Auteur : John Howe
 
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Sujets - Vénal

#1
La première fois que j'ai rejoint Turambar, j'avais 10 ans. C'était il y a 11 ans maintenant. C'était ma première expérience RP, ma première expérience de jeu en ligne, même. Et même si petit comme j'étais je ne comprenais pas tout, et j'ai dû en exaspérer plus d'un, ce n'est pas un souvenir que j'oublierai. Tout était si magique, découvrir les Terres du Milieu avec tout le monde est une expérience que je ne regretterai jamais. Et je serai toujours reconnaissant à Hithwen de me l'avoir fait découvrir.

J'espère que l'aventure ne se terminera pas là. Qu'un jour, l'envie de reprendre reviendra à tous, moi le premier, et qu'Arda sera de nouveau active. Aujourd'hui, beaucoup de choses me font penser à Turambar. Traverser une forêt à cheval dans The Witcher me fait penser à Turambar. N'importe quelle musique qui sonne de près ou de loin comme une musique du Seigneur des Anneaux ou d'Ultima Online me fait penser à Turambar. Et c'est toujours avec un petit sourire que je me remémore mon temps de jeu.

Je voulais juste écrire ces quelques lignes pour rendre hommage à ce shard qui a été si important pour moi, et qui je l'espère continuera de l'être.

Many places I have been
Many sorrows I have seen
But I don't regret
Nor will I forget
All who took that road with me
#2
Hello.
Petit message à caractère informatif pour signaler que j'ai changé de pseudo, qui était auparavant somazeen.

C'est à peu près tout.
Bonne soirée  :)
#3
Forum Missives / À Bogatyr et Menelthar
2014-05-29, 00:18:24
CitationBogatyr,

Si plus rien ne te retient à Minas Tirith, j'aimerais que tu viennes à Linhir. Je ne cracherais pas sur l'aide et la présence de quelqu'un en qui j'ai confiance.

Beltaren


CitationMenelthar,

J'espère que vous êtes toujours à Minas Tirith, et que ce messager vous trouvera. Si rien ne vous retient à la Cité, songez à venir à Linhir. Nous avons besoin de toute l'aide disponible.

Beltaren
#4
Forum Missives / À Eranyel
2014-02-20, 10:50:00
CitationEranyel,

Les nouvelles ne sont pas bonnes. Aussi, sois forte.
Sunjata est mort. Il a été tué dans Minas Tirith, et son agresseur s'est donné la mort par la suite. Il reste malgré tout considéré comme un traître, et il se peut très bien qu'il n'y ait ni cérémonie, ni sépulture. Reste à Annúminas. Il n'y a rien de bon à Minas Tirith ces temps-ci.
Pour ma part, tu ne me reverras sûrement pas. J'ai voulu nous donner du temps, j'ai espéré que tout n'était que passager, mais j'ai eu tort. La vie que je mène est dangereuse, mais c'est la seule qui me convienne, et je refuse de faire avec toi l'erreur que j'ai faite avec Tellan. Tu ne peux pas non-plus attendre éternellement que je rentre, alors que je ne suis jamais sûr de rentrer, et que ma première envie quand je rentre est de repartir. Tu mérites mieux.

Je suis désolé pour les peines que je t'ai causées, j'espère t'épargner celles à venir. Quant à toi, je ne doute pas que tu seras capable de trouver quelqu'un qui saura te rendre heureuse comme je n'ai pas été capable de le faire.

Prends soin de toi.

Beltaren
#5
On sait si un enterrement, ou quoi que ce soit d'autre sera organisé pour Sunjata IG ?
#6
Oh mon dieu ! Thralil va devenir un loup-garou ?!  :eek: :tomate:
#7
Je pense ne pas parler uniquement en mon nom quand je dis qu'il manque quelque chose à Turambar. C'est la nostalgie qui nous fait revenir ou rester, et bien qu'elle ait été un facteur important pendant une grande partie de la vie du serveur, elle semble s'essouffler. Je me suis moi-même pris à penser que finalement, c'était peut-être vain. Qu'il vaudrait peut-être mieux laisser Turambar s'en aller, et n'en garder que les bons souvenirs, au lieu de le laisser pourrir petit-à-petit. Mais je me suis repris, et je garde espoir.
Nous avons tenté de garder Turambar en vie en organisant des rencontres spécifiques, des RPs d'un soir pour que quelques personnes se libèrent et s'amusent, presque en souvenir du bon temps. Je ne pense pas que ce soit la bonne idée. Ça me rappelle bien trop la fin du 3A, les rencontres nostalgiques sans but puisqu'on savait que, bien que présageant un nouveau départ, c'était la fin qui arrivait
Le problème étant, il y a très peu de chances pour qu'un nouveau départ suive une nouvelle fin.

Alors je vous propose ce sujet pour discuter de ce qui ferait repartir la machine. Turambar a toujours été une trop belle aventure pour qu'on laisse tout s'effondrer comme ça. On a trouvé une solution temporaire à la crise d'il y a quelques mois, je suis certain que l'on peut trouver une nouvelle solution. Et je vais lancer mon idée dans la foulée, avec le raisonnement qui lui convient.

