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Général / Discussion Générale. / Re : Parchemin de description d'un personnage
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le: 2011-02-28, 01:37:56
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Je poste ici pour éviter de créer un nouveau sujet. Vous ne trouvez pas que ce serait bien de remplir un minimum le paperdoll? Certes maintenant la taille, corpulence et couleur des yeux s'affichent quand on regarde les persos, mais je trouve que c'est parfois insuffisant car beaucoup se ressemblent. Quand je dis un minimum c'est juste ce que l'on peut voir en croisant le personnage, sans aller dans le fond. Même pas forcément plus d'une phrase, je sais que certains effacent parfois leur paperdoll pour passer inaperçus donc juste quelques mots suffiraient, pas la peine de tout réécrire à chaque fois. Parce que je ne sais pas vous, mais TOUS ceux que je croise ont le paperdoll vide, et je ne trouve pas ça très normal qu'un perso ne puisse pas en reconnaître un autre alors que deux jours avant ils ont discuté et échangé leurs noms... Et un paperdoll vide est pour moi comme un visage vide. Alors parfois c'est voulu, je suis bien d'accord (et quand bien même, le perso évoque forcément quelque chose, mais bon ne chipotons pas ) mais pour le reste du temps ce serait bien de faire un ptit effort non?
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : *****Le petit Bonjour des Anciens*****
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le: 2011-02-24, 13:45:51
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Tu veux saboter la renaissance du serveur, ou quoi ? Non, non. Aucune chance.Cela vaut mieux pour tout le monde et pour le serveur. Un peu de respect pour eux et le serveur, non mais ! * biip* Argument non recevable ! Genre tu nous rend service, on aura tout vu Bon après pour le reste ça peut se comprendre, ceci dit tu serais pas le premier à revenir sur ta décision Bonne continuation dans tous les cas !
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Général / Discussion Générale. / Re : Haradrim et NN au 4A
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le: 2011-02-23, 10:53:44
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Ah et bien voilà ça se précise Donc les NN de Taidoroth auraient effectivement une lignée plus pure que ceux d'Umbar. Et si j'ai bien compris personne n'est censé connaître son existence, à moins bien sûr qu'on lui en parle en rp? Quelques rumeurs doivent quand même circuler non? De même on peut noter que les descendant numénoréens de Taidoroth (qu'on appelle les insulaires) qui ont accueillis les NN ont une culture plutôt pacifique et ils ont influencé les NN qui vivent plutôt bien sur l'île, donc tout le monde sur Taidoroth ne rêve pas a priori de venir mettre à feu et à sang les RR. Quelle bonne nouvelle
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Général / Commentaire et brouillon RP à propos des forums RP / [Commentaire] Une boisson particulière
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le: 2011-02-23, 10:45:48
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On dit que certaines personnes ne supportent pas le thé pour diverses raisons : insomnie, hilarité spontanée...peut-être que dans son cas, cette boisson avait comme conséquence d'altérer son jugement... Oui trois thés pour Erwan en après-midi c'est beaucoup trop, qu'est ce que ce serait avec l'alcool... Il va falloir songer à passer à la menthe à l'eau (pas de jus de fruits il y a des vitamines, on ne sait jamais quel effet secondaire ça pourrait donner !) Ou alors il y avait quelque chose dans ce thé, parce que même Rilmë était plus expansive qu'à son habitude... Etrrrrange ! Méfions-nous
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Général / Commentaire et brouillon RP à propos des forums RP / Re : Re : [commentraire] À l'intention de toute la population de l'Arnor
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le: 2011-02-22, 23:59:32
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...c'est impossible qu'un sergent puisse interdire le commerce avec les haradrim à toute la population de l'Arnor C'est certain ! Ceci dit il y a un recul que parfois on ne peut pas prendre en compte totalement, sans quoi nos persos seraient souvent passifs. Je crois qu'on est obligés de trouver un minimum de compromis entre ce qu'est censée être la réalité du 4A et la communauté et son échelle. Genre quand je parle de guerre civile je plaisante bien sûr, ceci dit en lisant l'affiche Rilmë s'est demandé si il n'y avait pas là un prémice de dictature... Parce que ça commence comme ça, on dénonce par ci, on interdit par là... Et du coup elle a visualisé toutes les conséquences possibles et là ça l'a inquiétée. Mais à l'échelle du serveur. Si on s'en détache complètement, à ce moment là elle n'a même aucune raison de commercer avec des gens du Sud par exemple. Ok, je sais que c'est pas tout le monde qui aime se casser la tête comme moi
