_brass [SKILLMENU sm_parts] Pièces détachées ON=i_wire_iron <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_wire_iron ON=i_CLOCK_PARTS <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_CLOCK_PARTS ON=i_clock_frame <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_clock_frame ON=i_gears <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_gears ON=i_hinge <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_hinge ON=i_barrel_tap <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_barrel_tap ON=i_barrel_hoops <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_barrel_hoops ON=i_SEXTANT_PARTS <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_SEXTANT_PARTS ON=i_springs <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_springs ON=i_axel <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_axel ON=i_clock <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_clock [SKILLMENU sm_keys] clefs ON=i_key_ring <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_key_ring ON=i_key_copper <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_key_copper ON=i_key_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_key_gold ON=i_key_iron <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_key_iron [SKILLMENU sm_jeux] Jeux ON=i_backgammon_game <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_backgammon_game ON=i_game_board <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_game_board ON=i_dice_cup <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_dice_cup [SKILLMENU sm_tools] Outillage ON=i_shovel <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_shovel ON=i_saw_dovetail <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_saw_dovetail ON=i_bottle_empty <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bottle_empty ON=i_hatchet <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_hatchet ON=i_lockpick <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_lockpick ON=i_mortar_pestle <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_mortar_pestle ON=i_pickaxe <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_pickaxe ON=i_saw <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_saw ON=i_scissors <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_scissors ON=i_sewing_kit <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_sewing_kit ON=i_sextant <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_sextant ON=i_hammer_sledge <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_hammer_sledge ON=i_hammer_smith <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_hammer_smith ON=i_tinker_tools <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_tinker_tools ON=i_toolkit <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_toolkit ON=i_plane_jointing <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_plane_jointing ON=i_plane_moulding <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_plane_moulding ON=i_plane_smoothing <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_plane_smoothing [SKILLMENU sm_instruments] Instruments de musique ON=i_tambourine <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_tambourine ON=i_tambourine_tas <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_tambourine_tas ON=i_drum <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_drum ON=i_lute <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_lute ON=i_lyre <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_lyre ON=i_HARP_LARGE <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_HARP_LARGE [SKILLMENU sm_tavern_stuff] Tavern Types ON=i_mug_ceramic <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_mug_ceramic ON=i_goblet <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_goblet ON=i_mug_pewter <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_mug_pewter ON=i_goblet_2 <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_goblet_2 ON=i_skull_mug <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_skull_mug ON=i_PITCHER <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_PITCHER ON=i_spittoon <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_spittoon // Partie Travaillée [SKILLMENU sm_Bijoux] Bijouterie // definition des sous menus de metal ON=i_necklace_gold Acier SKILLMENU=sm_acier ON=i_necklace_gold Adamantite SKILLMENU=sm_adamantite ON=i_necklace_gold Agapite SKILLMENU=sm_agapite ON=i_necklace_gold Airain SKILLMENU=sm_airain ON=i_necklace_gold Bronze SKILLMENU=sm_Bronze ON=i_necklace_gold Daeglin SKILLMENU=sm_Daeglin ON=i_necklace_gold Eldarin SKILLMENU=sm_Eldarin ON=i_necklace_gold Eternyl SKILLMENU=sm_eternyl ON=i_necklace_gold Fer SKILLMENU=sm_fer ON=i_necklace_gold Ilsa SKILLMENU=sm_Ilsa ON=i_necklace_gold Laiton SKILLMENU=sm_Laiton ON=i_necklace_gold Laure SKILLMENU=sm_Laure ON=i_necklace_gold Mythril SKILLMENU=sm_mythril ON=i_necklace_gold Platine SKILLMENU=sm_platine ON=i_necklace_gold Seregril SKILLMENU=sm_Seregril ON=i_necklace_gold Tambe SKILLMENU=sm_tambe ON=i_necklace_gold Valorite SKILLMENU=sm_valorite ON=i_necklace_gold Verite SKILLMENU=sm_verite ON=i_necklace_gold Violine SKILLMENU=sm_violine [SKILLMENU sm_Acier] Bijoux d'acier ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_acier ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_acier ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_acier ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_acier ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_acier [SKILLMENU sm_Adamantite] Bijoux d'adamantite ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_ada ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_ada ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_ada ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_ada ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_ada [SKILLMENU sm_agapite] Bijoux d'agapite ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_agapite ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_agapite ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_agapite ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_agapite ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_agapite [SKILLMENU sm_airain] Bijoux d'airain ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_airain ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_airain ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_airain ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_airain ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_airain [SKILLMENU sm_bronze] Bijoux de bronze ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_bronze ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_bronze ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_bronze ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_bronze ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_bronze [SKILLMENU sm_Daeglin] Bijoux de Daeglin ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Daeglin ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_daeglin ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Daeglin ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Daeglin ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Daeglin [SKILLMENU sm_Eldarin] Bijoux d'Eldarin ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Eldarin ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Eldarin ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Eldarin ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Eldarin ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Eldarin [SKILLMENU sm_eternyl] Bijoux d'eternyl ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_eternyl ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Eternyl ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_eternyl ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_eternyl ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_eternyl [SKILLMENU sm_fer] Bijoux de fer ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_fer ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_fer ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_fer ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_fer ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_fer [SKILLMENU sm_Ilsa] Bijoux d'Ilsa ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Ilsa ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Ilsa ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Ilsa ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Ilsa ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Ilsa [SKILLMENU sm_Laiton] Bijoux de Laiton ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Laiton ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Laiton ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Laiton ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Laiton ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Laiton [SKILLMENU sm_laure] Bijoux de Laure ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_laure ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Laure ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_laure ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_laure ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_laure [SKILLMENU sm_myhtril] Bijoux de myhtril ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_myhtril ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_myhtril ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_myhtril ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_myhtril ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_myhtril [SKILLMENU sm_Platine] Bijoux de Platine ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Platine ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_platine ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Platine ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Platine ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Platine [SKILLMENU sm_Seregril] Bijoux de Seregril ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Seregril ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_seregril ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Seregril ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Seregril ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Seregril [SKILLMENU sm_Tambe] Bijoux de Tambe ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Tambe ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Tambe ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Tambe ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Tambe ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Tambe [SKILLMENU sm_Valorite] Bijoux de Valorite ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_Valorite ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_Tambe ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_Valorite ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_Valorite ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_Valorite [SKILLMENU sm_verite] Bijoux de verite ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_verite ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_verite ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_verite ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_verite ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_verite [SKILLMENU sm_violine] Bijoux d violine ON=i_ring_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_ring_violine ON=i_earrings_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_earrings_violine ON=i_bracelet_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_bracelet_violine ON=i_beads <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_beads_violine ON=i_necklace_gold <name> (<resmake>) MAKEITEM=i_necklace_violine Qui n'est qu'une refonte du menu standard de Tinker avec un ajout pour la bjouterie d'ici. Titre: La bijouterie Posté par: epphyx le 2004-08-02, 19:58:15 et puis voici les bijoux...
