Auteur : Ted Nasmith
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801  Général / Discussion Tolkien / Les langues le: 2003-04-21, 18:00:59
Que tu te foutes ou pas des autres posts, la fonction "rechercher" existe bel et bien dans ce forum, et tu n'as qu'à l'utiliser. D'autres posts ont eu trait au même sujet, et il est inutile d'en ouvrir des dizaines pour les mêmes sujets.

Je te prierai aussi d'être moins agressif et de réagir plus posément.

Merci
802  Zone Technique / Développement : Scripts faits ou en cours / Monstres et niveaux le: 2003-04-16, 23:10:36
Tous vos commentaires sur les monstres vont ici (loots, force, skills, selon le niveau, etc...)
803  Général / Discussion Tolkien / L'avenir De la terre Du millieu le: 2003-03-16, 23:46:44
Ben personnellement, comme Sylith, j'aime bien les Harry Potter, j'ai lu les 4 livres déjà sortis, et je crois que je n'attendrai pas le mois de septembre pour acheter en français le cinquième livre, mais que je l'achèterai en juin en VO Sourit
804  Général / Discussion Tolkien / L'avenir De la terre Du millieu le: 2003-03-13, 23:22:12
805  Général / Discussion Tolkien / Qu'est-ce que les Hauts? le: 2003-03-07, 22:34:32
806  Général / Discussion Tolkien / Par quoi commencer??? le: 2003-03-05, 17:20:24
807  Général / Discussion Tolkien / Correspondance civilisations Tolkien/notre monde le: 2003-03-05, 11:45:46
808  Général / Discussion Tolkien / Troll = Ent femelle?!!!! le: 2003-03-04, 13:14:17
809  Général / Discussion Tolkien / Troll = Ent femelle?!!!! le: 2003-03-02, 23:12:31
810  Général / Discussion Tolkien / Elfe = erreur d'Illuvatar? le: 2003-02-18, 17:26:29
Et surtout de l'histoire du Nauglamir avec le Silmaril, et du meutre d'Elu Thingol...
811  Général / Discussion Tolkien / Par quoi commencer??? le: 2003-02-15, 21:21:57
Des bibelots? tu vends des trucs? Clin d'oeil


Pour l'ordre, oui, comme Idris elle a dit...

Et pis pour corser l'affaire, relire le tout une deuxième fois en VO Spécial Moumix
812  Général / Adaptation du monde de Tolkien / page elfe du site le: 2003-02-09, 16:52:01
ah euh ben euh merci de toutes ces informations Sourit

on verra ce qu'on peut faire Razz


Pour Gaist, je sais pas s'il passe encore régulièrement sur le forum, donc je te conseille plutôt de lui envoyer un email pour lui poser des questions, tu auras plus vite une réponse... Sourit


Et pour toutes tes remarques donc, on a fait confiance totalement à Gaist (non sans raison), et puis je crois pas qu'on aurait pu remarquer de tels détails, donc merchi, on va aller corriger ce qu'il y a à corriger... Sourit
813  Zone Technique / A propos du site et du forum / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
IMPORTANT

Le Forum TURAMBAR est un espace neutre d´expression libre. C´est un environnement publique impliquant à chacun le devoir de la bonne conduite et du respect d´autrui.

Chaque membre est PERSONNELLEMENT tenu responsable de ses écrits. Les modérateurs se réservent le droit d'éditer / supprimer systématiquement tout post dont le contenu est jugé inadéquat et ou dégradant, portant atteinte à l´intégrité de la communauté.


Sont concernés:

- Tout post faisant allusions aux sujets sensibles tels que la violence, l´obsénité, la haine, le racisme, la religion, la propagande politicienne.

- Tout post ayant pour but de blesser, menacer, diffamer, injurier une ou plusieures autres personne, portant atteinte à la dignité personnelle et à la vie privée.

- Tout post aux contenus illégaux tel que le Warez ou l´incitation à la drogue.

- Tout poste de publicité, promotion, liens, n´ayant relation aucune avec Tolkien, Ultima Online ou encore les Jeux de Rôle et la Fantasy en général. Ils seront directement déplacés vers le forum "TAVERNE".

- Tout post dont le comportement de l´auteur est jugé ambigüe, impliquant un non respect quelconque de la loi.

Les modérateurs décident seuls de la suite donnée à un post et accorde avertissements et sanctions aux auteurs des posts jugés inappropriés. Aucune contestation ne sera prise en compte.



INSCRIPTION :

TURAMBAR est un serveur Roleplay. Nous vous prions d´utiliser le plus possibles des Logins Rp évocateurs de votre personnage In-Game.


