Auteur : David Wyatt
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Turambar  |  Général  |  Discussion Générale.  |  Fil de discussion: Nouveau patch
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Auteur Fil de discussion: Nouveau patch  (Lu 12961 fois)
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Razaek
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just_1992_15@hotmail.com
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« le: 2007-10-31, 02:30:34 »

Merci à tout le staff et à tout les décorateurs pour le nouveaux patch. Je n'est pas encore eux le temps de voir les nouvelles choses mais j'en suis sur que ce sera génial. Merci!
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-Rasaek le Númenóréens Noir
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-Ex: Braek le Númenóréens Noir, Mercenaire des Lames de l'Ouest
Pied Agile
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Qui dit que les Hobbits ne savent pas se defendre


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« Répondre #1 le: 2007-10-31, 02:32:24 »

Est ce que sa veut dire qu'il va y avoir de nouveaux items?
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-Benjin  Béornide
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SofiaTurambar@hotmail.com
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« Répondre #2 le: 2007-10-31, 02:34:32 »

Est ce que sa veut dire qu'il va y avoir de nouveaux items?

Non, cependant, il y a des villes qui ont été refaites en entier.

On peut voir la liste de tous les changements en général dans la section Nouvelles Diverses : http://www.turambar-uo.com/smf/index.php?topic=12507.0 Sourit.

Je dois dire que ce patch est énorme et qu'il y a des heures et des heures d'effort derrière chaque nouvel item que vous aurez le plaisir de découvrir en jeu. J'ai eu beaucoup de plaisir à participer, comme plusieurs autres à diverses constructions et il nous fait plaisir de vous l'offrir à vous Sourit.

J'espère de tout coeur que les changements feront un grand plaisir à tout le monde Sourit.

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Trynis Valer
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« Répondre #3 le: 2007-10-31, 02:39:29 »

Merci à tous, j'ai bien hâte de découvrir les nouveautés  Cool
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Pied Agile
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Qui dit que les Hobbits ne savent pas se defendre


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« Répondre #4 le: 2007-10-31, 02:40:29 »

Génial! Se roule par terre
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-Benjin  Béornide
Belgarion
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L'aventure est au bout du RP ;)

24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« Répondre #5 le: 2007-10-31, 02:53:31 »

Surtout n'oubliez pas de télécharger et installer chez vous votre nouveau pack Turambar !
Sinon vous ne verrez rien du tout de changé  et en plus y'a des endroits où vous ne pourrez pas passer.
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MJ Belgarion
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Trynis Valer
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« Répondre #6 le: 2007-10-31, 03:17:55 »

J'ai téléchargé le patch et l'ai décompressé dans mon fichier UO, malgré plusieurs essais je ne vois pas les nouveaux éléments de décor  Confus Je verrai ça demain, mais si vous avez une idée n'hésitez pas... Au pire je réinstallerai UO
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Gucci
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SofiaTurambar@hotmail.com
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« Répondre #7 le: 2007-10-31, 03:47:26 »

Attention ! Ce n'est pas dans toutes les villes qu'il y a du changement ! Essayez du côté de Pelargir ou de Mithlond, vous aurez là un gros choc Clin d'oeil.
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Belgarion
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L'aventure est au bout du RP ;)

24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« Répondre #8 le: 2007-10-31, 03:47:37 »

Y'a pas de raison, mais es-tu sûr que tu as bien remplacé les fichiers ?
tu devrais en principe être capable de voir la maison de Cybille (c'est le plus près pour toi).


Edit : pour le gros choc de Mithlond c'est évident, y'avait plus de ville depuis 10 mois !

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MJ Belgarion
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Squeltret
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La Verite sort de la bouche de la mine!

astek4@hotmail.com
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« Répondre #9 le: 2007-10-31, 08:06:12 »

Moi déjà d'entrée je ne vois plus les nouveaux objets (fourreaux, carquois, mateaux etc...) je vais réessayer demain mais bon...