Le gros manque, à mon sens, de ce Quatrième Âge, c'est le manque d'ennemi. Ça se voit et se sent. La menace du Mordor était omniprésente lors du Troisième Âge, et je conviens bien que le Quatrième Âge, avec Sauron détruit, était censé être un Âge de paix relative. Mais la paix n'est même pas là. De toute évidence, jouer la paix n'est pas ce qui nous intéresse le plus quand on remarque que la plupart des connexions se font en temps de troubles. Mais ce ne sont toutes que des animations, et elles finissent toutes par se terminer, nous faisant revenir au stade où l'on se connecte de façon très hasardeuse, en demandant aux autres s'ils veulent aussi se connecter pour... rien en particulier.
Alors changeons ça, créons une menace permanente. Mes pensées se tournent vers les Orques. Sauron a été détruit, mais ne peut-on pas penser à une autre menace, plus petite, mais tout de même conséquente ? Un chef de guerre, un genre de sorcier, n'importe qui ou quoi capable de créer une menace constante sur les peuples libres.

J'attends vos remarques sur cette idée, ainsi que vos autres idées.
#8
Aide et questions techniques / IP
2013-09-15, 16:35:56
Voilà mon problème : depuis hier soir j'essaye de me connecter sans succès à Turambar.
D'abord, je n'arrivais pas à modifier le fichier Login. J'ai dû le sortir du dossier, le modifier sur le bureau, puis le remettre dans le dossier. "Couldn't connect to Ultima Online..."
Puis, je me suis donné les droits de modification du dossier, et j'ai modifié le fichier directement. Idem.
Menelosil m'a envoyé son fichier Login. Idem.
J'ai réinstallé le Turambar_Pack, puis modifié le fichier Login. Idem.
J'ai réinstallé UO et tous les fichiers de Turambar, il s'avère que mon fichier anim.mul ne s'est pas installé, donc Menelosil m'a envoyé le sien par mail. Je l'ai installé dans le dossier, j'ai changé l'IP, j'ai lancé le jeu. Idem.

Je commence sérieusement à être à court d'idées...
#9
Lien.

Je lance ici l'écriture de l'histoire de mon Núménóréen, que je compte présenter sous la forme d'un journal intime écrit page par page. J'ai déjà les grandes lignes en tête, je verrai au fil de mes écrits comment se présenteront les détails.
Sur ce sujet-ci, je vous demanderai de me faire part de vos remarques concernant éventuellement la forme, mais surtout le fond. Je suis très loin d'être un grand spécialiste de Tolkien, c'est d'autant pire concernant les races dites "ténébreuses". J'aimerais que vous me corrigiez si vous trouvez dans mes textes des erreurs de contexte, pour tenter de s'approcher le plus de ce que Bertrand aimait appeler le Tolkiennement correct.
Et puis pourquoi pas, dites-moi aussi ce que vous en pensez, si vous aimez, ce genre de choses. Après tout, c'est aussi un des buts de l'écriture que de contenter le lecteur.

À une prochaine fois pour la suite. ;D
#10
Menteur. Voleur. Assassin. Pirate. On m'a donné beaucoup de noms au fil des années. Des vrais, des faux. Certains qui m'ont plu, d'autres moins. Cela dit, je suis né Archimandias. Et figurez-vous que j'ai même eu un nom de famille à une époque. J'appartenais à une famille respectée, ajouterais-je. Mais cela n'a plus d'importance aujourd'hui.

Banquier, juge, c'est à ces métiers que j'étais destiné. Tant de professions avec lesquelles je suis en conflit aujourd'hui. Pourtant, je n'étais pas si mal parti ! J'étais jeune, j'étais beau, je savais chanter, lire, écrire, compter, jouer de la musique et réciter des poèmes. J'étais destiné à m'élever au-dessus de la populasse, tous ces pécores aux cheveux couleur charbon parfois à peine lettrés. J'avais les beaux yeux turquoises et les magnifiques cheveux dorés de ma mère, et le sang de Núménór dans mes veines. Qui aurait pu me résister ?

Mais le destin en a décidé autrement. Ou bien est-ce moi qui l'ai fait ?
#11
Un messager fut payé pour porter en mains propres deux missives à Annúminas, l'une pour Eranyel, l'autre pour Lamondil.

CitationEranyel,

J'ai bien peur que nous ne puissions nous voir pendant un certain temps, j'ai une affaire à régler. Je ne peux pas vous expliquer par écrit, je le ferai quand nous nous reverrons. En attendant, soyez prudente, et méfiez-vous autant que possible des inconnus.

Beltaren

CitationLamondil,

Je vous demanderai de veiller sur votre sœur. J'ai des raisons de croire qu'elle est potentiellement en danger. Je vous expliquerai plus en détails à notre prochaine rencontre.

Beltaren


Beltaren paya un deuxième messager pour qu'il porte, toujours en mains propres, une missive à l'Elfe Okkirhos.

