Auteur : Ted Nasmith
 

Les Manufactures de la Cité

Démarré par Balaruc Ruffin, 2005-11-16, 10:52:54

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Bertrand

Oh déjà en noir et blanc cétait superbe... Mais là en couleur... je ne sais que dire

* You see Baramar démissioner de la Garde pour devenir bucheron,mineur,charpentier,bricoleur,fabriquant de fleches de la Guide *  :P  :D

Balaruc Ruffin

Merci  :D

J'voudrais pas être l'instigateur de désertions de masse... Surtout en ce moment!  :wink:

*You see Balaruc introniser massivement des déserteurs au rang de compagnons*

Concernant le dessin, le travail n'est pas terminé, il faut que je colore le fond en noir... Car malgré ce que vous pensez il n'est pas totalement blanc à cause du grain spécial du papier aquarelle donc deux problèmes se profilent:
- il faut éffacer soigneusement toute la zone "blanche"
- essayer de trouver un logiciel qui, à la différence de Paint ne fait pas perdre la qualité initiale de l'image (3 pixels au km²... Une horreur!!)

Edit: Le conseil est presque au complet!
Dalamon prendra le titre de Maitre Plantegrain (le joueur à qui j'avais proposé le titre s'étant rétracté, mais je ne désespère pas de le voir dans la guilde). Climosthène, une Gondorienne sera nommée Maitre Pilephiltre.
Je connais bien les joueurs qui sont derrière ses personnages (une vieille branche musicienne  :wink:  et un fier soldat de Dol Amroth!) je m'appuie donc sur un conseil que je connais...
Ne manque plus que le Maître Forgefer (j'aimerai bien un Gondo! :D sinon on sera en minorité!).
-Balaruc, le digne Gondorien, 35 ans
Superieur de la Guilde des Manufactures de l'Alliance... 

-Cysiphe, le méprisable Númenóréen Noir, 23 ans.
Forgeron amateur et tueur en formation.

-Danaé, la Rohir, 8 ans.
Rêve de devenir musicienne...


Les Manufactures de l'Alliance

Theomir

Pour l'animal du bois, tu pourrais dessiner un écureuil ou un pic-vert  ! ^^

Pour le Maître Forgefer, je n'ai personne à te conseiller, il y a peu de forgerons Gondoriens il me semble. A moins que ça ne soit un mineur que tu cherches. :wink:

Balaruc Ruffin

Je cherche quelqu'un capable de faire armes et armures de qualités pour réapprovisionner les fronts en cas de conflit et pour exporter...
Mais il se peut que nous puissions engager des mineurs indépendants.
Ceci sera exposé lors du conseil.
-Balaruc, le digne Gondorien, 35 ans
Superieur de la Guilde des Manufactures de l'Alliance... 

-Cysiphe, le méprisable Númenóréen Noir, 23 ans.
Forgeron amateur et tueur en formation.

-Danaé, la Rohir, 8 ans.
Rêve de devenir musicienne...


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Balaruc Ruffin

Le dossier a été examiné par le staff et trois points, que je traiterai dans l'ordre, doivent être éclaircis:
-le paragraphe 3 qui est assez décourageant avec tous ces calculs;
-la question de l'engagement ad vitam des compagnons qui peut effrayer,
-la question de l'allegeance de la guile au Gondor.

1er point

La seule personne qui sera inquiétée par les calculs cabalistiques, vous écrit en ce moment même . Je tiens à rassurer Harken qui sera mon intendant, son rôle se limite à (en ce qui concerne le salaire):
-un inventaire des approvisionnements avec le nom du compagnon approvisionneur,
-un invetaire des produits manufacturés livré avec le nom du compagnon producteur,
-la distribution de la paye,
-l'inventaire des matières premières et produits manufacturés présents dans les entrepôts.

Le salaire des compagnon sera calculé par moi même à partir des deux premières tâches de l'intendant. Les fiches de salaire des compagnons (c'est à dire la somme qui devra leur être délivrée par l'intendant) seront affichées sur le forum des Manufactures et seront mises à jour régulièrement (en fonction des approvisionnement et productions accomplies  à la demande du Conseil).

2ème point

Selon la charte, le Superieur et les Maitres peuvent quitter la guilde dans la mesure où ils trouvent un remplaçant. Il est biensur logique que si tous les membres du conseils quittent leurs fonctions, la dissolution de la guilde sera prononcée, à moins que des joueurs reprennent le flambeau.
C'est une note pessimiste mais cela arrivera un jour...

En ce qui concerne les compagnons, mon erreur a été de ne pas préciser leur engagement envers la guilde. Les compagnons ne sont biensur pas engagés ad vitam dans la guilde. Ils sont libres de la quitter, pour de bonnes raisons rp.
Si un joueur quitte la guilde et que son seul argument est:
"je me fais pas assez d'argent!" il aurai du réfléchir avant de s'engager dnas la guilde et avant de jouer sur Turambar...
Je lui dirai que la guilde n'a pas été créé pour que la terre du milieu voit pousser des maisons comme des champignons ou se trimbaler des troupeaux de personnages dans leur armure rutilantes en métal ultime!
La guilde apporte un enseignement et des techniques rp, une aide rp mais aussi des aides bassements materielles (po, minerai, bois, etc).


Si vous désirez quitter la guilde car elle étouffe votre potentiel créateur (je met un copyright sur cette excuse-exemple :D ), nous ne vous retiendrons pas. Tout le monde est libre de quitter la guilde si la raison est rp et cohérente.
L'engagement du compagnon n'est pas physique mais moral. Si ils quittent la guilde ils ne devront pas réveler les secrets appris et toutes autres données confidentielles.
La guilde n'exigera de lui qu'il garde simplement le silence sur ce qu'il s'est dit dans nos murs et rien d'autre... :wink:
Voilà! C'est pas si dur que ça!

