Huhu je sais pas si ça sonne britannique mais c'est une nouvelle idée.
Une amélioration du skill qui permet de se planquer. Maintenant on pourrait bouger.
Biensur vous allez me dire que rien n'empeche un type de traverser la moitié de la carte sans se faire repérer...
Il faudrait mettre un temps maximum de mode furtif qui augmenterait proportionnellement au pourcentage et comme pour hidden lorsque le joueur frappe il est découvert.
Voilà c'est un peu une idée en vrac inspirée par Theomir (commando...) huhu.
Non non je pense à rien en particulier... :P :wink:
tu parles de stealth dans le fond?
En effet, cette skill existe déja et se nomme stealth
Huhu...
Autant pour moi. :D
Je savais bien qu'il y en avait deux trois que j'utilise pas qui pourraient me servir... :D
Mdrrr.
J'vous promet il m'a pas demander avant! ^^
Avec Stealth tu peux rester invisible pendant quelques pas, pas plus, selon ton niveau dans la skill et le hasard aussi je pense. :)
disons qu'a 90, j'arrive a faire jusqu'à 16 ou 17 pas mais ca peut etre 16 comme 1 parcontre.
Dans le fond, à chaque pas, un jet est effectué, pour savoir si on réapparait... ou quelque chose comme ça.
De plus, si je ne m'abuse, le skill est en amélioration ou a été amélioré, pour pas que le skill hiding soit inutile (comme ce l'était anvant).
Non rien n'a été touché.
Je crois que c'était dans la liste de choses à faire que de modifier stealth pour ne pas que l'on puisse se cacher à l'aide de ce skill sans hiding.
Ce qui est assez logique en fait...
Le déplacement furtif est il largement utilisé par les joueurs plutôt ténébreux?
Entendez par là, est il assez utile pour faire des opérations furtives ou la portée de stealth est trop courte pour faire quoique ce soit (traverser une zone sans se faire repérer) ?
Trop courte pour que se soit vraiment utile selon moi
Si tu as de la chance tu peux quitter une zone d'ecran sans reapparaitre mais la plus part du temps ca ne marche pas.
Parce qu'il n'y a pas de "minimum garanti" en fonction du % dans la skill :(
Stealth sert principalement a éviter les monstres je dirais ...
En combat contre des joueurs, souvent ils vont vous faire sortir de l'ombre.
CitationLe déplacement furtif est il largement utilisé par les joueurs plutôt ténébreux?
Vouloir se deplacer sans faire de bruit et sans vouloir être repérer peut être utile quelque soit la peuplade.
Un exemple simple? Un ranger Beornide qui veut se deplacer en forêt discretement. :wink:
Tous les elfes sont silencieux normalement. Il n'y a que les nains qui respirent trop fort. :D:D
Même les Hobbits sont généralement doués dans ce domaine, de par leurs pieds velus... :D