CitationOkkirhos,

Il semblerait que quelqu'un veuille notre mort, à deux de mes amis et à moi-même. J'aimerais vous voir au plus vite.

Beltaren
#12
À la porte Nord de Bree, à côté d'une souche, il y a un crâne au sol. Je me demandais juste pourquoi il est là.
#13
Bugs / Terathan Matriarch
2012-11-15, 14:00:42
Un bug qui me met un peu sur les nerfs : je chassais les Terathan, et comme à mon habitude, je me fais les matriarches à l'arc. Pour la première tout se passe très bien, c'est à la deuxième que ça tourne au vinaigre. Au début tout se déroule comme d'habitude, je lui tire dessus et je recule, et ainsi de suite, sauf qu'à un moment elle s'arrête. Au bout d'un moment qu'elle est immobile, je commence à trouver ça étrange, mais évidemment, ça m'aide, donc je continue. J'arrive à la fin de ses points de vie, et d'un coup elle regagne toute sa vie. Je continue à lui tirer dessus, mais rien, sa barre de vie ne change pas. Je vais au corps-à-corps, elle reste immobile, et toujours rien. Alors je continue, je tue un groupe de Guerriers Terathan rapidement, je reviens, je tombe sur le cadavre, j'ai eu le temps de récupérer 12 flèches et un bouclier avant que son corps ne disparaisse.
Ça me fait chier parce que j'ai gaspillé une cinquantaine de flèches dessus, pété une cotte de mailles en acier, vu un loot qui paraissait intéressant, pour au final ne récupérer que 12 flèches et un pavois en airain...
#14
Question pas particulièrement importante, mais qui me trotte dans la tête depuis assez longtemps pour me perturber : qu'est-il arrivé au "Roast pig" que proposaient tous les bons marchands et cuisiniers des Terres du Milieu ?
#15
Bugs / Bruit étrange
2012-10-31, 14:08:27
Ça fait plusieurs fois que je l'entends, en passant en Arnor : Cardolan (1533,1341,2). On dirait un genre de cri de monstre, à la... je sais pas... troll berserk possédé par un lion enragé ou quelque chose du genre. Pourtant, rien n'est visible, et je ne trouve rien avec Tracking.
Une idée de ce que ça peut être ?
#16
Forum Role Play / Une histoire de rêve...
2012-10-14, 18:01:00
Le soleil était écrasant en cette fin d'après-midi quand un cavalier encapuchonné guida sa monture au trot vers l'unique maisonnée visible au loin. En s'y approchant, il remarqua du mouvement dans ce qui ressemblait à un grand jardin, à l'arrière de la maison. Il posa un instant son regard sur le jeune homme torse nu aux longs cheveux noirs attachés maladroitement en queue de cheval et à la barbe mal rasée qui s'essoufflait à travailler la terre. Après un petit moment, le voyageur ouvrit la bouche :

« Bonjour ! »

Le fermier s'arrêta à ces mots, souffla un grand coup, et, chassant une mèche de devant son visage, tourna la tête vers l'étranger.

« Bonjour. »

Puis, cela dit, il reprit son travail.
L'encapuchonné ressentit une légère gène, mais continua malgré tout.

« Je viens d'Umbar, et vu que vous êtes la seule trace de civilisation que j'aie vu depuis plusieurs heures, je me demandais s'il était possible de vous demander le gîte pour la nuit.
- Vous êtes bien loin de la route principale, voyageur. Qu'est-ce qu'un Umbaran vient faire par ici ? »

L'encapuchonné ne s'offusqua pas que le fermier ne le regarde même pas et n'arrête pas son travail pour lui répondre.

« J'ai dû me perdre quelque part, mais je ne sais pas vraiment où. À vrai dire, j'ai horreur de suivre les routes.
- Et voyez où ça vous a mené. »

Le sourire sous la capuche s'élargit.

« Eh bien, très franchement, je n'ai aucune idée d'où je suis. Vous pourriez m'éclairer là-dessus ?
- Vous êtes trop au sud, voyageur.
- Ah, c'est embêtant... cela dit, le soleil commence à dangereusement décliner, nota l'encapuchonné en levant les yeux vers l'astre du jour, et je n'aime pas voyager de nuit, vous comprenez...
- Ce sont les risques de l'aventure.
- Ah ? Vous connaissez, vous aussi ? »

Le fermier marqua une pause dans son travail, regardant dans le vague.

« ... Non, finit-il par dire faiblement.
- Quelque chose ne va pas ?
- ... Tout va bien, se ressaisit-il. Bon, ne restez pas planté là comme un gland. Mettez pied à terre et déchargez votre cheval. La pauvre bête a fait un long chemin.
- Où dois-je l'attacher ?
- Là-bas, dans l'écurie.
- Une écurie ? Vous avez des chevaux ?
- J'en avais, un. Il s'est envolé. »

L'encapuchonné observa un moment le fermier qui semblait se perdre tout à coup dans ses pensées, puis déchargea sa monture et l'emmena dans l'écurie. Il revint ensuite vers le fermier qui continuait de travailler la terre.