Mais si regarde on fait du brainstorming Donc mea culpa
Tu seras fouetté
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Général / Commentaire et brouillon RP à propos des forums RP / Re : Re : [commentraire] À l'intention de toute la population de l'Arnor
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le: 2011-02-22, 21:41:49
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...mais pourquoi je serais le seul avec Saltimbor à manger le blâme, quand à même pas 2 mètres de mon perso, y'avais un échange d'arc avec un N-n ? J'veu pas en faire un cas surtout, mais messemble que c'est la logique même. Comme dit Ithil il s'agit à la base d'un malentendu, qui vient de la confusion entre 3A et 4A Il n'y a à priori aucune histoire de blâme pour qui que ce soit, surtout qu'au final rien n'a été interdit. Saltimbor a été cité par erreur, et lui seul sans doute parce que seule la transaction du culumalda est remontée, mais Rilmë aurait pu être mentionnée tout pareil pour la vente d'arcs. De toute façon ni lui ni Rilmë n'avaient fait quoi que ce soit de mal vu que les affiches ont été placardées après qu'ils aient commercé, c'est pour ça dans mon post rp qu'elle ne s'en est pas franchement inquiétée en tombant dessus. Par contre il devient important de clarifier certaines choses pour éviter ce type de malentendus (d'où mon post sur les NN et Haradrim pour vérifier le contexte) d'ailleurs tant au niveau du rp que du commerce...
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : Haradrim et NN au 4A
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le: 2011-02-22, 19:51:13
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En plus j'ai jamais compris le "noir" dans numénoréen noir. Ça veut dire qu'ils sont mauvais (du point de vu des dunedain) ou qu'ils ont un teint foncé?
Pour ce que j'en sais, cela n'a aucun rapport avec la couleur de peau puisqu'ils sont appelés comme ça depuis la scission qu'il y a eu entre les Númenoréens alliés avec les Elfes et ceux corrompus par Sauron. Donc à ce moment là rien physiquement ne pouvait les différencier. Le "Noir" a plus une valeur péjorative, ils étaient mauvais oui mais pas que du point de vue des Dúnedain : du point de vue de tous ceux qui combattaient Sauron et ses alliés je pense. Les seul vrais NN sont ceux qui sont à Adunambar. Les autres c'est surtout des Umbariens... Tout comme les Dúnedain se sont beaucoup mélangés avec les autres humains et on peu à peu perdu ce qui les caractérisait, les Númenoréens Noirs se sont mélangés avec des Gondoriens, des Haradrim... Alors peut-être que ceux d'Adûnambar ont un sang plus pur, mais je pense que c'est un peu kiff kiff... Les NN c'est les plus compliqué à démêler. Qu'est-ce qui fait qu'un NN est un NN? Pas grand chose... Pour moi ce qui fait la différence entre un Dudu ou un NN et un humain "de base", c'est principalement sa langue, sa culture, ses traditions. Comme n'importe quel peuple irl d'ailleurs. Donc effectivement on peut considérer que les NN d'Umbar n'en sont plus pour la plupart, si ils ont perdu cela, si ils ne savent même plus qui ils sont. Les autres auront gardé le goût de la conquête et de la rébellion
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : Haradrim et NN au 4A
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le: 2011-02-22, 19:15:20
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Ouais! Mais disons que hier, la venu de l'autre haradan, c'était HRP surtout (Ce qui explique la venu d'Ithil). S'il était à Bree, c'est bien juste parce qu'il savait déconnecté là, il y a presque 2 semaines. Ah ok, je comprend mieux Mais sinon je comprend ton questionnement, encore la semaine passé je me disais "veux-tu bien me dire qu'est-ce que les N-ns font à Annuminas?". C'est juste l'habitude du 3eme âge encore. Oui certaines vieilles habitudes ont la vie dure ! Mais Rilmë voyageant beaucoup elle-même, les étrangers ne la choquent pas particulièrement. Bon après faut dire que ton Karim ne passe pas inaperçu non plus
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Général / Discussion Générale. / Re : Haradrim et NN au 4A
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le: 2011-02-22, 18:35:52
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C'est globalement comme ça que je voyais les choses, je voulais vérifier qu'on aie bien tous compris pareil Bon, encore que la comparaison avec la France me paraisse un peu extrême : la conquête d'Umbar ne date pas d'hier. Et je ne crois pas qu'il s'agisse de collaborer ou non avec un régime, enfin je ne sais pas, qu'en disent les concernés? Ca fait donc une multitude de facettes à jouer pour chaque personnage présent à Umbar ! Ah c'est clair qu'Umbar c'est haut en couleurs, il y a de quoi faire... Et sinon on ne pourrait pas mettre tout ça au propre?