Alors les Color_o_ sont surement faux les i_ingot_ aussi Et les valeurs sont a calculer en fct des prix du shard. Citation [itemdef i_ring_acier] name=Anneau d'acier id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=acier DESCRIPTION=anneaud'acier RESOURCES=1 i_ingot_acier SKILLMAKE=tinkering 55.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_acier [itemdef i_bracelet_acier] name=Bracelet d'acier id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=acier DESCRIPTION=bracelet d'acier RESOURCES=2 i_ingot_acier SKILLMAKE=tinkering 56.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_acier [itemdef i_bead_acier] name=perles d'acier id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=acier DESCRIPTION=perles d'acier RESOURCES=2 i_ingot_acier SKILLMAKE=tinkering 57.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_acier [itemdef i_necklace_acier] name=collier d'acier id=i_necklace_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=acier DESCRIPTION=Collier d'acier RESOURCES=2 i_ingot_acier SKILLMAKE=tinkering 58.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_acier [itemdef i_earrings_acier] name=Boucles d'oreille d'acier id=i_earrings_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=acier DESCRIPTION=bracelet d'acier RESOURCES=1 i_ingot_acier SKILLMAKE=tinkering 59.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_acier [itemdef i_ring_ada] name=Anneau d'adamantite id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=adamantite DESCRIPTION=anneaud'adamantite RESOURCES=1 i_ingot_adamantite SKILLMAKE=tinkering 87.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_adamantite [itemdef i_bracelet_ada] name=Bracelet d'adamantite id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=adamantite DESCRIPTION=bracelet d'adamantite RESOURCES=2 i_ingot_adamantite SKILLMAKE=tinkering 87.5, t_tinker_tools on=@create color=color_o_adamantite [itemdef i_bead_ada] name=perles d'adamantite id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=adamantite DESCRIPTION=perles d'adamantite RESOURCES=2 i_ingot_adamantite SKILLMAKE=tinkering 88.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_adamantite [itemdef i_necklace_ada] name=collier d'adamantite id=i_necklace_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=adamantite DESCRIPTION=Collier d'adamantite RESOURCES=2 i_ingot_adamantite SKILLMAKE=tinkering 88.4, t_tinker_tools on=@create color=color_o_adamantite [itemdef i_earrings_ada] name=Boucles d'oreille d'adamantite id=i_earrings_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=adamantite DESCRIPTION=bracelet d'adamantite RESOURCES=1 i_ingot_adamantite SKILLMAKE=tinkering 88.7, t_tinker_tools on=@create color=color_o_adamantite [itemdef i_ring_agapite] name=Anneau d'agapite id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=agapite DESCRIPTION=anneaud'agapite RESOURCES=1 i_ingot_agapite SKILLMAKE=tinkering 73.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_agapite [itemdef i_bracelet_agapite] name=Bracelet d'agapite id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=agapite DESCRIPTION=bracelet d'agapite RESOURCES=2 i_ingot_agapite SKILLMAKE=tinkering 73.5, t_tinker_tools on=@create color=color_o_agapite [itemdef i_bead_agapite] name=perles d'agapite id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=agapite DESCRIPTION=perles d'agapite RESOURCES=2 i_ingot_agapite SKILLMAKE=tinkering 74.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_agapite [itemdef i_necklace_agapite] name=collier d'agapite id=i_necklace_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=agapite DESCRIPTION=Collier d'agapite RESOURCES=2 i_ingot_agapite SKILLMAKE=tinkering 74.4, t_tinker_tools on=@create color=color_o_agapite [itemdef i_earrings_agapite] name=Boucles d'oreille d'agapite id=i_earrings_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=agapite DESCRIPTION=bracelet d'agapite RESOURCES=1 i_ingot_agapite SKILLMAKE=tinkering 74.7, t_tinker_tools on=@create color=color_o_agapite [itemdef i_ring_airain] name=Anneau d'airain id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=airain DESCRIPTION=anneaud'airain RESOURCES=1 i_ingot_airain SKILLMAKE=tinkering 62.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_airain [itemdef i_bracelet_airain] name=Bracelet d'airain id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=airain DESCRIPTION=bracelet d'airain RESOURCES=2 i_ingot_airain SKILLMAKE=tinkering 62.5, t_tinker_tools on=@create color=color_o_airain [itemdef i_bead_airain] name=perles d'airain id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=airain DESCRIPTION=perles d'airain RESOURCES=2 i_ingot_airain SKILLMAKE=tinkering 63.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_airain [itemdef i_necklace_airain] name=collier d'airain id=i_necklace_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=airain DESCRIPTION=Collier d'airain RESOURCES=2 i_ingot_airain SKILLMAKE=tinkering 63.4, t_tinker_tools on=@create color=color_o_airain [itemdef i_earrings_airain] name=Boucles d'oreille d'airain id=i_earrings_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=airain DESCRIPTION=bracelet d'airain RESOURCES=1 i_ingot_airain SKILLMAKE=tinkering 63.7, t_tinker_tools on=@create color=color_o_airain [itemdef i_ring_bronze] name=Anneau de bronze id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=bronze DESCRIPTION=anneaud'bronze RESOURCES=1 i_ingot_bronze SKILLMAKE=tinkering 64.