UTILISATION :

Veillez à vous exprimer clairement.
Utilisez le moins possible le langage des "Chats" car la différence des habitudes rend la compréhension difficile.

Toute personne postant sur le forum doit être en pleine possession de sa lucidité d´esprit. Les posts indentifiés comme étant des « After-wheet, Après-soirée » dont le contenu diverge sont immédiatement supprimés.

Les querelles personnelles ne sont pas autorisées. Veuillez régler vos problèmes en privé (Private Message, ICQ, MSN, Yahoo, AIM, etc), car les autres membres du forum ne sont en aucun cas des juges forcés des disputes.



Le fait est que nous nous efforçons à rendre la lecture et la participation du forum agréable et instructive, et sommes désolés de devoir être drastiques dans nos décisions.

Aussi, nous espérons que vous puissiez comprendre nos positions et faire le maximum pour garder la convivialité de cet environnement.


Grand merci et au plaisir de vous entendre



Equipe TURAMBAR
814  Zone Technique / Développement : Scripts faits ou en cours / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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815  Zone Technique / Idées et Suggestions / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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816  Zone Technique / Bugs / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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817  Zone Technique / Développement : Carte de la Terre du Milieu / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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818  Général / Discussion Tolkien / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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819  Zone Technique / Aide et questions techniques / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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820  Général / Discussion Générale. / IMPORTANT: Code de conduite du Forum le: 2002-11-07, 06:00:00
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- Tout post ayant pour but de blesser, menacer, diffamer, injurier une ou plusieures autres personne, portant atteinte à la dignité personnelle et à la vie privée.

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821  Général / Discussion Générale. / *************** LE BONJOUR DES NOUVEAUX *************** le: 2003-01-29, 00:59:42
Vous êtes nouveau? Vous voulez vous présenter au monde entier? (Enfin surtout au monde de Turambar Razz)
822  Général / Discussion Tolkien / Film --> Quelques remarques plutôt "tolkienesque&quo le: 2003-01-26, 01:22:03
Vi, j'ai bien aimé les films en tant que films, mais se dire être des "adaptations fidèles", en effet c'est... GROS... Sourit

Environ même avis pour Zelph et moi Clin d'oeil
823  Général / Discussion Tolkien / Besoin d'avis pour noms de villes le: 2003-01-21, 23:06:01
'Indeed,' said Gloin, 'if it were not for the Beornings, the passage from Dale to Rivendell would long ago have become impossible. They are valient men and keep open the High Pass and the Ford of Carrock. But their tolls are high,' he added with a shake of his head; 'and like Beorn of old they are not over fond of dwarves. Still, they are trusty, and that is much in these days.'"



"Carrock"? (c'est un lieu-dit, mais ils pourraient avoir appelé leur village de la même façon?)



Parce que malgré le fait que les Beornides ne veuille par exemple pas donner de nom à leur ville, aux autres peuples, il doit exister beaucoup de villages et autres (même s'ils ne sont pas représentés sur la carte), et s'ils doivent en parler entre eux, mieux vaut qu'ils aient des noms... non?











Pour les Dunéens, sur le site que Wakan a donné, j'ai trouvé une carte avec des noms de villages Dunéens, voilà ceux qui ne sont pas en anglais (pas de XXXX Keep):

Forthunn
Kierkgord
824  Général / Discussion Tolkien / Besoin d'avis pour noms de villes le: 2003-01-21, 22:52:05
On l'appelerait pas "Village Shrel-Kain", on l'appelerait juste "Shrel-Kain"

De plus, malgré le fait qu'ils soit nomades, on a décidé d'en faire un GROS campement, avec même quelques maisons "sédentarisées", donc, un campement fixe, et il sera (hum) classé dans "Villes" Razz (plus de 6 maisons Sourit)
825  Zone Technique / Développement : Carte de la Terre du Milieu / Que reste-t-il à faire? le: 2003-01-21, 19:24:36
Fangorn, oui c'est fait

Les régions, ben dans les donjons, les régions sont presque toutes mauvaises, va falloir les redéfinir (ouin Pleure )

A Pelargir, faut soit refaire un tunnel, soit faire un pont? Votre avis? (Y a d'autres mines dans le Gondor maintenant)

Et pour les téléporteurs, ben faudra tous les remettre, pour être sûr qu'ils y soient, ainsi que les portes à pas mal d'endroits, et tous les spawns, qu'on referra une fois qu'on aura fini le touuuuuuuut Sourit


J'ai encore pas mal de petits trucs à modifier avec UOSIR... pff Soupire




Bon, sinon ça, j'ai fini la statification, et j'ai fait pas mal de changements à Edoras, faudra voir de quoi ça a l'air (j'ai pas encore retiré tous les arbres qui apparaissent dans la colline autour d'Edoras...




