Auteur : Ted Nasmith
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Turambar  |  Zone Technique  |  Bugs  |  Fil de discussion: Bugs de static/map/décoration
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Auteur Fil de discussion: Bugs de static/map/décoration  (Lu 108825 fois)
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mighty
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« Répondre #100 le: 2007-03-01, 13:39:06 »

Il y'a 3 gardes sur l'eau l'un à côté de l'autre en (2356, 3917)
...

Xilow
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Avalon
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« Répondre #101 le: 2007-03-04, 20:10:07 »

792,1041 (vers Mithlond) :

2 ou 3 bouts de terres au milieu de l'herbe qui n'ont rien à y faire.
Ce n'est pas des tiles de map mais bien des tiles statifiés.
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Gucci
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« Répondre #102 le: 2007-04-02, 23:00:27 »

Les deux rangées de fleur devant le Smial de Norianne qui ressemble à des tiles manquées. Je le place ici pour que ce soit retirer si possible Sourit
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Zelphalya
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« Répondre #103 le: 2007-04-03, 08:12:43 »

Mets ça sur la sujet de statification dans le forum de décoration stp.
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Eowymos
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Le jour d'Après, la vérité de Demain.


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« Répondre #104 le: 2007-10-31, 05:06:55 »

Et oui, le nouveau pack de Turambar est enfin arrivé. Et comme à la dernière fois, j'ai fait le tour pour m'assurer qu'il n'y avait pas de bug. Et oui, je casse le party ! Razz

1960,1859,10: Les portes ne sont pas à la bonne place
Les fameux charriot de fer:
- 2906,2945,11
- 2873,2964,11
- 2014,2014,10
2015,2015,10: Une pelle à moitié sous le sol
2867,2905,10: 2 Spawn Worldgem bit
1994,2013,10: Hallebarde dans les airs

À part les erreurs que j'ai énumérées, vous avez fait un excellent travail. Merci de nous faire découvrir de nouveaux décors Sourit
Je vous lève mon chapeau et vous salue,
Jean-Philip.
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Galathil l'Elfe, noble forgeron d'Imladris
Derick le Gondorien, Officier du Gondor (Grand maître mineur et maître forgeron)

Anciens personnages
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« Répondre #105 le: 2007-10-31, 13:06:26 »

J'en prends ça en note, merci.
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Pierrot
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« Répondre #106 le: 2007-10-31, 20:15:17 »

3522.2565.10, Mordor, la "salle" est vide. Ca l'était aussi juste à côté, j'ai mis du coffre mais là je vois pas quoi mettre.
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Franky
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« Répondre #107 le: 2007-11-04, 04:00:13 »

Isengard , il manque des Npcs vendeur qui vont avec la déco au tour de la Tour de Sarouman. Sourit
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« Répondre #108 le: 2007-11-05, 05:42:02 »

Je sais pas si ça a été fait mais il y avait un bug il n'y a pas longtemps dans la baraque de Kargues (j'étais téléporté dans du feu et je creuvais à chaques fois). Sinon un bug aux havres gris en plein centre ville (a chaque fois je me le prend...) j'ai été sauvé respectivement par cere et pierrot jcrois lol bref voila...

S.
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créer en détruisant?

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Belgarion
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L'aventure est au bout du RP ;)

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« Répondre #109 le: 2007-11-05, 12:04:30 »

Si tu pouvais être plus précis pour le bug de Mithlond (avec un .where) ça aidera notre statificatrice en chef Clin d'oeil Merci.

(sinon pour info t'y faisais quoi à Mithlond ? lol)
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MJ Belgarion
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« Répondre #110 le: 2007-11-07, 17:31:46 »

Pour aller aux Monts bleus avec mon nain lol jconnais pas d'autre passage ou dumoins chu toujours passé par là Spécial Moumix
Pour le .where je vous le donne dès que j'y retourne (j'essairais de faire ça pendant  un moment où il y a beaucoup de gens connectés parceque je vais encore poiroter 30 min dans mon trou lol

S.
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« Répondre #111 le: 2007-11-07, 23:04:39 »

Ahhh c'était ton Nain ! Ceci explique cela Clin d'oeil
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MJ Belgarion
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Bertrand
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« Répondre #112 le: 2007-11-08, 00:43:25 »

Je ne sais pas si c'est le bon endroit mais bon comme c'est suite à la décoration de la Comté...

D'abord merci pour tous les champs créés dans la Comté.,

Mais il y a des soucis pour certains : on ne peut pas ramasser les légumes. Coté fruit je n'ai rien remarqué mais pratiquement tous les légumes de tous les champs (même l'ancien champ cloturé) sont fixés au sol  Razz
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Pierrot
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« Répondre #113 le: 2007-11-08, 18:21:21 »

Bizzare, quand tu m'avais dit ça j'avais refait ce qu'il fallait ( sauf erreur donc oO ) pour délocker tout ça. :/
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Trynis Valer
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« Répondre #114 le: 2007-11-09, 13:18:32 »

Pareil pour le champs juste au sud de Pelargir, je n'avais pas pu cueillir quoi que ce soit.
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Gucci
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« Répondre #115 le: 2007-11-10, 12:23:32 »

Pour Mithlond, je vois vraiment pas de quoi tu parles.