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Général / Discussion Générale. / Re : Haradrim et NN au 4A
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le: 2011-02-22, 17:52:58
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Ok pour Nardjam, c'est bon à savoir Et cette île des NN, c'est Adûnambar c'est ça? Elle est secrète non? Et opposée au RR donc? Pour ce qui est des cartes, je suis pour. Et j'pense que sa la un rapport avec le truc de hier a Bree ? Haha, c'est clair que hier Bree semblait Haradan Faut nous comprendre on n'a pas l'habitude ! C'est pour ça que je pose toutes ces questions : il y a certaines choses qui sont plutôt normales (qu'il y ait de tout dans le Royaume et du commerce d'un peu partout), d'autres qui peuvent sembler curieuses (genre si on débarque à 3-4 Dudus à Umbar et qu'on prend nos aises comme à la maison en parlant sindarin à tout va, vous allez peut-être vous aussi trouver ça bizarre ) et pour ne pas les confondre il faut qu'on soit mieux informés sur le contexte En tout cas je me demandais déjà tout ça depuis un moment, disons qu'avec les évènements d'hier c'est l'occasion de demander !
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Général / Discussion Générale. / Haradrim et NN au 4A
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le: 2011-02-22, 16:15:09
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Je pique dans un vieux post pour rafraîchir un peu la mémoire sur les orientations idéologiques et politiques des peuples. Je ne sais pas vous mais j'ai remarqué qu'on avait parfois tendance à s'embrouiller avec le 4A, en gardant de vieux réflexes du 3A Cette citation est toujours d'actualité ? (sans parler des lieux de départ des races) Bon... Léger résumé des races jouables et avec leur lieu d'apparition suite aux diverses discutions. Je vais faire ça en trois citations : ceux qui sont principalement pro-RR, ceux qui sont neutres ( ou dont le peuple est divisé ), ceux qui sont contre le RR. Je vais aussi faire un récapitulatif par la géographie ( régions/cités ). Nains : Aglarond et Erebor
On sait que des Nains se sont installés près du Gouffre de Helm, donc un nouveau RP pour les Nains et un nouveau point de départ. Moria, c’est encore à discuter… mais ça donne une idée. Je garderais Erebor, puisque c’est un endroit majeur pour les Nains.
Dúnedain : Annuminas (Endroit hors Bree où l’on peut s’équiper pour le départ)
Braves défenseurs, mais aussi toujours aussi discrets. Annuminas est la capitale du Royaume Réunifié et est à ce royaume ce que Minas Tirith était au Gondor. Aragorn y a régné et son fils Eldarion lui succède.
Gondoriens : Minas Tiith
Les Gondoriens ont gagné, dans leur territoire, le Harondor et l'Umbar.
Rohirrim : Edoras
Le village le plus peuplé d’Edoras et siège du Roi.
Daliens : Au centre, près de Dale et d’Esgaroth
Un choix de deux endroits, en un même point. On s’entend que les deux villes ne sont pas si éloignées.
Béornides : Rhovanion ( Vertbois-le-Grand )
Toujours de fiers défenseurs de la culture du peuple de Béorn. C’est leur lieu de natalité.
Elfes
De plus en plus reculés mais toujours existants. Haradrim : Nardjam
Une ville inventée par TRB, mais donc bien utile. Une ville de rassemblement des unités haradrim restantes et je crois qu’ils sont contre le RR. Ils ont le Mordor et les Orientaux comme alliés. Ils sont davantage contre que neutre. Une race dite ténébreuse.
Orientaux : Rhûn (À l’Est de la Mer du Rhûn)
Toujours contre les Elfes et les Edain. Ils sont sûrement plus indépendants, mais ils sont encore alliés aux Haradrim et au Mordor. C’est une des pièces de la résistance hors-RR, plutôt que neutre.