« Vous ne rentrez pas ?
- Installez-vous, je termine ça d'abord.
- Très bien. Merci. »

***

La maison était très simple, toute construite en planches. L'entrée débouchait sur la plus grande pièce, au centre de laquelle se trouvait une table relativement grande. À l'opposé de la porte se trouvait une cheminée sécurisée par de la pierre, assez grande pour se réchauffer devant et cuisiner dedans, mais tout de même modeste. La partie droite de la pièce consistait en divers buffets, et à gauche se trouvaient deux portes. La première était fermée à clé, cependant l'encapuchonné ne repéra aucune clé à proximité. La deuxième semblait être la chambre du fermier. Il y avait là un lit, une commode, et une table de chevet, guère plus.

***

« Je vois que vous avez pris vos aises.
- Vous tardiez, alors je me suis dit qu'une petite miche de pain ne vous manquerait pas.
- Croyez-moi, il nous a déjà manqué moins que ça. »

Le fermier alla d'un pas rapide et sûr à sa chambre, où il s'épongea d'un drap et enfila une tunique. L'encapuchonné, quant à lui, le regarda d'un air presque coupable, s'étant arrêté dans la mastication de son pain.

« Ne faites pas cette tête, je ne suis pour l'instant pas à ça près. »

Le voyageur poussa un soupir de soulagement, et retrouva son appétit.

« Vous pouvez retirer cette capuche, il ne fait bon ces temps-ci, ajouta le fermier en allant allumer un feu dans la cheminée. Alors, où allez-vous comme ça ?
- À Dol Amroth, répondit le visiteur entre deux bouchées de pain. Vous connaissez ?
- ... De nom.
- C'est une très belle ville, je suis sûr qu'elle vous plairait.
- Vous savez, moi, les grandes villes...
- Qu'avez-vous contre les grandes villes, monsieur ?
- ... Elles sont trop... grandes, finit-il par dire en s'asseyant à table. »

Le voyageur sourit, puis, finissant sa miche de pain, se leva.

« Je pense que je vais me coucher. Où est-ce que je dors ?
- Vous pouvez prendre ma chambre, je dormirai dans l'autre pièce. Mais vous n'avez besoin de rien d'autre ? Vous n'avez presque rien mangé.
- Non, mais vous, vous avez besoin de quelque chose.
- Pardon ? Quoi donc ?
- Vous avez besoin d'arrêter de vous cacher, Sire Beltaren. »

Une expression de surprise se fit voir sur le visage du fermier.

« Que dites-vous ?
- La fuite n'est pas une solution. Ce n'est pas vous cacher qui résoudra vos problèmes, Sire Beltaren.
- Ne m'appelez pas comme ça...
- Pourquoi donc ? N'était-ce pas votre rêve ?
- Mes rêves se sont envolés.
- Uniquement parce que vous les avez laissés s'envoler. Vous n'êtes pas responsable de tout le mal qui a pu se passer, vous savez. Vous êtes uniquement coupable de fuir la réalité. »

Beltaren frappa du poing sur la table, renversant sa chaise en se levant brusquement.

« Que savez-vous de ma culpabilité ? Que savez-vous de moi ?!
- Je sais bien des choses, Beltaren. En particulier sur vous.
- ... Qui êtes-vous... ? »

La voix de Beltaren se faisait de plus en plus tremblante.

« Vous n'avez pas autant de sang que vous le pensez sur les mains, Beltaren. Votre plus grand tort est d'avoir abandonné, une fois de plus. Vos rêves, comme vos amis.
- Taisez-vous...
- Oh ! ne fuyez pas notre conversation en plus du reste, jeune homme ! Qu'est-ce donc que cela ? Vous aviez plus de jugeote il y a quelques années. Et ne me dites pas que vous vous faites vieux, vous m'insulteriez.
- Que voulez-vous ? Pourquoi êtes-vous ici ?
- Vos rêves ne sont pas encore perdus, Beltaren. Faites ce qu'il faut pour les rattraper, ou bien vous vous en voudrez, et bien plus que vous ne vous en voulez maintenant.
- ... J'ai des obligations.
- Quelles obligations ? Vous n'avez d'obligations que celles que vous vous imposez. »

Beltaren se rassit, se prenant la tête dans les mains. Le voyageur alla à ses côtés, et posa sa main sur l'épaule du jeune homme.

« Tout n'est pas perdu, mon jeune ami. Pas encore. Alors réfléchissez-y cette nuit, et faites votre choix avant qu'il ne soit trop tard. »

Puis, il se dirigea à nouveau vers la chambre.