Sinon, je m'occupe de bout de mur Nevaenodel
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kaar
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« Répondre #116 le: 2007-11-16, 23:54:57 »

un p'tit bug de présentoirs en 1952,1828,32 Sourit
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« Répondre #117 le: 2007-11-19, 00:06:25 »

bout de lit pas rapport au troisieme etage du manoir corsaire a coté du trone sur le balcon

espaces infranchissables au troisieme du manoir corsaire encore, on a mit des murs avec des arcs qui couvre au total 2 cases infranchissable

2920 2926 perlargir... possibilité de rester bloquer.
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I saw pale kings and princes too, Pale warriors, death-pale were they all;
They cried--"La Belle Dame sans Merci hath thee in thrall!"
I saw their starved lips in the gloam, with horrid warning gaped wide,
And I awoke and found me here, on the cold hill's side.
And this is why I sojourn here alone and palely loitering,
Though the sedge is withered from the lake...

...And no birds sing.

- La Belle Dame Sans Merci by W.B. Keats - 1819 -
Ithil
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« Répondre #118 le: 2008-01-31, 02:35:27 »

En Comté il y a un morceaux de plancher en 1185,1038,5. Il est sous le gazon et quand on passe on tombe en dessus. Par contre je n'ai pas trouver le trou exact ou l'on tombe...
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« Répondre #119 le: 2008-02-01, 18:56:41 »

En 2870.2897.35, dans la très mignonne auberge de Pélargir (en passant : je veux la même !^^), il est impossible d'entrer d'en l'une des chambre. Une deco doit bloquer l'accès...
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« Répondre #120 le: 2008-02-04, 04:00:32 »

550,3468,5

L'enclume ne fonctionne pas. J'en ai posé une seconde.
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« Répondre #121 le: 2008-02-06, 16:35:41 »

2886.25 95.10 Toujours à pélargir, est-il normal que le rouet et le métier à tisser ne fonctionnent pas ?
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« Répondre #122 le: 2008-02-06, 17:16:58 »

En 2870.2897.35, dans la très mignonne auberge de Pélargir (en passant : je veux la même !^^), il est impossible d'entrer d'en l'une des chambre. Une deco doit bloquer l'accès...

Résolu : le problème venait de la porte.

550,3468,5

L'enclume ne fonctionne pas. J'en ai posé une seconde.


L'enclume est en faite statifiée, donc impossible à utiliser ni à supprimer :s

Citation
2886.25 95.10 Toujours à pélargir, est-il normal que le rouet et le métier à tisser ne fonctionnent pas ?

Même problème, le rouet est statifié, j'en ai mis un autre, par contre, le métier à tisser fonctionne correctement.
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« Répondre #123 le: 2008-02-09, 13:42:41 »

Mici ! Spécial Moumix
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« Répondre #124 le: 2008-02-09, 13:49:55 »


L'enclume est en faite statifiée, donc impossible à utiliser ni à supprimer :s


Il suffit de mettre une enclume par dessus.
Sur l'île, j'ai également rendu la mini-forge, le metier à tisser et le rouet fonctionnels.
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Elsie
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« Répondre #125 le: 2008-02-09, 13:55:08 »

Tu veux fondre le métier à tisser et le rouet ?  Grand Sourire
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« Répondre #126 le: 2008-02-26, 01:41:55 »

1373,1264,22

y'a des roches vraiment bizzard sous le pont..
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Barde et archère, je vagabonde dans ce monde sans autre but que de défendre ceux sur ma route.
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« Répondre #127 le: 2008-02-27, 17:27:42 »

Surement un problème lié à UO, selon la version, ce sont des roches fixes ou des roches toutes bugguées qui tournent sur elle-même.
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« Répondre #128 le: 2008-02-27, 19:33:37 »

1373,1264,22

y'a des roches vraiment bizzard sous le pont..

je suis allé voir, et il n'y a rien de bizarre chez moi. C'est juste des rochers dans l'eau (rocher animés par un ptit effet de courant d'eau). Peut-être un problème de version comme dit Zelph.
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Mealya Tasha
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« Répondre #129 le: 2008-02-27, 20:00:13 »

vraiment étrange alors ses roches magiques  Roule les yeux
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« Répondre #130 le: 2008-03-20, 18:42:14 »

un log wall tout seul en 856,899,2
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« Répondre #131 le: 2008-03-25, 01:26:29 »

Il manque une moitié de banc à Umbar en 2227,3816.
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« Répondre #132 le: 2008-03-25, 14:30:01 »

un log wall tout seul en 856,899,2

je suis passé voir, le bout de log est statifié. Il y a une duplication non statififée par dessus que j'ai suprimée puis remis en pensant que ça servait peut-être de repère à quelqu'un qui voulait résoudre le problème.