Dunéens : Bree ou Pays de Dun
Breeois, habitant de Bree et Pays de Dun, pour ceux qui ont décidé de rester dans leur village d’origine.
Núménoréens Noirs : Umbar ( île insulaire, mais pas en choix de base car trop éloigné pour les nouveaux ) La plupart sont partis avec les restants des Corsaires sur une île éloignée. D'autres, principalement nobles, sont restés à Umbar. Une petite partie sont allés rejoindre les Variags. Orques, Trolls, Semi Trolls : Hithaelgir, Mordor ou Est du Mordor
Dans les Montagnes du Nord, comme les Maraudeurs (Gundabad fait partie du Nord). Sinon, il peut commencer dans le Mordor, comme avant. Sinon, dans les cavernes à l’Est du Mordor. Je mets les Trolls et les Semi-Trolls dans la même situation. Les Variags ne seront pas une race jouable. On trouvera dans leur capitale des Haradrim, des Orientaux, possiblement quelques NNs... Qu'en est-il de la mise à jour des pages de races? Ce serait pas mal d'avoir quelque chose de clair sur quoi se baser (même si dans le Sud les allégeances sont plutôt floues ) Il faut juste les mettre sur le site ou certaines ne sont pas terminées? Si c'est le cas je peux aider au besoin. Il y a pas mal d'interrogations, par exemple : que sont devenues les tribus Haradrim du Harondor? Le Royaume Réunifié comprend donc tout le Harondor? Et la ville de Nardjam, quelle est exactement sa position? Et les NN? Est-ce qu'ils semblent vraiment se fondre dans la masse, ou certains affichent-ils clairement leur différence? Est-ce qu'on pourrait faire une carte avec les limites du royaume et les populations, comme on avait au 3A? Bon j'arrête là
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Rôle-Play - Quatrième Âge / Forum Missives / Re : À l'intention de toute la population de l'Arnor
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le: 2011-02-22, 11:13:14
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Rilmë s'arrêta devant une des affiches. Elle fronça les sourcils. La relut plusieurs fois, puis s'éloigna, songeuse.
Cela reflétait globalement le fond de sa pensée, et pourtant quelque chose là-dedans la dérangeait. Certes c'était une chose importante que de protéger les artisans locaux, dont elle faisait partie, mais... Elle n'aimait guère le procédé.
Un témoin d'échanges tenu d'aller tout raconter à la Garde, voilà qui allait amener une agréable ambiance de délation. Et puis cela voulait dire quoi ça "le sud, peu importe la région"? Tout le Harondor? Mais, et Umbar alors? Cité cosmopolite et faisant partie du Royaume au même titre que n'importe quelle autre, allait-on encore faire sentir à ses habitants qu'ils n'étaient que des pièces rapportées? Voilà qui était tout sauf diplomatique, et qui risquait de porter préjudice au commerce, local ou non. Quelle finesse la Garde.
Elle secoua la tête. De toute façon, avec ses voyages, elle ne se sentait pas vraiment concernée. Enfin, se dit-elle non sans sarcasme, si on avait encore le droit de quitter la région bien sûr...
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Zone Technique / Bugs / Re : Bugs de static/map/décoration
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le: 2011-02-02, 23:04:32
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A Bree en 1408.1022.10 il y a deux lits qui se superposent et du coup le chandelier semble posé sur l'un des deux. Les bottes ont aussi l'air d'être dans le mur Ah et on ne voit plus l'enseigne du tailleur, cachée par le nouveau poteau. Edit : un garde bloque la porte ouest.
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Rôle-Play - Quatrième Âge / Forum Role Play / Coïncidence?
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le: 2011-02-01, 17:11:13
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La nuit tombait autour de la petite demeure. Malgré l'heure tardive, Rilmë avait repris sa confection de flèches, cela l'aidait parfois à réfléchir et pour l'heure ses pensées étaient tout sauf claires. La fin de journée avait été riche en évènements, et trop de questions se bouculaient dans sa tête.
