Auteur : David Wyatt
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1  Zone Technique / Idées et Suggestions / Re : Équilibrage des Númenóréens noirs le: 2011-03-08, 05:22:28
Parfait maintenant tout fonctionne pour anatomy

merci beacoup, c'était rapide et efficace


Bon jeu à tous
2  Zone Technique / Idées et Suggestions / Re : Équilibrage des Númenóréens noirs le: 2011-03-08, 05:03:43
Bonjour,

comme j'a pu voir sur la synthèse des races, vous avez décider de mettre le cap d'anatomy à 100 % ?? merci

Cependant, est-ce que ça se peut que le changement n'a pas été fait in game ??? mon anatomy semble bloquer à 95 %


merci et bonne soirée
3  Zone Technique / Idées et Suggestions / Re : Équilibrage des Númenóréens noirs le: 2011-03-08, 04:49:02
Wow merci de vos réponses aussi rapidement  Sourit

Merci de vos commentaires, vous connaissaisez les autres races plus que moi de toute manière au final.

Je ne savais pas que les NN avait 6 sorts (-1 qui marche pas, donc égal au dunadan qui en ont 5)

Petite question : combien d'alchimie pour les potions de protection ? je ne savais qu'elle existait...

Finalement, pour ce qui est de l'anatomy ça serait apprécier qu'il soit capper à 100 % comme les dunadans.

Merci de votre temps et implication et bon jeu à tous
4  Zone Technique / Idées et Suggestions / Re : Équilibrage des Númenóréens noirs le: 2011-03-08, 01:58:42
En conclusion, je ne veut pas que toutes mes recommandations soit appliquer, mais certaines d'entre elle.
Cependant, augmenter le skills cap d'anatomy à 100 % tout comme les dunadans est primordial.

Pour les autres, c'est une question d'équilibre :

1. 100 macefighting au lieu de 90 comme expliquer plus haut
2. équilibrage des stats (exemple : 115 str - 110 dex - 70 intel qui serait le mieux)
3. changer la capacité sort 2 qui ne fonctionne pas par réactive armor ou protection (un coût bas en mana et une longue durée parce que c'est une capacité sort 2, mais disons une protection scripter quand même minime, par exemple +5 à 10 ar random.....ou réactive armor de 15 ou 20 mana mais qui dûre 1,5 a 2 minimutes)

Enfin, ce ne sont que des changements, mais je crois que rééquilibrer les statistiques n'est pas la fin du monde comme demande, ça reste le même stats cap et augmenter de +5% le cap de anatomy n'est pas n'ont plus la mer à boire c'est ce que les dunadans ont déjà comme acquis.  Bref à vous de juger !!!!


5  Zone Technique / Idées et Suggestions / Équilibrage des Númenóréens noirs le: 2011-03-08, 01:51:26
J'aimerais relever quelques débalancement avec les nouveaux changements de caractéristiques des races:
        Tout d'abord, les númenóréens noirs sont la race avec les moins de force comme les dunadans.  Cependant, les dunadans ont 100 anatomy comme cap alors que les Númenóréens noirs ont 95.  Anatomy sert à combler un peu la perte de dommages subient par le fait qu'ils ont moins de force et permet de se guérir mieux.  Je crois qu'ils devraient avoir un cap de 100 anatomy tout comme les dunadans, pour moi c'est évident.
        Ensuite, plusieurs races ont eu des augmentations significatives de la statistique force.  Peut-être de rééquilibrer un peu les statistiques des Númenóréens noirs et dunadan aiderait.  115 str - 110 dex - 70 intel.  Le but premier est d'avoir le même nombre de str+dex qui fait vraiment toute la différence en combat.  La plupart des races ont 120 str + 105 dex = 225 pour les deux premiers stats.
        Ajoutons, que les Númenóréens noirs et dunadans sont passer maître dans le maniement de pratiquement toutes les armes, c'est pourquoi je crois que mettre macefighting devrait aussi être 100 au lieu de 90 de cap.  Ce qui compense si leur force n'est pas modifier, donc a toucher plus souvent et faire plus de dommages parce qu'ils ratent moins souvent.
        Finalement, la capacité sort 2 des Númenóréens noirs ne foncionnent pas et de toute maniere, même si scripter, n'est jamais utiliser.  Les dunadans ont plus de capacité (sort) qui peuvent les aider à avoir une meilleur survivabilité, comme se guérir.  C'est pourquoi, je crois que la capacité 2 des Númenóréens noirs pourraient être le sort réactive armor ou encore protection qui leur permetterais de pallier leur faible point de vie.
6  Zone Technique / Aide et questions techniques / Re : Les skills le: 2011-02-17, 00:12:33
Bonjour,

Je suis nouveau et j'ai le même problème.  J'aimerais savoir qu'est-ce que vous entendez par effacer le desktop ??? vous parler de rien mettre sur le bureau avant de l'installer ? je comprends pas trop...........

C'est vraiment désagréable d'avoir ce problème avec l'onglets talents dans le jeu, je ne vois jamais mes skills.............

J'aimerais investir du temps dans votre serveur qui à l'air bien, mais avec ce bug vraiment tannant je ne sais pas si je vais continuer.........

Merci de votre aide........
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