Auteur : Ted Nasmith
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Turambar  |  Zone Technique  |  Bugs  |  Fil de discussion: Warg qui meur durant mon absence (offline)
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Auteur Fil de discussion: Warg qui meur durant mon absence (offline)  (Lu 3796 fois)
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Grulk
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22147066 tiken@hotmail.com
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« le: 2005-10-09, 15:30:55 »

Voila la situation :

- Je monte mon warg, je déconectes du serveur.
- Je me connecte se matin, le warg est mort a mes pieds semble avoir été découper, car je vois 10 morceau de viande pas trop loin et une mare de sang sous le cadavre du warg.

Lieu : A une 20aine de pas au sud de Barad dûr

Pres du pont et de la grille..

Détails : Bien nourris, bien entretenu. Il etait plein.
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« Répondre #1 le: 2005-10-09, 20:04:15 »

Il se peut qu'il y est eu un "Recule dans le Temps", fait par un bug du serveur. Alors, tu as quittté, mais le Recule s'est fait. Finalement, tu n'as pas déconnecté sur ta bête. Malheureux pour toi. C'est une supposition.

Jean-Philip.
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« Répondre #2 le: 2005-10-09, 20:53:19 »

De mémoire, quand on déconnecte sur un warg, le warg apparait à coté et on sait toujours le voir en joueur..

Mais j'suis plus très sûr.

N'empêche que personne n'avait a le tuer pour ses trois peaux...
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22147066 tiken@hotmail.com
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« Répondre #3 le: 2005-10-09, 21:20:51 »

je n'ai jamais déconnecter sans être sur ma bête. Alors on enleve cette supposition :S

Ingold je crois que tu dois avoir raison...
reste a savoir qui aurait tué mon warg... stationner a l'entré de barad-dûr.
Et le pire il aurait laisser les viandes par terre a coter.

Un jolie 7000 po de perdu, du a un sadique inconnu.
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« Répondre #4 le: 2005-10-09, 21:27:04 »

J'ai pu voir (pas longtemps) un warg qui était DEVANT le pont levis de Barad Dur.
Mais il n'y est pas resté très longtemps.

Et oui, on a eut un time warp il y a pas long.

Je crois aussi qu'il y a un bug bizarre qui fait que le warg est toujours visible même si tu déco dessus.
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« Répondre #5 le: 2005-10-09, 21:49:16 »

Le Time Warp a rapport avec les Sauvegardes. Si le Time Warp a été après que tu es monté sur ta bête, il se peut que tu n'étais pas dessus lors de la Sauvegarde.

Si je vois un Warg trainé dans le Nord, il ne vivera pas bien longtemps.

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« Répondre #6 le: 2005-10-10, 21:45:37 »

Mais on ne parle pas du Nord là, mais de Barad Dur...
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« Répondre #7 le: 2005-10-10, 22:29:07 »

Je sais Kaar. C'Était juste pour l'avertir Razz S'il y a un bug et le Warg reste dur la Carte, il a des chances énormes de ce faire tuer s'il n'est pas dans les sous-sols de Barad-Dur.

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« Répondre #8 le: 2005-10-11, 17:51:53 »

Tuer une monture qui traine, même si c'est un warg, c'est pas bien.

Nous n'avons pas le droit de tuer une monture par pur fair play et surtout si le gars ne peut pas être sur la dite monture dû a un bug ...

Ceci dit, si la monture vous attaque en premier, amusez-vous :p
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« Répondre #9 le: 2005-10-11, 21:16:36 »

Je vois pas comment des gens lumineux aurait pus venir jusqu'a la porte de barad dûr
a moin que se soit 2 petit hobbit et une hobbit corrompu. Razz

Juste evant la gate, faut soit etre jaloux des orques (de ne pas pouvoir le monter)  ou soit juste être mal faisant.

J'ai trouver un Warg près des sans têtes; Vren ou Gren quelque chose du genre.
Je crois qu'il est la depuis un sacré bout...

Dommage que je ne puisse pas le monté, il est parmis les premiers Terrathan Warrior.
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« Répondre #10 le: 2005-11-20, 06:57:25 »

Malgré la date reculez du post, je remonte pour dire que un ''salute'' sur un warg fais également bugger. Ainsi je confirme aussi que les potions le font aussi si on ne bouge pas imédiatement après l'avoir bue. Kivan en a parler sur un post, je confirme alors^^
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