Nouveau lien pour la map et le statics:
http://www.kalderia.org/users/turambar/map_statics_210103.exe


Voilà voilà Sourit
826  Général / Discussion Tolkien / Besoin d'avis pour noms de villes le: 2003-01-21, 16:09:15
Tiens à ce propos, les elfes des bois n'ont pas de nom pour leur ville, si? C'est juste "Royaume de Thranduil"... ? Soupire
827  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-21, 00:38:47
Tom Bombadil / Ozymandias = Tomozy ? Clin d'oeil
828  Zone Technique / Développement : Carte de la Terre du Milieu / Que reste-t-il à faire? le: 2003-01-21, 00:10:00
Maison Beorn finie
Sous-sol Moria fini
Gouffre de Helm fini



Construction:
- Moria 1ère partie (Zelph)
- Moria 2ème partie (Zelph)
- Moria 4ème partie (Zelph)
- Monts du Fer (Anlliech)
- Fornost (ruines) (Donovan)
- Petits camps orques/esclaves en Sud Mordor (Sylith)


- Angmar (ruines)
- Angmar château
- Tharbad (ruines)

Décoration:
- Finition d'Orthanc (Zelph)
- Tour Blanche de Minas Tirith (Idris)
- Aglarond (4978,756) (Yefu)
- Grottes et cavernes un peu partout (Julius et Samaria)
- Donjon Gundabad (Dwaren)
- Linhir (village du Gondor ; 2584,2933) (Hydron)




A statifier:
Gouffre de Helm
Moria Sous-sol
Maison Beorn
Forlond
Calembel
Osgiliath
Bree



MAP ET STATICS:
http://www.kalderia.org/users/turambar/map_statics_060103.exe
(bientôt des nouveaux, je fais quelques modifs de map et de statics, et je statifie ce qui doit être statifié, et ensuite j'uploade les nouveaux, ce sera up demain probablement)
829  Général / Discussion Tolkien / Dragons le: 2003-01-20, 23:38:24
Aime wouw Aime
830  Général / Discussion Tolkien / Dragons le: 2003-01-20, 20:53:44
Ancalagon et pas Angalagon


Sinon euh... des dragons qu'il ait nommé lui, spécifiquement, je crois pas, pas à ma souvenance...

Sinon encore dans les cartes de The Wizards, y a:

- Daelomin
- Agburanar

Spécial Moumix
831  Général / Discussion Tolkien / Quiz sur votre connaissance en Tolkien le: 2003-01-20, 20:50:13
58 réponses correctes. Calaqendi, la lumière des arbres de Valinor vous a apporté sagesse et connaissance et des Premiers Nés êtes les plus savants.


hum, faut croire qu'on peut pas faire mieux? Razz Parce que je crois pas avoir d'erreurs, en tout cas certainement pas 10!
832  Général / Discussion Tolkien / Besoin d'avis pour noms de villes le: 2003-01-20, 19:35:44
ville béornide
c'est une ville sylvestre, càd dans les bois, mais pas d'elfes sylvestres Sourit
833  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-20, 19:23:26
Ben pour attraper Baie d'Or Razz

Si t'es pas Aulë, t'es pas Tom Spécial Moumix
834  Général / Discussion Tolkien / Besoin d'avis pour noms de villes le: 2003-01-20, 12:01:51
issu des cartes de The Wizards :

pour le village oriental : Shrel-Kain
835  Général / Discussion Tolkien / Divinités tolkiennesques? le: 2003-01-20, 10:14:52
Joli résumé Ozy Sourit

Tiré de l'encyclopédie illustrée de David Day


Ainur :

Au commencement, il y avait Eru l'Unique, qui habitait le vide, et dont le nom en langue elfique était Iluvatar. Grâce au pouvoir de la flamme impérissable, Iluvatar donna la vie éternelle à ses pensées. Ainsi furent créés les Ainur ou Bénis en Quenya. Les Ainur, la première race, occupèrent les espaces éternels, qu'Iluvatar avait façonné pour eux. Il les dota d'une voix puissante, afin qu'ils puissent chanter pour lui. Les récits appellent ces chants "La Musique des Ainur" (Ainulindale). Dans celle-ci, de grands thèmes apparurent au gré de chaque esprit. D'un miot, et à l'aide de la flamme impérissable, Iluvatar créa ensuite Eä, le "monde qui est"; elfes et hommes l'appelèrent plus tard Arda, la Terre.