Il manque une moitié de banc à Umbar en 2227,3816.

le bout manquant est rajouté
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samsord
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« Répondre #133 le: 2008-04-02, 04:31:01 »

Il y a deux petits bonhommes rouge en 2610,2061,5.

worldgem   ou quelque chose comme ca  Razz
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« Répondre #134 le: 2008-04-02, 06:51:58 »

Il y a deux petits bonhommes rouge en 2610,2061,5.

worldgem   ou quelque chose comme ca  Razz

Vu, c'était bien des spawns de gardes, mais ils n'étaient pas invisible... :s
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« Répondre #135 le: 2008-04-09, 02:51:02 »

Plusieurs banc à Rhun bug en 4494,1698,6.
Ceux au Nord des tables et ceux à l'Ouest.
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« Répondre #136 le: 2008-04-09, 05:38:48 »

383,3573,10  --> L'on reste pris et le "trou" est caché par la statut. Je crois que c'est parce qu'il manque les "marble stairs", mettre le Circle of Transparency pour voir. Sourit
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« Répondre #137 le: 2008-04-09, 12:02:22 »

c'est corrigé.
Une partie des escalier à disparus avec la statification ou bien c'est un oubli.
Sinon ce n'était pas vraiment un vrai trou, le blocage venait des bras de la statue, mais bon je passe les détails :p
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« Répondre #138 le: 2008-04-30, 20:56:28 »

 'armateur de MT un bureau semble avoir disparue ert des objet flote dans les airs
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Jarek d'Akallabêth,

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« Répondre #139 le: 2008-05-04, 17:04:04 »

5047 265

Un pouche pouche de fumer qui a pas rapport  Sourit
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« Répondre #140 le: 2008-05-04, 21:49:36 »

Rin compris. Quo qu'tu caus' ti zot ?
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« Répondre #141 le: 2008-05-04, 23:33:46 »

il y a de la fumer ( un smoke animer ( ID =0372a)) qui peu être supprimer par un MJ.
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« Répondre #142 le: 2008-05-05, 12:21:25 »

Ok c'est réglé Clin d'oeil
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« Répondre #143 le: 2008-05-27, 19:45:32 »

1979.2091.10, un mur invisible bloque quand on veut passer. :/
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« Répondre #144 le: 2008-06-08, 09:25:51 »

Je suis embêtée car j'avais noté une coordonnées mais voilà : j'ai oublié un chiffre :

3159, 827?, 5

Bon c'est au sud d'Esgaroth. Salim LA dalienne a comme un problème d'hormones...
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« Répondre #145 le: 2008-06-24, 10:39:42 »

Un arbre qui pousse sur un caillou en 2326,2965 ( Belfalas )
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« Répondre #146 le: 2008-11-15, 21:03:47 »

3653 3970 a nardjam il a un ecritaux dans les airs en plein désert.
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Jarek d'Akallabêth,

Sire Khébras magistrat-adjoint d'Umbar.
Eliowen
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« Répondre #147 le: 2008-11-19, 20:05:43 »

Tabouret buggé chez l'alcho de Dol Amroth, on se cache derrière au lieu de s'y asseoir:

Dol Amroth 2191.2836.1
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« Répondre #148 le: 2008-11-22, 12:59:43 »

Trou dans Minas Tirith 3030;2634,2 Je suis effectivement pogné dedans sans pouvoir en ressortir. Merci de s'occuper de mon perso quand on le règlera
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Franky
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« Répondre #149 le: 2008-11-22, 16:23:55 »

Citation
En Mordor:

Coordonnée, tile d'eau:

4111 2663 10
4089 2698 10
3813 2941 10
3560 3034 10
3547 3025 10
4056 2581 10
4110 2724 10
4122 2733 10
4466 2750 10
4310 2471 10
4359 2504 10
4393 2531 10
4406 2539 10
4473 2598 10
4530 2628 10
4230 2421 10
4200 3051 10
4123 2647 10 (deux manquante a cet endroit)
3794 2941 10 (à deux endroit)
3522 3015 10 (à trois endroit)
4296 2448 10 (à quatre endroit)
4141 2754 10 (il en manque pas mal là)
4219 2763 10 (il en manque pas mal là)
4222 2744 10 (Il en manque vraiment pas mal)
4247 2760 10 (Il en manque vraiment pas mal)

Bout de map trop élever ou je sais trop quoi en fait:

4127 2674 10 ( il en a pas mal a cette endroit :O)
4248 2801 10
4559 2696 10 jusqu'à 4195 3041 10 (oui, en suivant le fleuve Roule les yeux)
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