Voilà, je vais commenser à faire la liste des bébelles que je trouve sur ma route, y a encore souvent des petits trucs que je découvre...
635,1061 : regardez dans l'eau.
Devant Edoras....C'est des arbustres ou des arbres enterrer?
Euh, devant Edoras il n'y a plus d'arbres "enterrés" du tout normalement, j'ai tout enlevé...
Tu as le dernier statics?
Y a à la plus part des ponts des arbres qui poussent devant ceux ci...
les rivières au sud de l'isengard jusqu'au gondor ont de nombreux défauts du genre pics de terre innexplicables.
Va faloir que quelqu'un fasse le tour du monde surtout les donjons pour faire un .nuge 1(ou nudge?) sur les objets de décoration parce qu'ils nous font coincer quand on marche... surtout dans la moria.... c'est assez moche parce que l'on se fait tuer à cause de ça très souvent.
À ton avis, c'est fait exprès...? :D
Non, et on peut pas faire de nudgedown, vu que c'est STATIFIE, et que pour ça, je dois faire objet par objet les retirer dans un programme, pis avec ma mémoire phénoménale les replacer un par un :) Et ensuite, les restatifier :D
On fera avec... Y a juste réellement un ou deux endroits où je dois retirer des objets qui bloquent TOTALEMENT le passage... :x
Nous noterons donc:
Quand vous décorez, ENLEVEZ votre .gm et tentez de marcher là où vous venez de mettre des objets! :cry:
Bah moi jme dit que c'est bien que la Moria soit dure à circuler... c'est pleins de trucs en fait et c'est déjà pas fait pour être une autoroute alors... :P
Le problème c'est qu'à certains endroits c'est littéralement impassable et qu'avec le lag on reste des fois coincé près de 30 secondes avant de se rendre compte que c'est impassable... et c'est réellement frustrant.
1749,999,10
Du meme avis que Gruntar
Personellement cela ne m'a jamais gêné, mais c'est vrai que je n'y passe que de temps en temps.
Citation de: Ilidril1749,999,10
essaye d'indiquer à quoi ça correspond qu'on soit pas forcément obligé de tout aller voir pour savoir si on doit agir sur la carte ou sur le static
Oki le chiffre en question c'est une plaque de sable étrange.... au milieux de la caillasse grise.
Y a une cuve à vin qu'a perdu une de ses cloisons près de Bree (enfin, je crois).
Elsie
635,1061 : tillerman dans l'eau retiré
ponts où les arbres ont été retirés:
2514,574
2491,562
3160,793
3187,943
3335,1103
2690,1874
2499,769
1749,999 bout de sable bizarre retiré
---------------------
Pour les ponts, si on peut me donner les coordonnées exactes des ponts quand on trouve des arbres dedans, ce serait cool :)
Les corrections n'apparaitront que dans le prochain patch, prévu pour la semaine prochaine :)
Oki merci :wink:
Je vais continuer à faire le tour ét je serai plus précis à l'avenir :D
Il y a des arbres poussant au travers du pont situé en 3187.946.17
2688,1868 = pont + arbre :)
Citation de: Zitaclix2688,1868 = pont + arbre :)
Citation de: ThordhuinIl y a des arbres poussant au travers du pont situé en 3187.946.17
Et pourtant, j'ai dit:
Citation de: Moumixponts où les arbres ont été retirés:
2514,574
2491,562
3160,793
3187,943
3335,1103
2690,1874
2499,769
:oops: en fait j'ai rapidement regardé si les 2 derniers chiffres correspondaient sur ton post.... et comme ils n'y étaient pas... Ils servent à rien ceux là? (je parle du .17 dans mon post precedent...)
C'est l'altitude, le troisième chiffre :)
Lol le pire c'est que je l'ai observer avant de poster ..... :cinglé:
Je sais pas si c'est normal mais...il y a un cleaver par terre pour une raison quelconque.
2727, 2498
C'est la depuis la nuit des temps. :P
C'est dans la liste des trucs à enlever au prochain patch.
Cleaver enlevé, et sabre entre minas tirith et edoras aussi (celui qui était caché par un ptit bout d'herbe :))
2342.959 j'y suis moi meme coincé a l'instant et je sais pas quoi faire au secouuuuur c'est un rebord près de la riviere rès de imladris je me suis approcher et je suis coincé depuis près de 30 minutes bouh .
sorti
Umbar 2089.3827 un ou deux arbres non newbifiés.
idem 2113.3814 (les deux arbres autour de cette localisation).