Turambar

Zone Technique => Aide et questions techniques => Discussion démarrée par: Berent le 2007-10-13, 01:37:01

Titre: Armures
Posté par: Berent le 2007-10-13, 01:37:01
Bonjour, j'imagine qu'il y a déjà un post quelque part qui en parle, mais je ne la'i pas trouvé :(. Alors j'aimerai savoir comment on fait pour savoir ce qui est le meilleur entre 2 armures complètement differentes, exemple: une cotte de maille de fer et une armure d'écaille de serpent.
Titre: Re : Armures
Posté par: vinctuning le 2007-10-13, 02:37:54
cest pas compliqué, tu n'as qu'a mettre une armure tu vas dans STATUT et tu regarde la CA des 2
Titre: Re : Armures
Posté par: samsord le 2007-10-13, 05:20:48
à mon avis, le CA du statut n'est pas tellement représentatif. Moi j'utilise le skill arms lore. je trouve cela plus précis. si j'ai tort..je m'en excuse...
Titre: Re : Armures
Posté par: pierrot le 2007-10-13, 05:53:53
La CA est relativement représentative, c'est proportionnel. En fait, ça affiche la résistance qu'elle a ( dans le sens : dans combien de temps, sans réparations, elle va se casser ? ).

Avec Arms lore, c'est ça la vraie résistance/attaque ( pour une arme ), mais par contre il faut faire plusieurs fois la skill, tu auras rarement le bon du premier coup.
Titre: Re : Armures
Posté par: Zitaclix le 2007-10-13, 13:19:06
Exactement, la CA dans le statut donne un indice, mais pas la vérité, arms lore a de nombreuse reprise avec une moyenne donne une idée beaucoup plus vrai.
Titre: Re : Armures
Posté par: Eowymos le 2007-10-15, 20:41:06
Pour les armures, l'aptitude Arms Lore donne la valeur exacte de la résistance de l'armure, peu importe de ce qu'elle est, métal, écailles, peaux, os.

Pour les armes, Arms Lore donne au hasard un nombre qui est ompris dans la plage de "dommage" (Damage) de l'attaque. Exemple: Une épée donne des "dommages" de 1 à 4. Alors Arms Lore donnera des valeurs entre 1 et 4 et avec cela, tu peux faire la moyenne ou savoir la plage de ton arme.

Voilà. :)
Titre: Re : Armures
Posté par: Zelphalya le 2007-10-16, 10:59:17
Je confirme les informations d'Eowymos.
Le CA du Statut n'est qu'approximatif.

A noter que le système de combat fonctionne par localisation des coups, il y'a donc des coups à la tête, au cou, au bras, au jambe, au torse, etc. je n'ai pas le détail exact. Donc ça sert à rien d'avoir un "super buste de la mort qui tue", si vous portez pas de casque. :D
Titre: Re : Armures
Posté par: Zitaclix le 2007-10-16, 21:41:17
Ça explique la carrière de défaite de Rheoryn ça :D
Titre: Re : Armures
Posté par: Squeltret le 2007-10-17, 02:57:43
Peu importe si Rheoryn a un casque ou non vu la lance de fou qu'il a!  :P moi j'irais pas m'y frotter ^_^

En tout cas merci pour les infos j'ai appris des truks moi dans ce topic :)