« Vous ne me verrez sûrement pas demain, je compte partir avant le lever du soleil. Mais n'oubliez pas notre conversation, et n'oubliez pas vos rêves, Beltaren. »

***

Un moment passa pendant lequel Beltaren resta immobile, assit devant sa table. Plusieurs minutes ? Dizaines de minutes ? À moins que ce ne furent des heures ? Quoi qu'il en soit, à la lueur de la cheminée, Beltaren finit par se lever pour aller chercher une bouteille à moitié pleine dans le buffet. Il y bu une gorgée, puis grimaça. Il observa alors la bouteille, se demandant comment son père avait fait pour en boire autant comme si c'était de l'eau.
Malgré tout, il emporta la bouteille avec lui à table, et continua de la boire au goulot. Il repensa à tout ce qui l'avait mené jusque-là, à ses rêves d'enfant, à ses mauvais moments... surtout à ses mauvais moments. Et puis, au bout de plusieurs gorgées, parmi les souvenirs sombres, il trouva de la lumière. Des visages amicaux, un sourire rayonnant, la saveur d'un baiser désiré...
Ses yeux se fermèrent malgré lui, pris qu'il était dans la douceur de ce souvenir. Et lorsqu'ils se rouvrirent, il resta là, un moment, à regarder dans le vide. Puis, il se leva, laissant la bouteille dans laquelle il ne restait qu'un fond là où elle était, déverrouilla la porte de ce qui était la chambre de ses parents, se laissa tomber dans le lit, et s'y endormit presque instantanément, pour y faire des rêves tourmentés.
#17
J'ai survolé le BG, mais j'ai pu remarquer une chose : au début, le personnage s'appelle Apsû, alors qu'à la fin et dans la signature, c'est Apsù. Alors, que croire ?
#18
Plus d'un an après la création de Bebel, j'ai enfin écrit son histoire. Bon, le point de vue de Tellan est pas tellement pris en compte, mais c'est aussi parce que ce n'est pas moi qui le joue, et que je ne voulais pas trop en imposer au joueur.

Donc voilà, si vous avez des commentaires, c'est ici :)
#19
Notre histoire commence en Belfalas, il y a une quarantaine d'années. C'était l'époque ou Belaran et Tania n'étaient encore que des enfants, avec toutes les bêtises qui vont avec. Les bêtises, c'était généralement le jeune casse-cou un peu macho sur les bords qui en était à l'origine, et bien évidemment en y entrainant l'innocente petite fille, sinon ce n'était pas drôle. C'était l'époque de l'insouciance, pour nos deux amis. Mais faisons un petit saut dans le temps.

Bienvenue en l'an 112 du Quatrième Âge. Venez, faîtes comme chez vous, et observez ce qu'on y trouve ! Si vous faîtes bien attention, vous verrez que nos chahuteurs ont pris quelques centimètres. Normal, me direz-vous, en considérant les 17 ans du robuste gaillard qu'est devenu Belaran, et les 16 de sa magnifique jeune femme d'acolyte. Venant de vous annoncer leur âge, je doute que vous soyez étonnés si je vous dis que par une belle nuit de printemps, Belaran, appelé à partir le lendemain, sa présence étant requise à plusieurs lieues de là, osa enfin avouer l'amour qui le rongeait depuis quelques mois à son amie de toujours. Stupéfaite, cette dernière ne répondit rien, et il ne le lui demanda pas. Se contentant de déposer un baiser sur la douce joue de Tania, Belaran s'en fut sans se retourner, la mort dans l'âme.

De longues années s'écoulèrent avant qu'ils ne soient amenés à se recroiser, et nulle parole de bienvenue, nul signe, nulle embrassade de la part de Tania n'accueillit son retour. Seuls deux mots sortirent de la bouche de la jeune femme, deux mots dont Belaran se souviendrait jusqu'à sa tombe : « Moi aussi ».
À la suite de ces retrouvailles aussi simples que touchantes se profilèrent des années et des années de bonheur pour le jeune couple, qui en vint à se marier, puis à s'exiler dans leur cadeau de mariage de ferme, et à y élever deux enfants, nés à quatre ans d'écart : Beltaren et Tellan, quoiqu'il aurait été plus juste d'appeler le premier Beltaren second du nom. En effet, si Tellan n'était rien de plus qu'un nom que Tania tenait à cœur, Beltaren était bel et bien le nom d'un aïeul, admiré par Belaran, ayant donné sa vie lors de la bataille des Champs de Pelennor dans les rangs du prince Imrahil. Impossible de savoir si cela venait de son nom, mais Beltaren buvait les histoires de chevalerie que lui contaient les anciens du village natal de ses parents où il allait une fois par semaine au marché. Et, année après année, l'envie d'aller découvrir les horizons que son aïeul éponyme avait découverts.