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_bronze [itemdef i_bracelet_bronze] name=Bracelet de bronze id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=bronze DESCRIPTION=bracelet d'bronze RESOURCES=2 i_ingot_bronze SKILLMAKE=tinkering 64.5, t_tinker_tools on=@create color=color_o_bronze [itemdef i_bead_bronze] name=perles de bronze id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=bronze DESCRIPTION=perles d'bronze RESOURCES=2 i_ingot_bronze SKILLMAKE=tinkering 65.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_bronze [itemdef i_necklace_bronze] name=collier de bronze id=i_necklace_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=bronze DESCRIPTION=Collier d'bronze RESOURCES=2 i_ingot_bronze SKILLMAKE=tinkering 65.4, t_tinker_tools on=@create color=color_o_bronze [itemdef i_earrings_bronze] name=Boucles d'oreille de bronze id=i_earrings_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=bronze DESCRIPTION=bracelet d'bronze RESOURCES=1 i_ingot_bronze SKILLMAKE=tinkering 65.7, t_tinker_tools on=@create color=color_o_bronze [itemdef i_ring_daeglin] name=Anneau de daeglin id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=daeglin DESCRIPTION=anneaud'daeglin RESOURCES=1 i_ingot_daeglin SKILLMAKE=tinkering 85.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_daeglin [itemdef i_bracelet_daeglin] name=Bracelet de daeglin id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=daeglin DESCRIPTION=bracelet d'daeglin RESOURCES=2 i_ingot_daeglin SKILLMAKE=tinkering 85.5, t_tinker_tools on=@create color=color_o_daeglin [itemdef i_bead_daeglin] name=perles de daeglin id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=daeglin DESCRIPTION=perles d'daeglin RESOURCES=2 i_ingot_daeglin SKILLMAKE=tinkering 86.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_daeglin [itemdef i_necklace_daeglin] name=collier de daeglin id=i_necklace_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=daeglin DESCRIPTION=Collier de daeglin RESOURCES=2 i_ingot_daeglin SKILLMAKE=tinkering 86.4, t_tinker_tools on=@create color=color_o_daeglin [itemdef i_earrings_daeglin] name=Boucles d'oreille de daeglin id=i_earrings_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=daeglin DESCRIPTION=bracelet de daeglin RESOURCES=1 i_ingot_daeglin SKILLMAKE=tinkering 86.7, t_tinker_tools on=@create color=color_o_daeglin [itemdef i_ring_Eldarin] name=Anneau d'Eldarin id=i_ring_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=Eldarin DESCRIPTION=anneaud'Eldarin RESOURCES=1 i_ingot_Eldarin SKILLMAKE=tinkering 55.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_Eldarin [itemdef i_bracelet_Eldarin] name=Bracelet d'Eldarin id=i_bracelet_gold type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=Eldarin DESCRIPTION=bracelet d'Eldarin RESOURCES=2 i_ingot_Eldarin SKILLMAKE=tinkering 56.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_Eldarin [itemdef i_bead_Eldarin] name=perles d'Eldarin id=i_beads type=t_normal VALUE=1 weight=0 category=Bijouterie SUBSECTION=Eldarin DESCRIPTION=perles d'Eldarin RESOURCES=2 i_ingot_Eldarin SKILLMAKE=tinkering 100.0, t_tinker_tools on=@create color=color_o_Eldarin [itemdef i_necklace_Eldarin] name=collier d'Eldarin 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Titre: La bijouterie Posté par: Elsie le 2004-08-02, 20:31:52 Je t'adooooooooooooooooooooore :lol: ! ( sans offenser Crazy...)
Titre: La bijouterie Posté par: Hithwen le 2004-08-02, 21:15:41 Ça a l'air vachement intéressant, mais pourquoi tout le monde écrit mithril ou cristal avec un Y ? :?:
Titre: La bijouterie Posté par: Crazy le 2004-08-02, 22:42:26 parce que ça fait style :D
Titre: La bijouterie Posté par: epphyx le 2004-08-02, 22:52:55 Citation de: Hithwen Ça a l'air vachement intéressant, mais pourquoi tout le monde écrit mithril ou cristal avec un Y ? :?: Parce qu'on sait pas l'écrire et que je préfére voir ce métal associé au Mythe qu'aux mites :D Donc inconsciemment quand on cherche l'orthogrpahe on se rapproche du premier je pense. Titre: La bijouterie Posté par: kaar le 2004-08-03, 00:03:45 Wow !
Beau taf ! Plus qu'à vérifier si tout fonctionne et en voiture ! *psst, psst!* *Fermez vite les portes et les fenêtres, j'crois qu'on tient un nouveau scripteur viiiiite* Titre: La bijouterie Posté par: Ruster , Dunadan le 2004-08-03, 00:27:00 moi j'dis qu'il s'est pogné le beigne pas mal :o
:P Non mais... sans blague, qu'est-ce qui est écris ? et comment vous faites pour vous y retrouver !?!? j'vais petter les plombs ! :shock: en tout cas... moi, j'trust pas les choses que je comprend pas *boude* arrangez-vous juste pour pas que ça me fasse planter et que ça mette des p'tits coeurs partout dans mon écran ! :P ( un peu de traduction : on a une bête en progression juste ici là ! :) bravo ! j'espère que ça va marcher... après quelques modifications, si y a à en avoir... :roll: ) Titre: La bijouterie Posté par: Zelphalya le 2004-08-03, 00:44:30 Merci Epphyx tu me sauves
Je vais essayer d'exploiter ça au plus vite ! (J'ai juste quelques statification à faire avant :P) Titre: La bijouterie Posté par: epphyx le 2004-08-03, 06:46:37 Je continuerai bien sur la lancé pour la skill mais il me faudrait les noms (référence sphére) des items créés par l'équipe pour pouvoir les intégrer.
