Auteur : David Wyatt
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Turambar  |  Zone Technique  |  Aide et questions techniques  |  Fil de discussion: Parrying
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Auteur Fil de discussion: Parrying  (Lu 7888 fois)
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Theomir
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Par le feu de Scatha !


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« le: 2012-03-31, 15:08:48 »

Petite série de questions existentielles pour moi en ce moment. Sourit

Quelqu'un pourrait-il me dire, de source sûre, si Parrying ne sert uniquement qu'à parer avec un bouclier, ou si, même sans bouclier, cette skill permet de parer et/ou d'esquiver ?
En gros, est-ce que cette skill est seulement utile lorsque l'on porte un bouclier ?

Merci, merci !
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« Répondre #1 le: 2012-04-01, 19:32:56 »

Logiquement oui. Il me semble que l'esquive n'existe pas.
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Eowymos
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« Répondre #2 le: 2012-04-02, 13:52:47 »

Si je me trompe pas, on avait essayé avec ou sans parrying et meme si tu n'as de bouclier, oui tu prux esquiver. Le hic c'est que la seule maniere de monter parrying est d'avoir un bouclier en main.
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« Répondre #3 le: 2012-04-06, 18:49:54 »

Moi frero je réponderais à ça que si parrying ne monte uniquement que quand on a un bouclier, c'est qu'il n'est pas utiliser lorsqu'on en a pas... Non?
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Theomir
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« Répondre #4 le: 2012-04-06, 20:58:23 »

C'est très loin d'être stupide comme réflexion ça.
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Eowymos
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« Répondre #5 le: 2012-04-09, 04:32:55 »

Malheureusement, le système d'utilisation de parrying et le système de monter de parrying sont deux choses distincts. Pour avoir fait le test avec les armes à deux mains, si tu n'as pas de parrying, tu vas te faire démolir à coup sûr !
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« Répondre #6 le: 2012-04-09, 10:03:40 »

Donc même sans bouclier, si j'ai un parrying élevé, je me fais moins démolir, que si j'ai n'ai pas du tout de parrying ? Ou bien par "si tu n'as pas de parrying" tu sous-entendais, si tu te bats sans parrying et donc sans bouclier, tu vas te faire démolir à coup sûr ? La chose n'est pas claire pour moi. Car je peux très bien m'entraîner avec un bouclier et ensuite ne plus l'utiliser pour me concentrer sur les armes à deux mains. Je peux donc avoir un parrying élevé sans avoir de bouclier à un moment. Je sais que ce n'est pas judicieux, mais du coup je voulais uniquement savoir si un parrying élevé, même sans bouclier, me serait d'une certaine efficacité ou non.
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Tin
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« Répondre #7 le: 2012-04-09, 15:01:29 »

Si ta du parrying pi tu prend des armes à 2 main , résist déjà plus.
Si ta pas de parrying pi tu prend des armes à 2 main , tu va crever!
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Eowymos
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« Répondre #8 le: 2012-04-09, 15:05:06 »

Pour te battre il te faut du parrying, peu importe si tu as un bouclier ou pas.


Si tu veux monter ton parrying, ça te prend un bouclier.
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« Répondre #9 le: 2012-04-09, 18:21:49 »

Pour te battre il te faut du parrying, peu importe si tu as un bouclier ou pas.
D'accord !

Si tu veux monter ton parrying, ça te prend un bouclier.
Oui en effet. Mais rien ne m'oblige à le garder ensuite donc !

Citation de: Tin
Si ta du parrying pi tu prend des armes à 2 main , résist déjà plus.
Si ta pas de parrying pi tu prend des armes à 2 main , tu va crever!
Bien une réponse de Nain ça ! Razz
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« Répondre #10 le: 2012-04-09, 18:34:05 »

Tu as tout compris mon Théo Clin d'oeil
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« Répondre #11 le: 2012-04-10, 21:28:05 »

Le truc c'est que c'est possible qu'il y ait 2 scripts de combats actifs en ce moment. Sur Turambar nous avons un script que nous avons téléchargé quelque part il y de ça une décénnie, qui est sencé remplacer le script de base de UO. Le script est assez énorme et complexe, et nous y avons en plus rajouté plusieurs modifications au fil des années (tel les armes de prédilection), si bien qu'il est maintenant difficilement déchiffrable. De plus, plusieurs incohérences après avoir effectué des tests pourrait laisser penser que le script de UO de base est toujours actif, et que les 2 scripts se superpose! Il est donc pratiquement impossible pour nous de savoir réellement ce qu'il se passe.

Ni moi ni Eo avons vraiment touché à ce script depuis que nous sommes scripteur, vu l'instabilité du truc.
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- Mesrour, capitaine des corsaires du Nadir.

Les corsaires d'Adunambar

Venez vite sur le chat #Turambar! On parle dans votre dos en ce moment même! :0
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« Répondre #12 le: 2012-04-10, 21:48:15 »

On dirait que tu parles d'une vieille bête méchante qui dort encore et toujours, tapît au fond de son entre. :p
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« Répondre #13 le: 2012-04-10, 21:52:57 »

Ça a toujours été ça et ça le sera toujours (Une bête noire). Le truc est tellement instable que l'on ne peut même pas mettre poisoning, de peur que tout plante. Je ne sais pas pourquoi ils ont mis ça, mais je crois que c'était une mauvaise idée... Tant qu'à mettre quelque chose d'instable, autant garder ce qu'il y a de base.
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« Répondre #14 le: 2012-04-11, 08:00:06 »

Il n'y a pas de serveur test?

Sur lequel vous pourriez mettre exactement la meme déco, les meme scripts, pour pouvoir faire des tests sans faire planté Turambar.

Ca existe? ou ce serais faisable?
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« Répondre #15 le: 2012-04-11, 17:37:37 »

Le problème, c'est qu'il peut planter à long terme. Je n'y toucherai pas, et Voro non plus. Si on décide de le mettre sur le serveur après l'avoir testé et que ça plante, adieu TRB...
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« Répondre #16 le: 2012-04-11, 17:54:54 »

"adieu Turambar", tu me glaces le sang.

Au-delà du sérieux de la chose, je trouve cette histoire quand même super drôle ! J'imagine tellement un Kyûbi (pour ceux qui connaissent) dans le ventre de Turambar, quelque chose de mal que l'on risque de réveiller en le provoquant. C'est tellement pas rationnel, dans un univers qui est censé n'être rien d'autre que...rationnel justement. Sourit

Ok, je suis le seul que ça fait rire. Roule les yeux

Ben au moins, Turambar est unique ! Voilà !
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« Répondre #17 le: 2012-04-11, 18:33:17 »

C'est à peu près ça Théo Razz
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« Répondre #18 le: 2012-04-11, 20:41:04 »

Si on décide de le mettre sur le serveur après l'avoir testé et que ça plante, adieu TRB...

*You entendai un cri d'angoisse semblant provenir des profondeurs du ventre de....la bête noire*      Grand Sourire

J'ai compris.   Pas de changement sur ce point.   Je vous l'interdit  (même si j'ai pas mon mot à dire) Razz Razz
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