Un matin, alors qu'il s'était levé plus tôt pour observer le lever de soleil sur l'horizon, son père l'avait rejoint. Sans doute avait-il vieillit, mais il n'était pas aveugle pour autant. Le lointain appelait son fils, c'était évident. Alors, Belaran prit l'une des décisions les plus difficiles de sa vie : il offrit un poulain tout juste devenu adulte à son fils aîné, et lui permit d'aller où bon lui semblerait. L'émotion partagée par le père et son fils à ce moment n'est pas descriptible avec des mots, de même que celle que ressentirent tous les membres de la famille lorsque Beltaren fit ses adieux à tout le monde. Pour Belaran, l'image de Beltaren galopant au loin fut la dernière qu'il eut de son premier fils.
Les jours qui suivirent étaient mornes, Tania ne comprenant toujours pas comment Belaran avait pu laisser partir leur fils. Le chef de famille avait beau lui expliquer que, de par son nom, la vie de Beltaren n'était pas à la ferme, elle sanglotait une fois ces mots prononcés, et recommençait quelques jours plus tard. Dans ces ménages quotidiens, aucun des deux ne se rendit compte des idées d'aventure germant dans la tête du deuxième de leurs fils. Il se demandait pourquoi lui devait rester alors que son frère était parti, et se promettait de repartir avec lui quand il reviendrait, ce qu'il avait promis.

Et effectivement, Beltaren revint. Mais si c'était une femme amoureuse qui avait accueillie le retour de son père, ce fut une femme endeuillée qui accueillit le sien. Et s'il ne le laissa pas paraître, il se sentit coupable du décès de son père. Il n'était plus tout jeune à son départ, et Beltaren n'avait rien trouvé d'autre que de lui laisser encore plus de travail. Mais malgré ce sentiment de culpabilité, il ne pouvait taire le désir de retourner à ceux qu'il considérait comme ses amis. Et ses aventures que Beltaren contait à son jeune frère le soir ne l'y aidaient pas.

Quand Tania eut enfin fait son deuil, elle réunit ses enfants. Elle n'était pas aveugle, et voyait le désir des deux jeunes de partir. Si elle ne voulait pas rester seule, elle souhaitait encore moins les empêcher une nouvelle fois de faire ce qu'ils voulaient. Ce ne serait pas la première fois pour Beltaren, et il veillerait sur son frère.
Alors, elle retourna s'installer dans son village natal, et leur permit de partir. S'ils restèrent plus longtemps qu'elle l'aurait cru, c'était toujours moins longtemps qu'elle l'aurait voulu. Mais, quelques semaines plus tard, elle était à l'entrée du village pour assister au départ de ses deux fils, mais uniquement après leur avoir arraché la promesse de lui écrire souvent, et de revenir la voir de temps en temps.

Et c'est le cœur gonflé de fierté qu'elle vit à quel point ses enfants avaient grandi, quand, du haut de la colline la plus haute visible à l'horizon, ils se retournèrent pour un dernier regard, avant de s'engager au galop vers la découverte d'une autre vie.
#20
Bugs / Esclave
2011-03-03, 13:53:36
[4909,257] Un esclave est bloqué de l'autre côté du mur, mais pas pour autant en liberté puisqu'il est impossible de l'atteindre.
#21
Est-ce qu'elle est vraiment à jour ? Il y a des chiffres, notamment pour Uruk, qui m'étonnent.
#22
Bugs / Pièces d'or
2011-03-02, 15:58:49
Normalement, les pièces d'or se superposent, non ? Ben là, quand je les mets dans un coffre, ils font deux tas distincts ( et même pas égaux en plus ). Et quand je mets un tas sur l'autre, ça se mélange pas. D'autant que ça me le fait aussi avec les buches, et que j'ai assez pour faire un arc mais pas en un tas.
#23
Discussion Générale. / Orques
2011-03-01, 23:11:56
Hum... Uruk est un mot en noir parler signifiant simplement "soldat", au même titre qu'Ushatar
#24
Bugs / Bijoutier Gundabad
2011-03-01, 02:18:43
[2320,574,10] Le bijoutier est bloqué derrière le mur, impossible de l'atteindre.
#25
Screen

Je crois que tout est dans le screen. Il y a un endroit où on ne peut pas aller. Pourquoi ?  :)
#26
Ma question concerne les créatures appelées en jeu "Eau (Petit)".

Voilà, j'aime particulièrement les chasser pour les pierres précieuses qu'elles lootent. Seulement, il y a une chose qui me parait étrange. Pourquoi, quand j'ai abattu un Eau (Petit) lent, quand j'attaque un deuxième (toujours petit), celui-ci me fonce dessus comme l'éclair, ce qui me force souvent à abandonner le combat ?

Et puis j'en profite pour demander pourquoi on ne récupère jamais nos flèches ? Après tout, c'est de l'eau, elles ne devraient pas être trop abimées. Donc quand il meurt, et qu'il "libère" ses pierres précieuses, il pourrait quand même avoir la gentillesse de libérer nos flèches. Le bois ne se dissout pas dans l'eau, il me semble. Sauf si les élémentaires d'eau ne sont pas faits d'eau  :sadique:
#27
Depuis ce matin, le serveur ne répond pas. Zelph' avait d'abord prévenu qu'il y aurait une coupure aujourd'hui, mais elle est finalement censée avoir lieu la semaine prochaine.

Donc la question est : que se passe-t-il ?
#28
Voilà. Aujourd'hui j'ai décidé de macroter, parce que j'avais un peu la flegme de chasser du bandit, ou quoi que ce soit. Je laisse uniquement un peu d'espace pour le journal, sur la droite de mon écran, histoire de voir s'il se passe quelque chose.