S.
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créer en détruisant?

"Got no great war......... no great depression........ our great war is spiritual........ our great depression is our lives...." Tyler Durden, Fight Club
Bertrand
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Vive J.R.R. Tolkien !

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« Répondre #10 le: 2007-10-31, 09:19:37 »

Merci à tous pour le patch.  Sourit

Cela va faire beaucoup de changements pour mes deux personnages. Sourit
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draven
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« Répondre #11 le: 2007-10-31, 10:42:19 »

Pelargir est vraiment superbe.

Sinon effectivement, les objets du précédents patch ne sont plus visibles. Fourreau, ceinture, capuche, vestes, coupe de cheveux ne sont plus dispo.

Voila voila. Spécial Moumix

Sinon impec et merci.
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Franky
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« Répondre #12 le: 2007-10-31, 11:24:33 »

Hum ? Nouveau patch , nouvelle façon de le décompresser ?

J'aime ça Razz

J'aimerais remercier personnellement Sofia qui a apprit elle même avec des petit tutaux comme savoir a Stratifier. Si elle n'aurait pas fait ça , nous aurions pas le patch en se moment surement. Sourit Merci Beaucoup aussi a Mordred qui c'est forcer le derrière pour pas mal de bâtiment et aussi merci au autre décorateur avec qui j'ai eu pas mal de fun a niaiser un peu sur le shard déco. Grand Sourire

C'est Yorglok qui va être content...Spécial Moumix
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Pierrot
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« Répondre #13 le: 2007-10-31, 13:03:22 »

Spawns refaits à Mithlond & Pelargir, Dunland dans pas longtemps théoriquement. Razz

Enjoy ! Sourit

( S'il y a des choses qui manquent ou ne sont pas à leur place, n'hésitez pas à le signaler svp. Clin d'oeil )

Edit : Dunland fait, mais j'ai posé aucune porte.
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L'aventure est au bout du RP ;)

24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« Répondre #14 le: 2007-10-31, 13:39:58 »

ok j'ai pigé, ça devait être l'ancien verdata dans le nouveau patch, je vais faire la modife. Vous pouvez retélécharger uniquement le verdata cela va réafficher vos objets. Ils n'ont pas disparu !
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MJ Belgarion
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Baradon
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« Répondre #15 le: 2007-10-31, 13:41:21 »

merci à tous pour le travail effectué. j'ai hâte de quitter le bureau pour voir les nouveautés.

( Baradon fait la danse des remerciements sincères et de la joie immense)
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Bertrand
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Vive J.R.R. Tolkien !

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« Répondre #16 le: 2007-10-31, 14:34:39 »

merci à tous pour le travail effectué. j'ai hâte de quitter le bureau pour voir les nouveautés.

( Baradon fait la danse des remerciements sincères et de la joie immense)


Pas mieux. Je vais enfermer ma copine et le garçon dans un placard en rentrant afin d'avoir la paix pour voir tout ça. Razz
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« Répondre #17 le: 2007-10-31, 14:48:16 »

La Lorien est déserte, il n'y a plus AUCUN vendeur PNJ. Le seul pont est en 2424.1615, pour passer le fleuve. Avis aux amateurs non-Elfes, je vous déconseille d'essayer de bûcher néanmoins. J'ai mis des gardes. Clin d'oeil

Edit : les camps militaires & fermes du Rohan sont peuplés, les champs ont des plantes. Sourit
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Cécilienne
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By Michael Komarck

lilistrome@hotmail.fr
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« Répondre #18 le: 2007-10-31, 19:18:11 »

Que dire d'autre à part Magnifique et merci ??!!

Superbe travail !  Sourit
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Cécilienne


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Anciennement :
-Lili, Gondorienne,  Grand Maître couturier
-Elderel, Nain, Mineur pour vous servir Sourit
-Ibrawen, Numénoréene-Noir

Rien ne sert de penser, il faut réfléchir avant...
Franky
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« Répondre #19 le: 2007-10-31, 19:28:33 »

Bâtiment de la Horde Sanglante et de mon magasin , il manque les portes , les clés et il y a des spawns de mouche du Mordor...