A ce sujet ca serait bien, si les scripteurs faisait une petite base de donnée (genre un simple fichier texte) à deux colonnes, une avec le nom apparaissant in game, l'autre avec celui de sphere. Bonne journée Titre: La bijouterie Posté par: Ruster , Dunadan le 2004-08-03, 13:09:05 j'ai à peu près tout ce qui rentrerait dans tinkering en ce moment... un dernier "check" et je pourrais commencer à mettre les IDs de ceux-ci...
( ouff ! ID... ça me fait tout drôle de parler de ça ! :P ) Titre: La bijouterie Posté par: Elsie le 2004-08-03, 13:16:19 C'est un peu plus subtil, la bijouterie, que du simple bricolage...
Cela ne pourrait il pas entrer dans les compétences des gens à la fois forgeron et bricoleur ? (en plus question RP tolkiennien, on y serait plus...) C'est vrai que ça manquait : un univers aussi riche en bijoux que celui des terres du milieu... Titre: La bijouterie Posté par: Zelphalya le 2004-08-03, 15:45:33 Citation de: epphyx Je continuerai bien sur la lancé pour la skill mais il me faudrait les noms (référence sphére) des items créés par l'équipe pour pouvoir les intégrer. A ce sujet ca serait bien, si les scripteurs faisait une petite base de donnée (genre un simple fichier texte) à deux colonnes, une avec le nom apparaissant in game, l'autre avec celui de sphere. Bonne journée Je vais voir ce que je peux faire mais je manque de temps Titre: La bijouterie Posté par: epphyx le 2004-08-03, 20:51:41 pas grave moi j'en ai plein :)
Bon sérieusement c'est juste pour pondre des scripts finis pas des trucs a retravailler au maximum derriere. Quand a la BDD, il suffirait deja de commencer doucement, et la completer ensuite au fur et a mesure. Titre: La bijouterie Posté par: Moumix le 2004-08-06, 17:08:11 Merci pour ce script :)
J'ai déjà retravaillé les objets, me reste à ajuster les skillmake, les value sont secondaires vu que ces bijoux ne seront certainement pas à vendre chez les vendeurs npc à part peut-être ceux en fer... Je testerai le menu pour voir ce qu'il donne dans les jours qui viennent et ensuite le mettrai sur le serveur joueur. :) Titre: La bijouterie Posté par: Elsie le 2004-08-06, 17:18:59 Mais qui pourra les fabriquer ?
Titre: La bijouterie Posté par: Gaun le 2004-08-06, 17:30:11 Les bricoleurs :) *s'attend à voir tout le monde devenir bricoleur :P *
Titre: La bijouterie Posté par: Elsie le 2004-08-06, 17:31:37 Les forgerons, c'eut été plus "Tolkiennien" !...Mais bon...
Titre: La bijouterie Posté par: kaar le 2004-08-06, 18:39:45 Citation de: Moumix les value sont secondaires vu que ces bijoux ne seront certainement pas à vendre chez les vendeurs npc à part peut-être ceux en fer... Mais non, moi je trouve ça dommage de pas pouvoir vendre tout ce qu'on trouve chez les différents marchands, comme les armures de peaux de lapin, orques, cerf, etc. Donc c'est bien que se soit prévu là. Titre: La bijouterie Posté par: Homme de Numenor le 2004-08-06, 19:43:10 Citation de: Elsie Les forgerons, c'eut été plus "Tolkiennien" !...Mais bon... Bah... peut-etre que ça pourrait être quelque chose comme ''bricoleurs'' mais que pour certains items, 50% de blacksmithing serait requis. Personnellement, je mettrais pas un atout de plus aux forgerons pour se faire des $$$$$ ou des £££££ :P PO p-e ^^ Et ca serait pas anti-tolkien que cet atout soit reléguer aux ''pauvres'' bricoleurs ^^ Titre: La bijouterie Posté par: Thorain le 2004-08-06, 21:47:27 En quoi est-il moin tolkien de faire des bijous sans etre un grand forgeron?