Seulement voilà. Ça fait trois-quatre fois que je me fais déconnecter. La première fois, j'ai mis un peu de temps avant de pouvoir me reconnecter ("Couldn't connect to..."). Mais les fois d'après, je me fais juste déconnecter et je me reconnecte sans problème juste après.

Qu'est-ce qui se passe ?
#29
Forum Missives / À Silmírë
2010-06-11, 21:35:56
CitationSilmírë.

J'ai appris que votre frère était alité et avait perdu la mémoire. Je lui ai rendu une visite, mais comme nous ne nous connaissions ni l'un ni l'autre, et que je n'étais pas seul, je n'ai certainement pas dû marquer sa mémoire actuelle.
Néanmoins, si vous avez besoin, n'hésitez pas à me trouver ou me faire quérir. Si je puis vous aider de quelque manière que ce soit, sachez que je le ferai avec grand plaisir.

Beltaren.
#30
Salut !

Bon voilà, j'ai essayé de me connecter vite fait sur ce nouveau PC. J'ai tenté d'installer axis mais il semble avoir quelques problèmes de fonctionnement. Premièrement, lorsque je lance mon compte décorateur, il m'affiche un message d'erreur assez long, je n'arrive pas trop à comprendre ce qu'il dit. En bref, il ne peut pas afficher avec nom de compte et mot de passe. Il lance quand même Utlima Online. J'entre mes accounts, et me lance sur les terres du milieu.
Je ne sais pas trop quoi faire (à minuit et quelques), donc je tente de me connecter sur le serveur joueur. Même problème de message d'erreur. Je tente d'ouvrir une carte (ALT+R il me semble) qui ne s'affiche pas. J'avance donc dans l'inconnu. M'étant connecté avec un ST tout juste créé, je tente le noir parler (.noir). Il semble qu'UO ne veuille pas afficher mes paroles... Ça me gène beaucoup... D'autant que je n'ai aucune confiance en Mondain's Legacy, mais je n'ai pas trouvé de version Age of Shadows...
#31
Discussion Tolkien / Encyclopédie d'Arda
2009-10-05, 10:17:29
J'ai trouvé ce site. Je ne l'ai pas exploré entièrement mais à première vue il a l'air pas mal.
C'est tout ;)
#32
Discussion Tolkien / Langue de Gondor
2009-07-09, 10:41:44
Salut !
Étant chez mon grand-père la seule chose que je fais beaucoup c'est bosser sur mes futurs BG et lire SdA et Silmarilion.
Il me reste moins d'une centaine de pages pour le finir, mais j'ai vu que les Gondoriens utilisaient une autre langue que celle commune ( notamment quand ils parlent de Prince des Semi-hommes ).
Or, aucun Gondorien dans le jeu n'utilise une autre langue que la commune.

J'en vient au but de mon post: ajouter une autre langue au Gondor ?
#33
@Pied Agile
Ton histoire est un peu tirée par les cheveux tu trouve pas ?

Un Gondorien Corsaire d'Umbar qui part à Bree pour braquer une banque.

On est pas dans un Thriller tu sais.
Brigander et tenter de voler un voyageur aurait été une meilleure idée en tenant compte qu'on est pas au XXIème siècle, quite à se faire tuer d'une flèche par un Garde qui aurait vu la scène.

C'est pas contre toi, et j'essaye pas de piquer le rôle des Modos, sachant que c'est juste un conseil.

En retour j'suis prêt à encaisser les remarques pour mes écrits.
#34
Discussion Générale. / Noms par Races
2009-06-30, 20:05:50
Bonsoir.
Je poste pour demander conseil sur des noms.
J'ai en fait du mal a trouver de nom pour un Oriental, et de prénom pour un Breeois sachant que j'ai déjà un nom de famille.
J'ai ainsi pense que ce topic pourrait servir pour y notifier les caractéristiques des noms pour chaque race.

Voilà.
#35
[ HRP : Modifie "Nummerien Noir" avant que Garion ou Zelph te tire les oreilles ;)

