Auteur : John Howe
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Turambar  |  Zone Technique  |  Développement : Scripts faits ou en cours  |  Fil de discussion: CONTROLE DE ZONE!!
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Auteur Fil de discussion: CONTROLE DE ZONE!!  (Lu 25957 fois)
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Ingold
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« Répondre #50 le: 2005-06-29, 16:50:45 »

Euh, j'ai fait de super monstres qui font de super spawns d'autre monstres qui sont en partis pour le controle de zone Spécial Moumix
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Moumix
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52369290 moumix@hotmail.com
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« Répondre #51 le: 2005-06-29, 16:55:40 »

Citation de: Bertrand
Citation de: Zelphalya
Ca a pris des heures de travail à Moumix pour créer un script qui au final faisait planter le serveur.



c'est pas bien je sais que je floode mais je peux pas m'empecher de sortir une petite connerie là :

On dirait certain collègues  du service informatique où je bosse.... :p


Lol Sourit Sauf qu'eux travaillent avec des langages de programmation logiques, donc il y a moyen de comprendre POURQUOI ça fait ça... Ici avec Sphere, à part allumer cent cierges et prier pour que ça plante pas quand ça doit pas planter, tu peux pas faire grand chose Clin d'oeil
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Erynn
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Erynn_UO@hotmail.com
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« Répondre #52 le: 2005-06-29, 16:59:06 »

Tu peux pointer la personne à côté si ça plante au moins...
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Croyez vous aux girafes? Moi non... je dis que c'est un coup monté...
Suidakra
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« Répondre #53 le: 2005-06-29, 20:03:18 »

grrrrrrrrrrr Erynn...c'est ma méthode ca! Furieux

 Grand Sourire
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Brothon
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127952090 devinez
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« Répondre #54 le: 2005-07-13, 20:56:16 »

Petite suggestion au niveau du script.

Disons que ça marcherait avec une population dans la zone. J'explique.

Quand on prend le contrôle de la zone, on a mettons 10 habitants. Un habitants en soit rapporte des ressources. Au 2 jours de possession de la zone, un habitants s'ajoute, permettant d'avoir plus de ressources. On peut décider alors d'envoyer un habitant comme garde, selon le niveau choisi (ceux nommé au début) et l'équiper comme on veut, comme mentionner précédemment.

Quand un autre peuple prends la zone, ils tuent tous les gardes, et conservent les habitants qui sont déjà là. Il n'y aurait qu'un maximum d'habitant, admettons 50, et on pourrait choisir si on veut 30 gardes et 20 habitants ou vice versa, selon si nous voulons plus de protection ou plus de ressources. Évidemment, la zone aurait besoin de plus de protection au début et serait plus vulnérable.

Ainsi, ça éviterais donc à une guilde multimillionnaire de rendre la zone nouvellement contrôlée invincible par rapport à un autre groupe moins en moyen.

Qu'en pensez-vous?
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Malarco
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« Répondre #55 le: 2005-07-13, 21:16:25 »

ton idée en temps que tel est bonne, mais le script a été abandonné et ce depuis longtemps, il faisait planter le serveur...foutu sphere Furieux    Furieux
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Brothon
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127952090 devinez
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« Répondre #56 le: 2005-07-13, 23:26:27 »

Ça m'apprendra à lire les posts à l'envers pis me mêler. Y dise dans l'armée de regarder dans le sens qu'on fait pas tout le temps, comme ça on note plus de détail, disons que c bon juste dans l'armée!
Journalisée

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