PS: Aussi , j'crois qu'il faudra refaire la décoration devant mon magasin...il a disparut , a moins que quelqu'un avait placer de la déco non statifier sur le shard PJ. Sourit
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« Répondre #20 le: 2007-10-31, 19:39:18 »

Pour les portes & clés ça peut se faire qu'IG. Seul un MJ peut te le faire, peut-être un animateur.

Pour les mouches du Mordor, dis moi où, j'vais les supprimer.
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« Répondre #21 le: 2007-10-31, 19:43:16 »

Erf...je suis pas chez nous... Mais je sais presque.

-Si tu entres dans le bâtiment de la Horde , tu vois des mouches du Mordor juste a coter de l'arène de combat et d'entraînement.

- Pour mon magasin , tu rentres dedans aussi , juste le mur devant toi. Il va en avoir un , il est dans le mur directement.

Et si tu comprends pas, j'vais aller te montrer ca lento , j'peu rien faire a partir de mon école. Grand Sourire
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« Répondre #22 le: 2007-10-31, 20:04:22 »

J'ai nuké celui de la Horde. Celui de ta maison, je crois que je l'avais nuké avant dans l'aprem', avec Garion.
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Malarco
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« Répondre #23 le: 2007-10-31, 23:10:54 »

Merveilleux..grandiose... euhh et ainsi de suite. Grand Sourire

Vraiment, tout un travail par l'équipe de décorateurs, les nouvelles additions sont tout simplement sublimes. Sourit
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Aráto, descendant de l'homme d'or
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C̲͙̝̦̠͔͔T͍̘̞H͓̭̜͕͚̜̰̭̭U̳̦ͅL̖͕H̼̪͙͍̪̗̦ͅU͉͕̺͎͔̗̯̲

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« Répondre #24 le: 2007-10-31, 23:58:59 »

Vraiment fantastique, merci tout les décorateurs! Sourit
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Haeddir le Numénoréen Noir.
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« Répondre #25 le: 2007-11-01, 00:19:39 »

Euh, Fenrir13, y'a des trucs sur ta signature ... :/
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Franky
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« Répondre #26 le: 2007-11-01, 00:39:38 »

J'ai juste hate de voir la face du mec qui va avoir vu ce que j'ai fait en Isengard...Si sa arrive un jour. Razz
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« Répondre #27 le: 2007-11-01, 00:41:33 »

Certains secrets doivent le demeurer, les découvertes se feront en temps et lieux Clin d'oeil.
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Cerebrus
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« Répondre #28 le: 2007-11-01, 09:59:42 »

Félicitations à tous les décorateurs Sourit
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Sire Elethor, premier chevalier de Dol Amroth

Celebhen, orfevre d'Ost-in-Edhil
kaar
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« Répondre #29 le: 2007-11-01, 22:53:45 »

superbe !
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- Mais pour qui prennez vous cet homme, Dieu ?
- Non, Dieu aurait pitié...
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Pour mieux connaitre le point de vue des Numenoréens, c'est ici.
Cûbeleg
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« Répondre #30 le: 2007-11-04, 00:28:30 »

Les bateaux pour le combat naval sont très beau et Pelargir m'a subjugé.

D'ailleurs pour les bateaux les points d'apparitions ne devraient ils pas être inversé ? Le bateau sombre semble bien plus être corssaire...
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Bogatyr, le cavalier de l'Orient
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- Alkhanaï l'oriental, frère de Murkhan, Lieutenant de Rhun pour l'Ordre du Soleil Noir
- Jorb, farouche défenseur des terres beornides
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« Répondre #31 le: 2007-11-04, 00:33:12 »

D'ailleurs pour les bateaux les points d'apparitions ne devraient ils pas être inversé ? Le bateau sombre semble bien plus être corssaire...