Certains des Ainur descendirent dans ce monde nouveau, où ils prirent le nom de puissances d'Arda. Sur Arda, ils adoptèrent des formes distinctes, chacun selon sa nature et les éléments qu'il aimait. Bien que n'étant pas liés à une apparance, ils utilisaient souvent ces formes comme des vêtements. Dans les âges ultérieurs, elfes et hommes les connurent ainsi.

Sur Arda, les elfes distinguèrent deux groupes au sein de cette race: les Valar et les Maiar. Parmi les Valar, on compte: Manwë, roi des vents; Varda, reine des Etoiles; Ulmo, seigneur des océans; Nienna, la pleureuse; Aulë, le forgeron; Yavanna, dispensatrice de fruits; Oromë, seigneur des forêts; Vala, la toujours jeune; Namo (Mandos), gardien des morts; Vairë, la fileuse; Irmo (Lorien), maître des rêves; Estë, la guérisseuse; Tulkas, le lutteur; Nessa, la danseuse; et Melkor, plus tard baptisé Morgoth, le "Noir Ennemi". Parmi les Maiar, seuls sont nommés dans l'histoire des hommes: Eönwë, héraut de Manwë; Ilmarë, servante de Varda Ossë, maître des vagues, Uinen, dame des eaux calmes; Melian, reine des Sindar; Arien, le Soleil; Tilion, la Lune; Sauron, le sorcier; Gothmog, seigneur des Balrogs; et Olorin (Gandalf), Curunir (Saroumane), Aiwendil (Radagast), Alatar et Pallando -- les mages. Dans l'histoire de la Terre du Milieu, d'autres apparaissent, qui étaient peut-être des Maiar: Thuringwethil, le vampire; Ungoliant, l'araignée; Draugluin, le loup-garou; Baie d'or, la fille de la rivière; et Iarwain Ben-Adar (Tom Bombadil).

A la fin du monde, Valar et Maiar rejoindront leurs frères dans les espaces éternels, avec les Eruhini, les enfants d'Iluvatar, apparus sur Arda.



Voilà, avec tout ça si t'as pas ce qu'il te faut pour les bases... Clin d'oeil
836  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-20, 01:57:18
T'es Aulë? Razz
837  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-19, 22:34:53
ben j'ai dit qu'ils habitent au nord, donc dans la forêt de rhovanion, peut-être que Beorn est le seul (comme je l'ai dit, on n'en cite pas d'autres de son peuple), mais dans le nord, d'autres le peuvent, mais ils n'interviennent pas dans l'histoire du SdA
838  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-19, 18:33:38
Ben euh j'ai lu que Beorn est un des hommes du peuple des Berningas, des hommes nordiques vivant au nord des Terres du Milieu, et ayant passé un pacte avec les clans des grands ours des montagnes du nord, qui ont appris à certains d'entre eux à changer de forme... Beorn est un des seuls à être descendus du Nord mais il faut bien voir aussi qu'on ne rencontre aucun autre homme de ces régions dans Bilbo le Hobbit, donc on ne peut dire que Beorn est LE SEUL changeur de peau Sourit
839  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-19, 12:52:07
Bah depuis qu'Aman est plus sur Terre, et avec des elfes super bienheureux en Valinor, ils ont plus beaucoup de boulot hein Razz

C'est des vacances pour lui le pauvre, il arrête pas de travailler sinon... Et loin des nains, ainsi au moins ils viennent pas l'embêter Razz
840  Général / Discussion Tolkien / Besoin d'avis pour noms de villes le: 2003-01-18, 15:00:41
Voilà voilà, nous avons 3 villes "sans nom" sur le serveur, et nous aimerions leur trouver des noms, et nous vous demandons donc maintenant de donner des propositions de noms si vous avez des idées, ensuite on fera un sondage avec les propositions pour voir lesquelles seront retenues Sourit




Alors, il nous faut un nom pour:

- "Village" Dunéen (Endroit de départ des Dunéens, à Dunland)
- "Village" Oriental (Endroit de départ des Orientaux, près de la mer de Rhûn)
- Ville Sylvestre (Endroit de départ des Béornides, au milieu de la Forêt Noire)



Nous attendons donc maintenant vos propositions Sourit
841  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-18, 12:17:38
C'est pas Aulë? Pleure
842  Général / Discussion Tolkien / Debat sur le SDA le: 2003-01-18, 12:12:47
Citation de: Raz

je vais y aller plus simplement... a quoi bon ecrire un livre si il n'y a qu'un aigle et un homme  qui vont jeter un anneaux dans le feu? Se roule par terre