Elle reprit l'histoire par le début, quand le Roi Eldarion avait fait son entrée à Bree. Elle faisait alors la connaissance du jeune Kalonec quand la ville avait connu une soudaine effervescence. Ils s'étaient rapprochés du cortège de gardes et avaient salué à son passage, puis les gens s'étaient progressivement dispersés. Le Roi était alors revenu sur ses pas pour s'adresser aux personnes présentes, expliquant que des brigands avaient profité de l'agitation pour entrer dans l'enceinte de la ville et que l'un deux avait échappé aux gardes ; il les sollicitait pour retrouver ce dernier. Kalonec et Rilmë s'étaient empressés de se mettre à sa recherche et étaient finalement tombés sur une femme, acculée. Celle-ci avait refusé de se rendre, faisant preuve d'une hargne inhabituelle et proférant même des menaces (soit disant qu'ils mourraient tous bientôt), puis avait crié "mort au Roi" avant de se jeter sur eux. Brandissant leurs armes, ils avaient vivement riposté, avant de se rendre compte qu'elle avait déjà péri sous leurs coups, réduisant ainsi à néant leurs chances de la faire parler. Rilmë s'était maudite contre son emportement, mais ce qui était fait était hélas fait.
Certes l'entrevue avec le Roi, qui les avait remerciés en personne, l'avait troublée, mais il n'y avait pas que cela. Quelque chose la turlupinait. Elle avait la sensation d'avoir failli à son devoir, ou du moins de ne l'avoir rempli qu'à moitié. Cette histoire de brigand lui avait en effet remémoré les évènements de Dol Amroth, dans lesquels la sécurité de la chevalerie elle-même avait été mise en cause. L'affaire avait été très complexe, mais tout avait commencé avec des attaques de brigands à première vue anodines, sauf que les coupables avaient tous le même signe distinctif. Elle se tapa soudain le front. "Mais quelle idiote !" s'écria-t-elle tout haut. "Non mais quelle espèce de novice stupide je fais !" Pour le coup elle se serait giflée. Avait-elle seulement fouillé et examiné le corps? Non!!! Quand bien même la présence d'un Eldarion pouvait être déroutante, comment avait-elle pu à ce point perdre tout bon sens??? C'était inexcusable. Si jamais l'affaire était effectivement plus grave qu'elle en avait l'air, elle se pendrait pour expier. Bon, en derniers recours admettons.
Elle se mit à faire les cent pas devant la cheminée tout en jurant contre elle-même. Puis souffla un bon coup et se calma. Qu'était-il advenu du corps? Comment le savoir? A qui s'adresser? Elle verrait bien. Elle balaya d'un revers les copeaux sur la table et prit de quoi écrire.
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : Amélioration et évolution
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le: 2011-01-31, 13:22:23
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On peut "freezer" certaines races pour concentrer les joueurs (ça aidera surtout les nouveaux, et c'est le plus important : les anciens feront leurs choix en connaissance de cause).
Ca c'est pas mal ça oui ! Mais bon il n'y a pas que Minas Tirith dans la vie, on a maintenant Annúminas qui est la capitale officielle du royaume si je ne m'abuse, et j'espère que cela va ramener du monde en Arnor. Pour ce qui est d'un retour éventuel au 3A, même si ce serait plaisant de retrouver les anciens persos je suis très attachée à Rilmë et n'ai aucune envie de rejouer Intalir, mais bon ça n'engage que moi. Mais comme dit Zelphalya, ce n'est sans doute pas le fond du problème. Keren je dit sa comme sa mais... on a un mineur, un forgeron, un couturier, bientot un tinker cappé....
Forgeron=moi Mineur=Just bientot moi aussi Couturier=Franky Tinker= Bientot franky Carp= Arni
il nous manque pas grand chose la serieux, et on a tous capper nos skill comme des grand sans aide mj....
Et bientôt Rilmë en bowcraft, je bosse je bosse...
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Général / Discussion Générale. / Re : Amélioration et évolution
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le: 2011-01-29, 14:54:49
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Ca pourrait être un bon compromis oui... Enfin il faut que ça se tienne mais tant qu'on ne touche pas au travail déjà accompli j'imagine que l'idée peut intéresser du monde Que Sauron ne soit pas parti c'est un peu gros, mais on peu dire par exemple qu'il a formé des disciples en secret, que beaucoup plus d'Elfes que prévu ont décidé de rester et de former de petites communautés.... etc etc !
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : Amélioration et évolution
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le: 2011-01-29, 14:11:43
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Et sur le petit renouveau d'activité en ce moment c'est génial, et je vais tenter d'en faire partie autant que possible, mais combien rejouent plus parce qu'ils aiment TRB que parce qu'ils aiment le background et le RP du 4A ?
