Auteur : David Wyatt
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Turambar  |  Général  |  Adaptation du monde de Tolkien  |  Fil de discussion: Où et pourquoi faire des Raids ?
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Auteur Fil de discussion: Où et pourquoi faire des Raids ?  (Lu 5893 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce fil de discussion.
Belgarion
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L'aventure est au bout du RP ;)

24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« le: 2005-07-03, 11:19:37 »

Petit C/C d'une discussion d'ailleurs :

Légende :

(O) Orques
(NN) Númenóréens Noirs
(H) Haradrim
(D) Dunéens du Pays de Dun
(SO) Semi Orques
(W) Orientaux de type Wainriders, allégeance à Sauron


Gondor

Minas Tirith -> non attaquable en principe, trop bien protégée.
Osgiliath -> oui pour prendre le contrôle du pont. (O)
Pelargir -> très souvent attaquée, importance cruciale pour le contrôle du fleuve Anduin (NN, H, rarement O).
Forêt d'Ithilien -> surtout dans la partie sud, importante pour le contrôle de la route du Mordor (O).
Linhir -> Inintéressante sauf pour les ressources en nourriture (NN).
Dol Amroth -> Attaquable par la mer, mais en principe trop bien protégée (la chevalerie est la force la plus puissante des Gondoriens) (NN).
Ethring / Tarnost -> non atteignables
Calembel -> non atteignable
Haudh in Gwanur -> importante pour tenir le pont du Poros vers le Harondor (H).
et attention à cette dernière : Henneth Annûn -> inconnue !


Rohan

(A noter que ces villes n'ont aucune importance pour NN et Haradrim)
Edoras -> non attaquable en principe, trop bien protégée. (Sinon O, SO, D, W)
Village dans l'Est Emnet -> ressources en nourriture et chevaux (O, W)
Village de l'ouest Emnet -> ressources en nourriture et chevaux (O, SO, D, W)
Fort le Cor -> (NE DOIT PAS TOMBER !) ressources en nourriture et chevaux (O, SO, D)


Eriador

(presque rien d'intéressant ou de connu tout simplement)
Bree -> toute petite bourgade juste connue pour son carrefour. Grande protection des Rôdeurs ; infiltration D et SO possible.
Comté -> Protection accrue des Rôdeurs. N'hésiteront pas à tirer à vue. Infiltration SO possible en tant qu'acheteurs.


Val d'Anduin

Esgaroth : ressources diverses (O, W)
Erebor : richesses en métaux (O, W)
Village caché des Beornides : ben caché ;p
Palais de Thranduil : en principe trop bien protégé.
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MJ Belgarion
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24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« Répondre #1 le: 2006-02-06, 16:01:10 »

Je remonte le post qui a besoin d'être relu par la plupart des joueurs Spécial Moumix
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MJ Belgarion
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stephan
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« Répondre #2 le: 2006-02-06, 16:49:20 »

Je n avais jamais lu ce post et en effet il est interessant hehe.
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24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« Répondre #3 le: 2006-02-06, 22:55:42 »

l'ensemble de ce forum "Adaptation" regorge de petits conseils utiles Sourit
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MJ Belgarion
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24949039 Belgarion@tolkiendil.com Feambar BeIgarion
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« Répondre #4 le: 2006-08-31, 03:16:14 »

Addenta :

Triangle Erebor - Esgaroth - Thranduil : solidaires entre eux. Attaquer un, c'est attaquer les 3 + aide Beornide (O - W)

Rhovanion en général : Zone fréquemment utilisée par les Orques pour leurs déplacements (est du fleuve Anduin)
Zone de conflits possible (O - W face à tout voyageur)
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MJ Belgarion
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Franky
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« Répondre #5 le: 2006-09-01, 01:16:03 »

Ouais bon...mais en gros je crois pas que sa répond a la question Razz

Moi je dirais , Pour gagner des plus grands térritoires pour mon maitre et qui veu dire qu'il pourrait Couverner Toute Les terres du milieux !!!!!! Mauvais

(qui est aussi impossible a faire pour moi Roule les yeux)

Mais bon..Dites le moi si j'ai pas raison...sinon j'ai l'air cave a dire ca Grand Sourire
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« Répondre #6 le: 2006-09-01, 03:01:43 »

J'comprends rien de ton post Urgash  Neutre
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« Répondre #7 le: 2006-09-01, 12:37:12 »

Basiquement, t'as raison Urgash ...

Sauf que Sauron, les LdBs & autres Nazgûl, je pense pas qu'ils se cassent la tête à faire des plans pour voir tous leurs gros bras aller se heurter aux murailles ennemies sans raison ... Razz

Donc tant que c'est pas une GROSSE attaque ( comme celle dans l'épisode 3 du SdA ), à mon avis l'objectif est d'affaiblir l'ennemi, pour que la victoire à venir ( même si ça va rater :p ) soit plus sûre. Autrement dit, tuer une caravane d'armes / armures / vivres, c'est un avantage tactique et non "brut" pour ainsi dire. Y'a qu'à lire les raisons pour attaquer tel ou tel endroit, c'est jamais "Quel qu'il soit, une terre vaut mieux entre les terres de son peuple qu'entre celles de l'ennemi." Clin d'oeil
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Sandor
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« Répondre #8 le: 2006-09-01, 19:14:32 »

Pierrot à raison... Le moyen rp d'attaquer les nations enemies est dans les raids eclaire pour affaiblir, ou pieger des transports ou autre points strategiques.
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I saw pale kings and princes too, Pale warriors, death-pale were they all;
They cried--"La Belle Dame sans Merci hath thee in thrall!"
I saw their starved lips in the gloam, with horrid warning gaped wide,
And I awoke and found me here, on the cold hill's side.
And this is why I sojourn here alone and palely loitering,
Though the sedge is withered from the lake...

...And no birds sing.

- La Belle Dame Sans Merci by W.B. Keats - 1819 -
Belgarion
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« Répondre #9 le: 2006-09-02, 00:10:00 »

M'enfin si vous ne voulez pas de raison RP pour vos attaques, faut me le dire, j'arrêterai de me prendre la tête Grand Sourire
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MJ Belgarion
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« Répondre #10 le: 2006-09-02, 18:26:03 »

Il en faut, meme si parfois c'est uniquement dans le but de manger et de detrousser Razz
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I saw their starved lips in the gloam, with horrid warning gaped wide,
And I awoke and found me here, on the cold hill's side.
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« Répondre #11 le: 2006-09-19, 20:13:19 »

Toujours utile des raids sur tes ennemies, mais cela doit etre fais dans les regles du rp 

Un raide avec un bon rp est toujour tres amusent a jouer , que juste tuer les autre 
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« Répondre #12 le: 2006-09-20, 04:33:31 »

Oui seulement si le but est uniquement de tuer les autres, on tombe dans le free PK et ce n'est pas ce dont il est question dans ce topic. Il sagit de savoir quelles raisons rp sont propices à des pvp.
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