C'était totalement temporaire, ne t'en fais pas pour ça. Sourit
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« Répondre #32 le: 2007-12-16, 14:23:04 »

j'ai rendu accessibles les sous-sol sous Isengard (spécial semi-orque) et ai mis des NPC marchands dans ses sous-sol ainsi que dans Isengard en général. par contre n'ayant pas les scripts je n'ai pas pu tout mettre (j'ai fait des duplication).
Il manque :
- un pêcheur au bord du fleuve
- un tavernier en sous sol
- un herbaliste en sous sol
- un aubergiste en sous sol
- un aubergiste en surface
- des bibliotécaire en sous sol et en surface
- un mineur en sous sol
- et peut-être d'autres que j'oublie.
Pour palier au manque j'ai mis parfois des NPC dunéens, mais il faudrait mettre des semi orques à la place.

J'ai également rendu accessible la prison des dunéens.
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Franky
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francberube006@hotmail.com
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« Répondre #33 le: 2007-12-16, 16:06:08 »

Enfin! Merci momo!  Sourit
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« Répondre #34 le: 2007-12-16, 16:33:31 »

Vala, tout y est ! Sourit
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Avalon
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« Répondre #35 le: 2007-12-16, 20:29:36 »

le champ de bataille maritime est maintenant fonctiennel.

Il y a une entrée à Pelargir et l'autre à Umbar. l'entrée se présente sous la forme d'un navire de guerre reconnaissable facilement.

Pour l'instant c'est un test pour recueillir vos réaction et commentaire. J'ai mis pas mal de NPCs sur chaque bateau. Si vous voulez faire un PVP si ce champ de bataille ce sera difficil sans GM pour virer les spawns.

Donc à tester, sachant que l'accès au champs de bataille pourra changer et son contenu également.
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Sandor
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« Répondre #36 le: 2007-12-16, 20:37:59 »

sauf si anim le permettant, a ne pas utiliser pour attaquer la ville adverse, ni a utiliser comme teleport pour se promener plus vite... a utiliser strictement comme champ de bataille pvp ou  p v npc
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I saw pale kings and princes too, Pale warriors, death-pale were they all;
They cried--"La Belle Dame sans Merci hath thee in thrall!"
I saw their starved lips in the gloam, with horrid warning gaped wide,
And I awoke and found me here, on the cold hill's side.
And this is why I sojourn here alone and palely loitering,
Though the sedge is withered from the lake...

...And no birds sing.

- La Belle Dame Sans Merci by W.B. Keats - 1819 -
Razaek
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« Répondre #37 le: 2007-12-16, 20:43:50 »

Autre chose sur les bateaux tu aurai pas oublier les teleporte de retour? Grand Sourire À moin que je me trompe
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-Rasaek le Númenóréens Noir
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-Ex: Braek le Númenóréens Noir, Mercenaire des Lames de l'Ouest
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« Répondre #38 le: 2007-12-16, 20:51:02 »

Autre chose sur les bateaux tu aurai pas oublier les teleporte de retour? Grand Sourire À moin que je me trompe

hum, nan l'entrée et la sortie sont bien en place. La sortie côté ténébreux est la planche.
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« Répondre #39 le: 2007-12-16, 21:05:29 »

Ah merci^^ je trouvais pas Grand Sourire.
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« Répondre #40 le: 2007-12-16, 21:20:15 »

Sinon j'ai testé avec un personnage joueur, et il y a un truc qui m'avait échappé. Les NPCs n'attaquent pas les joueurs vu qu'ils sont tous humains... :p

Du coup, je vais mettre moins de NPCs pour privilégier l'actions des joueurs sans lag.
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« Répondre #41 le: 2008-01-29, 18:48:02 »

juste pour signaler que les monstres et  NPCs sont maintenant placés sur l'île où il y a les ruines.
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