En effet... Ah ça on l'avait dit dans nos arguments contre le 4A : il manquera de magie. Plus de Gandalf, presque plus d'Elfes, plus de Galadriel en Lórien, plus de Sauron en Mordor. Mais maintenant que c'est fait, je suis contre un retour en arrière. Je suis sûre qu'on peut trouver de quoi animer, et puisque on aurait pu s'inventer un 3A différent, on peut aussi s'inventer un 4A comme il nous arrange Personnellement j'ai déjà beaucoup investi dans mon nouveau perso, que ce soit en temps ou en rp, et j'y tiens. J'ai mis du temps à trouver un sens à ce 4A, et maintenant que c'est fait, que mon background se tient et qu'avec d'autres on a réfléchi à l'avenir de l'Arnor, je ne compte pas tout lâcher. Si à nouveau il faut tout effacer et recommencer... Ce sera sans moi cette fois. Et ce n'est pas pour autant que cela fera revenir les anciens non plus. A nous de faire survivre ce qu'on aime chez Tolkien (après tout il reste des Elfes quand même, si on cherche bien ) et à introduire le reste !
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Général / Discussion Générale. / Re : Amélioration et évolution
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le: 2011-01-28, 14:49:10
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Je pense que c'est maintenant trop tard pour retourner au 4A.
On s'est lancés dans de nouveaux persos, dans lesquels on a de nouveau investi du temps et de la motivation, ce n'est pas pour de nouveau tout effacer et recommencer. Une fois suffit. Et pourtant j'étais contre le 4A, je le suis toujours quelque part d'ailleurs, mais ce qui est fait est fait, et n'oublions pas que tout a été changé justement pour relancer le serveur, parce qu'au 3e Age il s'essoufflait aussi.
Et de revenir en arrière ne rendra les anciens persos à personne.
Et sinon je suis d'accord avec ce que dit Brachan, et je peux filer un coup de main.
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Général / Discussion Générale. / Re : Nouveau pack: Question et bug
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le: 2011-01-27, 13:27:31
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En fait j'ai tout réinstallé et ça marche, youpi ! Je n'ai pas encore vu le reste mais Annúminas est super, bravo !!! Mais vu qu'il n'y a encore aucun PNJ ça fait un peu ville fantôme Au fait vous pouvez faire comme avec l'ancien pack, à savoir mettre la map à jour, ainsi que les lieux pour le statut serveur? Pour que ça s'affiche quand quelqu'un se trouve à Annúminas par exemple Rah me tarde de ré-explorer tout ça, et puis de croiser du monde IG
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Général / Discussion Générale. / Re : Amélioration et évolution
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le: 2011-01-26, 10:10:07
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Laisser les inscriptions libres ne me plaît pas trop, si on a tous fait l'effort au début, boulets ou noobs que nous étions, d'autres peuvent le faire aussi sans que ça nuise à leur envie de jouer sur la durée. Par contre on peut peut-être revoir les questions, d'autant que la plupart ne sont plus d'actualité au 4A En tout cas je suis contente de lire ce post, je n'ai pas encore d'idée à apporter pour le moment mais ça fait plaisir de voir que la motiv revient aussi chez les autres (effet boule de neige? ).
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Général / Discussion Générale. / Re : Nouveau pack: Question et bug
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le: 2011-01-25, 10:53:28
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Bon le problème est bien avec le tiledata, je ne peux ni le supprimer, ni le déplacer, ni le renommer pour le remplacer par le nouveau. Vous avez une idée de ce que je dois faire...? Sinon je ré-installerai tout.