Arf! Ben flute j'y avais pas pensé! Grand Sourire
843  Zone Technique / Développement : Carte de la Terre du Milieu / Que reste-t-il à faire? le: 2003-01-11, 02:28:33
Bree fini
Osgiliath fini
Calembel fini
Yefu fait le Gouffre de Helm et Aglarond
Sylith fait les camps en sud Mordor


Construction:
- Moria 1ère partie (Zelph et Moumix)
- Moria 2ème partie (Zelph et Moumix)
- Moria 4ème partie (Zelph et Moumix)
- Monts du Fer (Anlliech)
- Fornost (ruines) (Donovan)
- Petits camps orques/esclaves en Sud Mordor (Sylith)


- Angmar (ruines)
- Angmar château
- Tharbad (ruines)

Décoration:
- Finition d'Orthanc (Zelph)
- Maison Beorn (Idris)
- Tour Blanche de Minas Tirith (Moumix)
- Moria Sous-sol (Julius et Samaria)
- Gouffre de Helm (2113,2202) (Yefu)
- Aglarond (4978,756) (Yefu)
- Linhir (village du Gondor ; 2584,2933) (Hydron)




A statifier:
Forlond
Calembel
Osgiliath
Bree



MAP ET STATICS:
http://www.kalderia.org/users/turambar/map_statics_060103.exe
844  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-09, 19:58:48
Ca dépend, si tes sites parlent en bien du film, alors ça va pas Sourit

Sinon, ben en 11 ans je l'ai lu 12 fois... je dis qu'il y a moyen moi Spécial Moumix
845  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-09, 16:54:52
Ou alors faut avoir à côté de soi quelqu'un dans le cas, pour être prêt Spécial Moumix
846  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-09, 16:01:06
Ah nan, faut lire au moins 3 à 4 fois tous les livres pour dire de s'y connaitre Spécial Moumix
847  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-08, 23:13:49
Moi si je devais choisir entre toutes les explications que j'ai lue, je dois avouer que celle qui dit que Tom Bombadil serait Aulë m'attire fortement Sourit Je la trouve bien pensée Clin d'oeil
848  Général / Discussion Tolkien / La communauté de l'Anneau le: 2003-01-08, 22:59:50
Trop éloignés, pas assez précis... Ils sont chez Tom Bombadil aussi... Si mes souvenirs sont bons, il dit quelque part de ne pas craindre les créatures rampantes, et tout ce qui vient du dehors...


Tom Bombadil est un grand mystère chez Tolkien, et on ne sait pas exactement quels sont les limites de ses capacités/pouvoirs...

Peut-être que dans sa maison, l'appel de l'anneau ne peut avoir lieu...

Ou alors, les Nazgul ne savent pas déterminer d'où viendrait l'appel, et le temps qu'ils cherchent, Frodon est reparti... D'ailleurs ils arrivent à Bree juste la nuit où Frodon y arrive, alors qu'ils auraient pu y arriver beaucoup plus tôt et repartir en ne trouvant rien... Donc ils l'ont peut-être quand même entendu un peu Sourit
849  Zone Technique / Développement : Carte de la Terre du Milieu / Que reste-t-il à faire? le: 2003-01-08, 15:35:57
Construction:
- Moria 1ère partie (Zelph et Moumix)
- Moria 2ème partie (Zelph et Moumix)
- Moria 4ème partie (Zelph et Moumix)
- Monts du Fer (Anlliech)
- Fornost (ruines) (Donovan)


- Angmar (ruines)
- Angmar château
- Tharbad (ruines)
- Petits camps orques en Sud Mordor

Décoration:
- Finition d'Orthanc (Zelph)
- Finition de Bree (Samaria)
- Maison Beorn (Idris)
- Tour Blanche de Minas Tirith (Moumix)
- Moria Sous-sol (Julius et Samaria)
- Une maison à Calembel (village du Gondor ; 2453,2635) (Julius)
- Linhir (village du Gondor ; 2584,2933) (Hydron)


- Gouffre de Helm (2113,2202)


A statifier:
Forlond



MAP ET STATICS:
http://www.kalderia.org/users/turambar/map_statics_060103.exe
850  Zone Technique / A propos du site et du forum / Les Clans,les peuples,les factions... le: 2003-01-07, 16:24:47
Je remonte le post, Sinon on ne remarque pas les édits faits par Wakan Sourit
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