Edit de Pierrot en rouge. Merci de mettre le HRP entre parenthèses. ]
#36
Discussion Générale. / 4e âge: Topo
2009-06-28, 21:51:19
Après le post lumineux et ténébreux, j'ai décide de faire celui-ci.
Postez, si vous voulez, la composition de votre prochaine équipe, et si possible par ordre de création.
#37
Bonjour.
Comme l'indique le titre, je voudrais débattre du nom du Magicien Blanc.
Sur le site de Tolkiendil, il est nommé Saruman, qui est le nom anglais.
Mais dans mon livre (édition Livre de Poche, 1983), on l'appelle Saroumane.
Est-ce que ça voudrait dire qu'on utilise les deux en français ou simplement que Tolkiendil à utilisé le nom anglais pour une raison qui m'est inconnue  :?
#38
Voilà c'est à vous de choisir histoire de savoir comment les joueurs seront "répartis" dans les camps "ténébreux".
J'ai fait en sorte de ne montrer les résultats qu'aux votants pour ne pas influencer les autres.
je vous demanderai donc de taire votre choix.
#39
Voilà c'est à vous de choisir histoire de savoir comment les joueurs seront "répartis" dans les camps "lumineux".
J'ai fait en sorte de ne montrer les résultats qu'aux votants pour ne pas influencer les autres.
je vous demanderai donc de taire votre choix.
#40
Aide et questions techniques / Pêche
2009-06-17, 10:19:56
C'est normal que mon Hobbit pèche des flèches et des ambres ?
Ou alors la rivière de la Comté est crade.
#41
Comme vous avez pu le constater j'aime assez écrire des BG. D'ailleurs j'hésite encore pour écrire celui de Posco ne sachant pas si je le continuerai longtemps, car en plus d'aimer écrire, je suis assez difficile pour choisir.
Mais ne nous écartons pas du sujet. J'ai écrit ce BG que je vais continuer pour montrer comment Luinorn va disparaitre pour faire naître une nouvelle personne: Fureneth - celui qui ment sur son nom.
Luinorn devenant Rôdeur, je n'aurai plus de personnage principal lumineux. Ce que je veux dire c'est que je ne pourrai plus me présenter en tant que Luinorn. D'autant plus que Luinorn n'ayant pas eu de BackGround jusqu'à maintenant, ça servira à le faire connaître.
#42
C'est normal que quand je buche presque tout le temps j'ai:
Select area to Nuke
Pick other corner:
1 Items Nuked!
Unexpected target info
You put the Buches in your pack.

C'est énervant à la longue...
#43
Bugs / Banque de Bree
2009-06-15, 11:04:04
Je ne sais pas trop si on doit considérer ça comme un bug mais je trouve que la banque de Bree est pas superbement pensée.
Explications: Luinorn est surtout épéiste, l'arc vient après. Pourquoi je parle de ça ? Parce que chaque fait amène à un autre qui amène au fait principal.
Donc, comme je voudrais qu'il devienne Rôdeur, j'ai décidé de le faire devenir surtout archer. Non pas qu'un rôdeur doive être archer mais je trouve que ça colle plus, surtout que je voudrais que chaque personnage soit différent et Ferlond est uniquement épéiste.
Mais nous nous égarons. Revenons à nos moutons. Pour devenir archer, je l'ai fait devenir Bucheron/Sculpteur d'arcs pour faire ses flèches.
Pour couper un arbre, il ne faut pas de cercle de transparence. Or, à cause de l'espèce de terrasse de la banque, la porte est invisible sans cercle de transparence.
Je demande donc soit un changement de l'organisation de la banque, soit un moyen d'ouvrir la porte sans cercle de transparence, soit une astuce pour activer et désactiver le cercle de transparence sans pour cela devoir ouvrir à chaque fois le menu options.
#44
Je vais faire un sujet sur mon Nain qui s'appelle Koldyn, mais je préférais donner des explications avant.
Koldyn est né y a plus ou moins un an sur un plateau pour un JDR Terre du Milieu avec mon père et ses amis.
Son background de base est qu'il était jeune garde d'Erebor (le dernier rempart, les nouveaux en quelque sorte d'après le MJ) et qu'il s'était lassé.
Il avait une hache à deux mains et deux lames forgée par son père (grand maitre mineur et forgeron reconnu) en Daeglin.
Il avait les yeux rouges et les cheveux aussi noirs que sa hache.
Ne pouvant pas avoir les yeux rouges, je me suis rabattu sur le gris.
Pour le reste, cf futur BackGround.
:wink:
#45
Je trouve pas de pioches pour mon nouveau Nain...
C'est lourd d'acheter le minerai aux PNJs
Ça s'achète où?
#46
Discussion Générale. / Poneys de Bat
2009-06-03, 12:28:19
Juste pour savoir combien peut supporter un poney de bat...
Merci
#47
En gros je m'ennuyais et j'ai décidé d'inventer une histoire pour que Pho' aille à Bree, l'endroit entouré de forêt parce que couper tous les arbres et attendre après en Gondor c'est un peu ennuyant...
C'tout  :cinglé:
#48
Bugs / Arbres
2009-05-27, 14:06:35
Pour certains arbres on peut retirer du bois.
Mais quelques fois pour le même juste à côté on peut pas...
C'est normal?
#49
B'zour!
Voilà. Au risque de paraître idiot, je pensais créer un topic sur ce sujet là, pour savoir quelles armes utilisent quels skills.

Dans l'immédiat j'ai une question.
l'estoc utilise-t-il (elle?) fencing?
A première vue ça ressemble à une épée longue mais les races aux dégâts accrus avec ont fencing en base.
#50
Bugs / Luinorn bloqué
2009-05-27, 11:31:52
Luinorn est bloqué dans l'écurie de Bree.
Je suis rentré dans un des enclos pour y laisser mon cheval et je ne peux plus sortir.
La porte est pourtant ouverte, je suis remonté pour ressortir je ne peux pas.
.bloque me dis que je ne le suis pas...

Help!
*I need somebody...*