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Général / Discussion Générale. / Re : Nouveau pack: Question et bug
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le: 2011-01-24, 22:29:58
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Et bien moi j'ai le même problème : je suis sur un cheval invisible ET à poil... pourtant j'ai bien téléchargé le pack. Par contre quand je l'extrait dans le dossier ultima, on me dit qu'il est impossible de télécharger le tiledata.mul, ça a peut-être un rapport? Merci d'avance, il me tarde de voir tout ça
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Général / Discussion Générale. / Re : *****Le petit Bonjour des Anciens*****
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le: 2011-01-11, 11:10:39
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Oui Turambar c'est autre chose. J'ai beau m'être mise à fond dans Lord of the Rings online, je vois bien que c'est différent, même si je suis sur un serveur rp, et par beaucoup d'aspects il ne remplacera jamais Turambar. Et non ce n'est pas une question de skills, du moins pour certains peut-être, mais la survie du serveur ne dépend pas de ça. Après le cercle vicieux, il y a aussi le cercle vertueux : voilà avec vos histoires de mort du serveur vous me donnez envie de rejouer ! On dirait que je ne suis pas la seule Et je suis d'accord avec Gaun : tant qu'on peut se connecter rien n'est perdu Par contre 'javais un pote très motivé pour jouer et son inscription n'a pas été acceptée, à moins qu'elle n'ait même pas été vue? C'est dommage, ça m'aurait motivée à revenir aussi. Je vous dis à bientôt peut-être IG...
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Général / Discussion Générale. / Re : IRL en France
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le: 2010-11-22, 23:57:01
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Re coucou tout le monde ! Je relance au cas où pour l'irl : je serai à Paris ce week-end dès jeudi, faites signe si vous êtes dans les parages Et ça commence à manquer là Turambar, dites on joue, hein dites? (Oui je sais, on est tous très occupés, mais même...)
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Général / Discussion Générale. / Re : Re : *****Le petit Bonjour des Anciens*****
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le: 2010-11-22, 23:46:57
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Coucou jolie Intalir (ça faisaint longtemps que je ne t'avais pas embêté lol). Effectivement, saleté Non, non pas de nostalie, pas le temps pour ça avec 3 enfants. Ah ben voui, c'est un argument de poids j'avoue ! Mais on pourrait te manquer quand même, nan mais ! Bon courage alors
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Zone Technique / Bugs / Re : Bloquée dans fortifications
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le: 2010-10-16, 08:28:52
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Hé non la zoophilie c'est pas son truc.... XDPour ce qui est de la case pourquoi pas, mais si ça concerne toutes les toiles d'araignées on ne s'en sort pas, et puis elles en posent de nouvelles les bestioles, donc il suffit de s'empêtrer dans celles-là et c'est reparti pour un tour... N'empêche que ça ne le faisait pas ça avant
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Zone Technique / Bugs / Re : Bloquée dans fortifications
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le: 2010-10-14, 23:46:13
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Hé coucou, et merci beaucoup ! Oui les deux sont bien débloquées, je vais pouvoir rejouer, youpi Par contre Thursi a en effet TOUT perdu, et elle est à poil. Mais de chez à poil. Heureusement, dans ma grande sagesse, j'avais laissé la majorité de son maigre tas d'or en banque -_- Donc en attendant qu'elle se remplume ya une blonde toute nue en Forêt Noire... hem...
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Général / Discussion Générale. / Re : IRL en France
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le: 2010-10-13, 22:37:06
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Hé ça commence à dater la dernière IRL ! Surtout que le serveur étant comment dire... hum...calme, ça pourrait relancer un peu la motiv non? J'y pense parce que je vais sûrement me trouver sur Paris autour du 27 novembre, ça pourrait être une occasion. Ou pas ! Qu'en pensez-vous?
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Zone Technique / Bugs / Re : Bloquée dans fortifications
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le: 2010-10-10, 17:14:34
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Je fais fort... Je viens de bloquer également mon second perso, Thursi... Je l'ai faite aller dans une toile d'araignée pour la détruire (oui on fait du sur-place pendant quelques secondes et après hop ya plus, ça libère le passage), sauf qu'une fois la toile détruite elle reste toujours coincée au même endroit. Ce n'est pas la première fois que cela m'arrive et je l'avais fait remarquer à Tseldo, mais là depuis le temps j'avais complètement zappé -_- Quelqu'un pourrait m'aider siouplaît? (elle se trouve au nord de la Forêt Noire, sur le chemin des araignées géantes) Et c'est possible de remédier à ça définitivement ou pas? Non parce que d'accord, j'arrêterai de me jeter dans les toiles mais certaines sont planquées près des arbres donc un accident est vite arrivé Merci d'avance et re-désolée...
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Zone Technique / Bugs / Re : Bloquée dans fortifications
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le: 2010-10-08, 23:06:55
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Merci ! Sauf que... Il n'y a plus les fortifications mais je suis toujours coincée et à demi enfoncée dans le sol Et on dirait que je ne suis plus sur mon cheval, zut...
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