Apres tout faire une bague et y incruster un gemme c'est pas comme pioche du fer pour faire un épée! D'autant plus que les forgeron sont pas tous des elfs forgeur d'anneaux Aussi j'appuis fortement le fait que les forgeron faut deja suffisament d'argent comme ca Titre: La bijouterie Posté par: Delkam Mertia, Gondorien le 2004-08-06, 22:33:12 Premièrement un enorme merci pour se script c'est hyper divertsifier et le jeu deviendra encore plus amusant!
Ensuite je trouve qu'il serait bien de pourvoir tout vendre chez les marchand :) et ensuite ne pas pouvoir acheter les objet c'est cela est fesable bien-sur :) . Titre: La bijouterie Posté par: Hithwen le 2004-08-06, 23:36:08 Citation de: Thorain En quoi est-il moin tolkien de faire des bijous sans etre un grand forgeron? En rien ! Les forgerons Elfes et Nains faisaient aussi de beaux bijoux (comme l'atteste le Nauglamír par exemple). Mais rien à ma connaissance n'atteste qu'un orfèvre dans le monde de Tolkien soit obligatoirement un forgeron.Citation de: Thorain Aussi j'appuis fortement le fait que les forgeron faut deja suffisament d'argent comme ca Au regard des autres métiers, assurément. Place aux autres en peu ! :) J'abonde également dans le sens du bricoleur. Titre: La bijouterie Posté par: Elsie le 2004-08-08, 07:52:05 Je râlais un peu, mais vous inquiétez pas, une fois les bijoux en jeu, je vais me précipiter sur les bricoleurs pour m'offrir de quoi parer dignement ma petite Saïta chérie :P .
Titre: La bijouterie Posté par: Ruster , Dunadan le 2004-08-08, 14:05:40 "Un anneau, qu'elle me dit ! Elle voulait un anneau ! Et pas en n'importe quel métal en plus ! Elle le voulait fait dans la valorite ! Rho ! J't'y ai dis bien convaincu : He bien on va t'le faire c't'anneau ! J'espère pour toi que t'as l'lingot ! En tout cas, les affaires vont tourner ces jours-ci qu'ch'te dis !"
ça va commencer à aller bien pour mon 'tit Nain qui vient de se sortir de sa belle p'tite mine ! :D j'crois qu'il faudra faire des prix pour ces anneaux, sinon on va perdre la valeur des bijoux et on fera pas assez d'argent pour payer notre pain ! mais y a un truc qui me chicotte.... : - De un, combien d'anneau sortira-t-il d'un seul lingot !? - De deux, si la réponse à la première question est "un" les prix seront assez élevé quant au travail des gros métaux ! - De trois, moi, ça me dérange pas, j'vais faire les gros bidou ! :twisted: Titre: La bijouterie Posté par: Elsie le 2004-08-09, 14:22:28 Etant donné :
Que ton nain est bien sympathique à ma Saïta Que ma Saïta est TRES coquette ! Je crois qu'elle viendra te voir un de ces jours pour un nouveau collier... Titre: La bijouterie Posté par: -Khijab- le 2004-09-18, 10:52:16 Oui c'est sur,
Il ne faut pas qu'on calcule : Un anneau = un lingot donc = x Et je suis pour les bricoleurs...Sa leurs feraient une chose de plus a faire. Titre: La bijouterie Posté par: Ruster , Dunadan le 2004-09-27, 18:41:02 est-ce que ça avance ? parce que j'ai deux clients potentiels qui attendent ! :D
juste pour faire ressurgir ce monstre :P on peut nous informer ? c'est passionnant de savoir tout ce qui se passe ! comme là... qu'est-ce qui font les deux colosses à mes côtés qui me tiennent le bras ? Pis l'autre la en avant qui tien une sorte de chemise toute blanche ? pourquoi j'vois plus rien ? qu'est-ce que je fais dans une salle en coussins capitonnés ??? :lol: Titre: La bijouterie Posté par: epphyx le 2004-09-28, 01:52:49 ca avance, ca avance, le script devrait etre en phase de test au moment présent.
Ceci dit vu que je viens de commencer une nouvelle matiere je dois ecrire tous mes cours a l'heure actuelle donc je ne peux rien faire avant d'avoir terminer ces petits inconvenients IRL. Ceci etant ca va surement venir. Il faut juste tester et re tester. et puis tester encore (et j'ai pas eu le temps j'étais en vacances :) ) |