J'écrirai une nouvelle règle dans la charte concernant le libre départ des compagnons de la guilde.


3ème point

La guilde a été construite pour aider les artisans Rohirrim et Gondoriens mais aussi pour aider la population durement touchée par les guerres (ceci sera l'objet d'un récit que je suis en train d'élaborer). Elle sert à combler les carences du gouvernement complexe du Gondor.
La guilde est donc dans ses fondations mêmes dévouées au Gondor.
La situation pourra évoluer. Il se peut qu'elle adopte par la suite un attitude plus neutre, qu'elle adopte un statut spécial, lié aux peuples de la Terre du Millieu avec qui elle établira des accords, des routes commerciales et des comptoirs (merci pour l'idée :wink: ).


Voilà! J'espère avoir éclaircis les points et rassurés les joueurs...
-Balaruc, le digne Gondorien, 35 ans
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Theomir

Chic ! ça paraît moins effrayant !

En tout cas tu attires du monde rien qu'avec ton talent de dessinateur ! :p

Balaruc Ruffin

CitationChic ! ça paraît moins effrayant !
Je l'espère! On est pas des monstres...  :wink:

Citationton talent de dessinateur
"Talent" est un bien grand mot!
Surtout lorsqu'on visite le site d'Elsie! Après cela je me dit que j'ai encore beaucoup beaucoup beaucoup de progrès à faire et de trucs à apprendre...
C'est aussi ça l'art ("approche artistique" conviendrait mieux, je ne me considère pas comme un artiste)! Une éternelle remise en question, la sublimation de frustration, des monceux de papier froissé...[/quote]
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Balaruc Ruffin

Voilà les nouveaux articles qui régularisent et simplifient le rang de compagnon:

Article 3.5: Tout compagnon est libre de quitter les Manufactures si il le désire. Il fera sa demande de départ adressée au Superieur de la guilde qui ne pourra la refuser, sauf dans le cas où le compagnon serait impliqué dans une démarche judiciaire (peine de prison, condamnation etc...). Le départ d'un compagnon est marqué par une cérémonie en présence du conseil et du superieur qui le remercierons pour ses bons et loyaux services.
Article 3.6: Tout compagnon ayant quitté la guilde est libéré de ces obligations mais son serment de silence et son engagement moral (respect du secret) envers la guilde reste valable jusqu'à sa disparition.
Article 3.7: Un compagnon ayant quitté les Manufactures est appelé Frère de Guilde et sera toujours la bienvenue en nos murs. Un compagnons ayant quitté la guilde, sous réserve qu'il ne soit pas impliqué dans une démarche judiciaire exterieur à la guilde pourra réintégrer sa compagnie.

Voilà qui est fait.
Je vous annonce avec plaisir que le dossier des Manufactures de l'Alliance a été validé par  le staff de Turambar.
L'aventure peut donc commencer...

Après la caravane de Edoras, je convoquerai le conseil pour confier à chacun sa tâche. Ce sera sa première session.
Tous les Maitres seront alors intronisés lors d'une cérémonie (vous serez prévenu de la date).
Si vous envisagez de devenir compagnon, faites moi parvenir vos demandes par mp. Nous aviserons alors pour provoquer des rencontres rp pour légitimer votre demande.
-Balaruc, le digne Gondorien, 35 ans
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Forgeron amateur et tueur en formation.

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Zelphalya

Je te conseille de faire un topic en forum RP qui récapitule le dossier.

Balaruc Ruffin

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-Cysiphe, le méprisable Númenóréen Noir, 23 ans.
Forgeron amateur et tueur en formation.

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Balaruc Ruffin

Avis aux Maîtres de guilde...
La première session du Conseil va avoir lieu.
Les Maîtres conviés sont:
- Le Maître Filessoie, Aeria.
- Le Maître Gravebois, Mylena.
- Le Maître Plantegrain, Dalamon.
- Le Maïtre Pilephiltre, Climosthène.

Le Maître Forgefer ne sera pas représenté.
Je vous invite à vous informer des sujets qui seront évoqués:
http://manufactures.ephpbb.com/viewtopic.forum?t=2
Volontairement, je n'ai pas convoqué l'Intendant car ayant été nommé Maître d'arme recemment nous devons débattre sur la présence d'un homme d'arme au sein de notre guilde...

Voilà.  :D
-Balaruc, le digne Gondorien, 35 ans
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Rêve de devenir musicienne...


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Eowymos

#111
Je vous annonce que j'ai pris les rennes de la Guilde, suite au départ de Balaruc... Si vous avez les idées, je suis prenant :).

Voici le site : Manufactures de l'Alliance


Merci.

Jean-Philip ( Rosia, Intendante )
Personnages:
Galathil l'Elfe, noble forgeron d'Imladris
Derick le Gondorien, Officier du Gondor (Grand maître mineur et maître forgeron)

Anciens personnages
Deren Meneludre, Bretteur

Belgarion

#112
On pourra lire un compte rendu RP de la passation de pouvoir ? Si ma mémoire est bonne, les règles de la guildes insistaient pour une adhésion au "rêve" de Balaruc et la nécessité de gravir les échellons du bas de l'échelle.

Donc j'ai rien contre HRP parlant, mais RPiquement j'aimerai bien voir l'explication.

(Je précise avoir écumé le forum des manufactures avant de poser la question, l'explication n'est pas non plus là bas sinon une histoire de "confiance" d'Harken).
MJ Belgarion
Chroniqueur et correcteur des Chroniques de l'Imaginaire, Co-administrateur du Coin des Lecteurs, Membre de l'Association Tolkiendil